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terça-feira, janeiro 04, 2011

Confronto da demo de Dead Space 2

A demo de Dead Space 2 apareceu na PlayStation Store e no Xbox Live esta semana, dando-nos a nossa primeira oportunidade para deitar as mãos a código jogável, que esperávamos que fosse representativo do jogo final marcado para lançamento a 28 de Janeiro. Primeiras impressões? É bom, não é?
O que vemos aqui é um jogo que melhora significativamente sobre o seu predecessor, mais suave de jogar e reforçado onde precisava de o ser. Graficamente, Dead Space 2 é um verdadeiro doce. Tal como o seu predecessor corre na mesma a nativos 720p sem qualqueranti-aliasing (nem na PlayStation 3 nem na Xbox 360), mas devido ao esquema de iluminação maioritariamente mudo, não é um grande problema. Tal como no jogo anterior, a v-sync está activada para assegurar a consistência visual: não existe um único fotograma quebrado em qualquer uma das versões.
Já jogamos a demo várias vezes, gravamos em vídeo, extraímos imagens e observamos atentamente e ainda estamos para encontrar algo que realmente mostre qualquer tipo de diferença notória entre as versões PlayStation 3 e Xbox 360 da demo. Para ilustrar esta situação, juntamos uma galeria de comparação de Dead Space 2 para olharem. Quaisquer diferenças no filtro de texturas que podem ver parecem dever-se apenas a diferentes algoritmos usados pelas unidades de processamento gráfico usadas pela ATI e NVIDIA. Existe alguma variação dependendo do ângulo de visão da textura, mas em movimento ambas as versões parecem iguais.
Em termos de performance, não esperem ver muita variação dos 30 fotogramas por segundo. Dead Space 2 parece ser uma experiência espantosamente suave e consistente do início ao fim, e a experiência geral de jogar o jogo é efectivamente idêntica entre os dois sistemas. Este vídeo de oito minutos tenta sincronizar todos os momentos altos da jogabilidade do código de amostra em ambas as consolas.



Portanto, efectivamente fixo nos 30 fotogramas por segundo. Vemos um raro fotograma ou dois perdido durante o curso da jogabilidade na Xbox 360, o que foi tão raro, e tão inesperado durante o curso do jogo que tivemos mesmo que verificar as capturas fotogramas por fotogramas para verificar o resultado. Entretanto, a PS3 corre suavemente por toda a jogabilidade, apenas perdendo fotogramas de forma notória durante uma das cut-scenescriadas com o motor de jogo.
O que gostamos nesta demo é no alcance da jogabilidade servida – temos corredores apertados e confinados, espaços abertos e largos, enormes bosses, e o ocasional enxame de inimigos, algumas cut-scenes lindamente detalhadas recheadas de efeitos. É um leque de situações que testa muitos aspectos diferentes do motor e é justo dizer que ambas as versões da demo de Dead Space 2 se apresentam muito, muito bem.
Claro, a decisão final vai ser reservada para o jogo completo (o Dead Space original tinha algumas áreas nas quais perdia fotogramas consistentemente e notoriamente na PS3), mas como amostras das coisas por vir, esta demo sugere que apenas temos grandes coisas pelas quais esperar.

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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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Os jogos mais pirateados do ano

De acordo com o site TorrentFreak, Call of Duty: Black Ops é o jogo mais pirateado no ano no PC.

O título da Treyarch foi descarregado 4,270,000 vezes. Atrás dele ficaram Battlefield: Bad Company 2 (3,960,000) e Mafia II (3,550,000).

Na Xbox 360, Dante's Inferno ficou em primeiro com 1,280,000 downloads. Em segundo temos Alan Wake com 1,140,000 downloads e em terceiro Red Dead Redemption que atingiu 1.060,000 downloads. A versão Xbox 360 de Black Ops ficou em quinto (930,000).

Super Mario Galaxy 2 foi o mais descarregado na Wii, foram feitos 1,470,000 downloads do jogo. Nas posições seguintes está Wii Party e Donkey Kong Country Returns com 1,220,000 e 920,000 downloads, respectivamente.

Em 2009 o título mais pirateado pertencia também à série Call of Duty. No ano passado Modern Warfare 2 atingiu 4,100,000 de downloads.


Sei que foto não tem nada ver com a post, mas da pra sentir um ar pirata D:

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World of Warcraft com o Kinect


Vários membros do ICT (Instituto de Tecnologias Criativas da Universidade do Sul da Califórnia) conseguiram desenvolver um programa que permite jogar a World of Warcraft com o Kinect.

Este interessante sistema de controlo conhecido como FAAST (Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit), permite mover o personagem com acções simples como mexer um braço para o lado para atacar, para cima para lançar um feitiço ou incliná-lo para a frente para fazer avançar o nosso personagem.

O FAAST está também desenhado para funcionar com outros jogos. Podem ver o sistema em acção no vídeo em baixo.

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Novas novidades sobre X-Men: Destiny


Desde o anúncio de X-men: Destiny em Outubro passado, que pouco ou nada se sabe do jogo, apenas foram lançados teasers, que poderão ver em baixo.

Com o início do ano, foram reveladas mais informações sobre o jogo em produção nos estúdios da Silicon Knights, responsáveis por jogos tais como Too Human e Eternal Darkness.

As informações são provenientes da última edição da revista oficial Xbox, onde afirma que o jogo será "negro, adulto e intenso.

O jogo terá como local a cidade de São Francisco, onde estará dividida entre as zonas de humanos e mutantes.

O Professor X está morto e durante um comício em sua homenagem será dada a opção de escolhermos uma das três personagens no meio da multidão, no qual a revista escolheu Adrian Luca.

Também é referido que iremos momento de decisão, onde o tempo pára para podermos escolher. Uma das grandes escolhas é quando teremos que optar pelo nosso poder base, nomeadamente entre manipular a matéria e sua massa corporal, projecção de energia, ou um terceiro que foi mantido em segredo.

Outras das características no jogo é que podemos escolher quem serão os nossos amigos e inimigos dentro do enorme universo X-Men, onde poderemos contar com o aparecimento de Cyclops, Quicksilver, Surge, Magneto, Nightcrawler, Wolverine, e Gambit.

Os X-Genes terão uma enorme importância no jogo, bem como iremos poder criar combos para poder aumentar o nosso "Mutant power", resultando claro em ataques mais fortes e especiais, como o "Force Pillars", que foi mostrado.

Informações que souberam a pouco e apenas fizeram elevar o interesse no jogo.

Trailer X-Men: Destiny

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Subscricao para Call of Duty?



OS rumores e previsões para uma aposta por parte da Activision em subscrições pagas pelos jogadores para jogarem Call of Duty online não param de aparecer.

De acordo com o grupo de analistas da companhia Wedbush Securities, a Activision irá criar um sistema de pagamento para o multijogador de Call of Duty a ser implementado dentro de meses.

Podemos ler na mais recente newletter da companhia, "A Activision continua a ser uma das grandes escolhas, principalmente pelo potencial de a companhia criar e rentabilizar um segundo nível do jogo multijogador online para a sua franquia Call of Duty. Esperamos que isso ocorra durante o primeiro trimestre de 2011".

Antes do lançamento de Call of Duty: Black Ops a Activision fez saber que nunca iria cobrar para que os jogadores pagassem para jogar online, embora reconheça que poderão criar um tipo de subscrição com vantagens para os jogadores.

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Square Enix promete mudancas em Final Fantasy XIV



A Square Enix revelou num email enviado para todos os jogadores PC de Final Fantasy XIV que irá mudar o MMO, falando em mudanças drásticas.

No email é dito que as últimas semanas têm sido "tumultuosas para nós, com o anúncio da reestruturação da equipa de produção e de múltiplas actualizações.

O produtor Hiromichi Tanaka e director Nobuaki Komoto foram substituídos, e virão muitas mudanças para o jogo.

O email continua a dizer, "Parte desta prometida nova direcção, estamos a desenvolver e as equipas adoptaram quatro novas palavras-chave para FFXIV: divertir, viver, reiniciar e reconstruir."

Para além disso a Square Enix ainda pede a todos os jogadores que preencham um questionário sobre o que querem ver em Final Fantasy XIV, as suas maiores expectativas sobre a nova equipa de produção e o que irão alterar.

Estão pedidos também opiniões sobre que actualizações querem primeiro, novos conteúdos ou funcionalidades novas.

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segunda-feira, janeiro 03, 2011

ZumbiTV #7.0 Gears of War 3, Xbox Live e COD 5 & 7 Zombies

Novo ZumbiTV! Agora com gameplay do Gears of War 3, diferenças Nazi Zombies de Call of Duty 5 e Black Ops e mais!



Twitter:
http://twitter.com/#!/zumbitv

Parceiros:
http://micagames.wordpress.com/
http://www.zmbrasil.com.br/forum/

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Nintendo 3DS roubada de uma fabrica chinesa?

De acordo com o site Nintendo3dsblog uma consola Nintendo 3DS foi roubada da linha de montagem de uma fábrica na China, e claro não tardou muito para aparecerem as primeiras imagens.

Como poderão ver em baixo, a consola não difere da que já vimos na E3 de 2010, bem como na apresentação em Portugal da Nintendo 3DS.

Pelas imagens comparativas dá para ver que a consola é mais pequena que a Nintendo DSi, estando abaixo apenas o pequeno GameBoy.





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Battlefield 3 incompativel com Windows XP


O Battlefield 3 é já o mais esperado jogo da série após o lançamento de Bad Company 2, mas muitos poderão já ficar desiludidos.

De acordo com um dos produtores do Battlefield 3, comentando no seu Twitter, que o jogo na sua versão PC, apenas suportará o DirectX 11 e não irá funcionar no SO Windows XP.

Esta alteração deve-se ao facto de Battlefield 3 usar o novo motor de jogo da DICE o Frostbite 2 e assim é dito que teremos de usar o Windows Vista ou na melhor das hipóteses o Windows 7.

Para os amantes do PC não é na verdade uma boa notícia para começar o ano.

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Nova quebra de seguranca na PS3


Na semana passada noticiamos que um grupo de "hackers" tinha conseguido descobrir a chave de criptografia privada da PS3, permitindo após isso quebrar a segurança da PS3 e poder correr programas não oficiais na consola, e até mesmo jogos piratas.

Agora o hacker George "GeoHot" Hotz, famoso também por ter quebrado a segurança no iPhone alega ter conseguido efectuar a mesma coisa que o grupo "fail0verflow", mas já tornou tudo disponível no seu website.

As supostas chaves de entrada na PS3 são assim reveladas, embora o autor afirme não apoiar a pirataria, isto fará com que a Sony tenha que agir rapidamente.

Estas chaves são a base para que a PS3 reconheça os discos como legais, mexendo com as chaves primárias poderá abrir portas de segurança na consola, e claro, tornar algo ilegal como legal.

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Mass Effect 3 a 30 Junho?


Apresentado durante os VGA-2010, o Mass Effect 3 catapultou-se rapidamente para um dos jogos mais aguardados de 2011.

Anda sem data oficial, tudo dava conta para que o jogo fosse lançado no final de 2011, principalmente que agora é um jogo multiplataformas(consolas), e o segundo jogo ainda agora sairá para a PlayStation 3.

Mas de acordo com o Amazon da França, Mass Effect 3 sairá no dia 30 de Junho de 2011.

As outras lojas da companhia continuam a colocar o jogo com data de 31 de Dezembro 2011, denotando como é óbvio a falta de informação da data prevista.

Acreditamos que seja um erro, e que rapidamente será rectificado.

Trailer Mass Effect 3

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Recompensa para quem jogou Dead Space



Jogaram o primeiro Dead Space e ainda têm o jogo gravado? Então têm uma surpresa por parte da Visceral Games.

De acordo com o Joystiq, todos aqueles que tiveremum um "save" de Dead Space, não importante se tenham terminado o jogo ou não, irão receber automaticamente a arma de plasma na sequela Dead Space 2.

Dead Space 2 chegará chegará no dia 28 de Janeiro para PS3, Xbox 360 e PC, por isso contem com uma análise muito em breve.

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Battlefield BC2 Vietnam com novo mapa



Battlefield: Bad Company 2 foi um dos grandes sucessos de 2010, e a DICE continua a suportar o jogo, como por exemplo com o recente lançamento de Battlefield: Bad Company 2 Vietnam, como nove mapas completamente novos para o jogo.

A DICE tinha lançado um desafio a todos os jogadores de todas as plataformas, que a plataforma que chegasse mais rápido aos 69 milhões de acções no jogo iria receber o mapa g Operation Hastings.

E assim foi, os jogadores da versão PC venceram o desafio e puderam descarregar o novo mapa. Os jogadores da PS3 conseguiram ao todo 34 milhões e 46 milhões para a comunidade Xbox 360.

Mas agora a DICE quer estender a oportunidade de jogarem no novo mapa a todas as plataformas.

Em declarações no eu blog é referido que embora apenas os jogadores PC tenham cumprido com o desafio, o novo mapa Operation Hastings estará também disponível para todos na versão Xbox 360 e PS3.


Gameplay do novo mapa:


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Conteúdo para Gears of War Ultimate


Na semana passada a loja Gamestop deixou escapar para a sua loja online a informações sobre um jogo chamado de Gears of War Ultimate, que sairia em Fevereiro de 2011 ao preço de 29.99 dólares.

Os dados da pré-venda do Gears of War Ultimate foram retirados da logo online, mas de acordo com o CVG, não passa de uma compilação para a Xbox 360 de Geas of War e Gears of War 2.

O site afirma que a Gamestop confirmou a notícia e que será lançado no dia 15 de Fevereiro.

Para além dos referidos jogos, nada se sabe sobre qual o resto do conteúdo deste pacote. Mas de acordo com novas informações do IGN, não tem nada a ver com Gears of War 3 e a beta.

Para quem ainda não tiver comprado nenhum dos jogos, será certamente uma excelente compra.

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Primeiro jogo Xbox 360 a usar o codigo F Sharp

Encontra-se já disponível no Xbox Live o jogo Path of Go, o primeiro na Xbox 360 a usar o código "F Sharp".

Path of Go foi produzido pelos investigadores da Microsoft e esteve em produção desde 2004.

Go é originalmente um jogo de tabuleiro chinês e muito complexo, mas os investigadores conseguiram uma criar uma IA acessível aos jogadores casuais.

O maior orgulho de Path of Go é que consegue recriar as 361 jogadas possíveis. Para comparação, no xadrez são possíveis cerca 20-30 jogadas.

Path of Go custa 400 pontos Microsoft.

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MicroBot disponível no Xbox Live


A EA anunciou que Microbot encontra-se neste momento disponível no Xbox Live e que chegará ainda esta semana à PlayStation Network.

Em Microbot terão de combater uma infestação biotecnológica dentro do corpo humano e derrotar inimigos à medida que viajam pela corrente sanguínea, ossos, pulmões e cérebro.

Podem optar por jogar sozinhos ou acompanhados no modo cooperativo. Há também um modo com desafios.

Segundo a EA o jogo custa 400 pontos Microsoft, mas no Xbox.com o preço marcado é de 800 pontos.

Trailer MicroBot

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