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quinta-feira, fevereiro 03, 2011

PS3 ja vendeu 47.9 milhoes de consoles



A Sony revelou os dados sobre a sua actividade financeira no último trimestre do ano.

Em primeiro lugar a divisão dos videojogos é um dos maiores motores de receitas para toda a companhia.

A divisão de videojogos atingiu um lucro de ¥45.7 mil milhões de Ienes, algo como 405 milhões de Euros.

Este valor foi atingido em parte pela redução na produção da PlayStation 3 e um bom trimestre de vendas de videojogos.

Por outro lado, as vendas totais em termos comparativos anuais, caíram 6.4%, mas a Sony acredita que em termos anuais irá conseguir crescer. O ano fiscal apenas termina no final de Março de 2011.

A Sony prevê vender no total do ano 15 milhões de consolas PlayStation 3, contra as 13 milhões no ano fiscal passado.

Em termos de vendas de PlayStation 3 no último trimestre, a Sony viu caírem 0.2%, para um total de 6.3 milhões de consolas.

Em conjunto com estes número, foi revelado que já foram vendidas um total de 47.9 milhões de consolas em todo o mundo.

Para os lados da portátil da Sony, as coisas também caíram. Foram vendidas no trimestre 3.6 milhões de consolas, em comparação com as 4.2 milhões do ano passado, no mesmo período.

Já a PlayStation 2 manteve o mesmo número do ano passado, 2.1 milhões de consolas.

Por outro lado, a Sony viu o número da venda de jogos crescer. Para a PlayStation 3 foram vendidos 57.6 milhões de jogos, em comparação com os 47.6 milhões do ano passado.

Na PlayStation Portable, foram vendidos 16.5 milhões, em comparação com os 15 milhões do ano passado. Já a PlayStation 2 viu os seus números caírem a pique, de 5.3 milhões de jogos vendidos para 1.2 milhões.

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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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Os mais jogados no Live em 2010

Sei que já estamos no segundo mês de 2011, mas só agora é que Major Nelson revelou quais os títulos mais jogados no Xbox Live em 2010.
Sem grande surpresa, Call of Duty: Black Ops foi o mais jogado. Logo atrás está Halo Reach.
Nelson também revelou quais os títulos arcade mais comprados. Dead Rising 2: Case Zero ficou em primeiro.
Estes dados são baseados na actividade ou vendas dos jogos apenas nos primeiros sete dias após o lançamento, e por isso dizem respeito apenas a jogos que foram lançados em 2010.
Top mais jogados do Live em 2010
  1. Call of Duty: Black Ops
  2. Halo: Reach
  3. Red Dead Redemption
  4. Fable III
  5. Battlefield: Bad Co. 2
  6. Medal of Honor
  7. Mass Effect 2
  8. FIFA Soccer 11
  9. Fallout: New Vegas
  10. BioShock 2
Títulos arcade mais vendidos
  1. Dead Rising 2: Case Zero
  2. LIMBO
  3. Perfect Dark
  4. Toy Soldiers
  5. Monday Night Combat
  6. Deadliest Warrior
  7. Dead Rising 2: Case West
  8. X-Men Arcade
  9. Castlevania Harmony of Despair
  10. Plants vs Zombies

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DMC 4 Refrain disponivel na App Store



Devil May Cry 4 Refrain está neste momento disponível na App Store.

Esta adaptação para o iOS promete dar aos jogadores a experiência da versão lançada nas consolas, só que agora na palma da vossa mão.

Existem ao todo 10 níveis para ultrapassarem e 8 bosses para vencerem.

Ao contrário da versão para as consolas, vamos apenas controlar Nero, Dante ficou de fora. Podem utilizar a sua habilidade "Devil Bringer" para executarem combos intermináveis, bem ao estilo da série.

Se estão interessados devem comprar o mais rápido possível. O jogo custa 1.59 euros, mas não por muito tempo. É uma oferta limitada.

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Company of Heroes Online cancelado


Company of Heroes Online, um projecto da Relic Entertainment nunca sairá da fase beta.

A THQ revelou que o jogo foi cancelado, e que a beta, que está activa desde Julho de 2010, fechará no dia 31 de Março.

Os jogadores foram informados que o dinheiro virtual, chamado de COHO Cash, já não está disponível e que os jogadores poderão gastar o que têm.

Quase como recompensa, os participantes na beta, que tenham feito o registo antes do dia 1 de Fevereiro, poderão adquirir o jogo Company of Heroes Gold por 4.99 dólares na loja da THQ.

Sobre o futuro da série Company of Heroes ainda nada se sabe, referindo o estúdio que estão a discutir o seu futuro.

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Nao havera mais spin-offs de Halo



Segundo Franck O'Connor, director de desenvolvimento, a 343 Industries, divisão da Microsoft responsável pela série Halo, vai-se focar na série principal.

em entrevista com a revista oficial da Xbox, O'Connor descarta o lançamento de mais spin-offs ou side-stories da série principal, como se pode ver em Halo 3: ODST.

"Posso dizer que neste momento não estamos a trabalhar em jogos side-stories," esclareceu. "Haverá mais ficção de Halo que ampliem o universo, mas por agora não haverá jogos novos."

"Penso que os fãs têm muitas perguntas para as quais querem respostas, e vamos responder-lhes," prometeu. "Mas seríamos vagos e sem imaginação se não introduzíssemos muitas novas perguntas, enigmas, mistérios e elementos adicionais para a ficção."

O'Connor relembra também que, "2011 é o décimo aniversário de Halo, e vamos garantir de que os fãs, os utilizadores e a comunidade fique motivada com novos conteúdos e ficções," isto em referências às três novas novelas que irão explorar o universo Forerunner, assinadas por Greg Bear.

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ZumbiTV #8.0 Rainbow Six Las Vegas 2 e Filmes para 2011



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quarta-feira, fevereiro 02, 2011

Resident Evil 6 confirmado?


Segundo o actor que deu voz a Alber Wesker, DC Douglas, Resident Evil 6 está a ser desenvolvido.

"Claro que sim! Eu sei que RE6 está a ser feito, portanto espero ter uma oportunidade de ir às audições...ou vocês podem pedir à Capcom para me meter no jogo!" disse Douglas em Entrevista com a Hell Descent.

No entanto, Douglas esclarece que sabe que Resident Evil 6 está a ser desenvolvido devido a notícias na internet e a especulações, não por fonte própria.

Os comentários de Douglas surgem no mesmo dia em que a Capcom diz que vai anunciar dois grandes títulos no Verão, deixando a sugerir que o actor pode mesmo saber mais.

Jun Takeuchi, o produtor de Resident Evil 5, não deve fazer parte da produção do novo jogo e Keiji Inafune já não faz parte da Capcom por isso vamos aguardar para saber quem vai liderar o novo desenvolvimento.

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Serao estes os jogos de lançamento da 3DS?

A Nintendo ainda não anunciou os jogos que irão ser lançados em conjunto com o lançamento da Nintendo 3DS, lançamento que se realizará no próximo dia 25 de Março no mercado europeu.
No entanto várias são as lojas europeias que começaram a colocar para o dia 25 de Março cerca de nove jogos. Várias companhias como a Nintendo, SEGA, Ubisoft, entre outras, anunciaram que têm vários jogos previstos para os primeiros meses, mas sem uma data especifica, salvo algumas excepções.
Os nove jogos que parecem ser garantidos para chegar em conjunto com a consola no dia 25 de Março são:
  • Nintendogs + Cats
  • Super Monkey Ball 3D
  • Asphalt 3D
  • Lego Star Wars 3: The Clone Wars
  • Super Street Fighter IV 3D
  • Rayman 3D
  • Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars 3D
  • Tom Clancy's Splinter Cell 3D
  • Pro Evolution Soccer 3D

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Pokemon para a 3DS e Wii



A Nintendo está produzir produtos relacionados com Pokémon para a 3DS e Wii.

Foi Satoru Iwata, presidente da Nintendo, que revelou estas informações aos investidores.

"Estamos também a produzir produtos relacionados com Pokémon na Wii e 3DS," disse Iwata. "Vamos ao longo do tempo informar-vos sobre eles."

Um Pokémon para a 3DS é algo óbvio, a única dúvida é quando será lançado. A série Pokémon tem marcado presença nas portáteis da Nintendo desde o Gameboy, e além disso, vende incrivelmente bem.

Quando ao título para a Wii, não deixa de ser uma surpresa. O último jogo da série que vimos na consola foi lançado em 2007.

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Pre-vendas da 3DS superiores as da Wii

A foto não tem nada haver com a post, é que não encontrei uma melhor :]

A cerca de dois meses do lançamento Europeu da 3DS, a Nintendo está a aplicar-se para evitar falhas de stock e acredita que até ao lançamento o número de pré-vendas vai ser superior ao da Wii.

Segundo revelado, o ritmo de pré-vendas no Reino Unido é já superior ao da Wii mas agora a Nintendo parece ter aprendido a lição e não quer falhas de stock no período de lançamento.

Entretanto as lojas Inglesas estão envoltas no que parece ser já uma espécie de guerra de preços com algumas a aceitar pré-vendas abaixo das 200£.

Simon Fox, CEO da HMV, disse que, "A 3DS é o pedaço de tecnologia mais espantoso que vai ajudar os videojogos a chegar a um novo nível. As suas funcionalidades 3D arrebataram-me, e tenho a certeza que vai tornar-se num dos maiores lançamentos globais de sempre, o que esperamos muito apoiar."

"Já Andrew Thompson da Asda comenta que, "Vai ser a propriedade mais desejada deste ano. Penso que vamos ver a procura a exceder a oferta, o que é uma coisa boa para a indústria."

Com tanta popularidade alguns temem que o stock falhe logo após o lançamento mas segundo o MVC avança, a Nintendo está a acelerar o processo de fabrico e ainda os planos de reposição.

Tendo em conta que as lojas apenas começaram as pré-vendas no dia 19, é espantoso este grande momento que a 3DS já vive a ponto de ultrapassar a prestação da Wii.

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3DS a preparar terreno para a Wii 2

Colin Sebastian, analista da consultora Lazard Capital Markets, prevê que a Nintendo 3DS irá preparar caminho para o lançamento da sucessora da Wii no próximo ano.

Um estudo realizado pela consultora aponta para que, "O Google e talvez a Nintendo, são as melhores apostas para este ano de 2011 no sector dos videojogos. Esperamos um lançamento forte para a 3DS da Nintendo, que oferece jogabilidade e reprodução de vídeo diferenciados dos dispositivos portáteis existentes."

"Acreditamos que a popularidade inicial da 3DS deixará para trás as recentes descidas de vendas da DS, e poderá preparar também o terreno para a estreia de uma nova Wii em 2012."

"No entanto podemos antecipar a adopção da tecnologia 3D em telemóveis no futuro," assinalou o estudo em contraponto. "Para além disso, vemos a Google como outro potencial vencedor no mercado de videojogos em 2011, dado o crescimento rápido das vendas dos dispositivos Android."

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Super Mario Bros 3DS esta sendo feito

Um novo Super Mario Bros. para a Nintendo 3DS está em produção, confirmou Shigeru Miyamoto numa das entrevistas Iwata Asks.

"Em interesses de adoptar nova tecnologia para a tradição Super Mario Bros, estou neste momento a fazer um novo Super Mario Bros. para a Nintendo 3DS," disse Miyamoto.

Miyamoto quer que este novo Super Mario Bros. continue a ser divertido para as famílias, mas também quer usar a tecnologia da 3DS para criar algo nunca antes visto.

"Claro que é importante ter certeza que as pessoas digam 'Cair nos buracos é o mais divertido!' mas algo novo é preciso para outros aspectos, e são esses novos elementos que tornam um Super Mario Bros. aquilo que é."

Não foi dito quando poderemos ver Super Mario Bros. para a 3DS, porém, Miyamoto confessou que está ansioso para mostrar o jogo.

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Yakuza 4 Vai receber uma demo



A Sega anunciou que Yakuza 4 vai receber uma demo.

Os membros PlayStation Plus terão acesso no dia 16 de Fevereiro. Os restantes vão ter que esperar até ao dia 23.

Na demo será oferecida a oportunidade de experimentar as quatro personagens jogáveis em Yakuza 4, uma das novidades.

Quem quiser comprar o jogo poderá fazê-lo a 18 de Março.

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Campanha de Killzone 3 entre 8 a 10 horas



Steven ter Heide, produtor da Guerrilla Games, afirmou que o modo campanha a solo de Killzone 3 terá uma duração que oscilará entre as 8 e as 10 horas.

Em entrevista com o VG247, Ter Heide contou que, "Nos testes realizados, penso que estamos entre as 8 e as 10 horas. O rapaz mais rápido terminou o jogo em cerca de 8 horas, mas a média rondava as 10 horas."

Há que assinalar que ao contrário de Killzone 2, este terceiro jogo da série na PlayStation 3 vai incluir um modo cooperativo que certamente irá dar uma maior longevidade a este modo campanha.

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Conteúdos PS Plus Fevereiro


Em Fevereiro destaca-se a demo single-player para Killzone 3. Em Março é a beta de SOCOM.
Vejam a lista completa:
2 de Fevereiro a 2 de Março
  • PSN: Magician Lord, Lead & Gold: Gangs of the Wild West e Shatter
  • Minis: Karimogi (2 semanas mais cedo para PS Plus), BreakQuest e I Must Run
  • Full Game Trial: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 e Assassins Creed (disponível a 9 de Fevereiro)
  • Demo: Killzone 3 single-player - uma semana mais cedo para PS Plus (a partir do dia 9 de Fevereiro)
  • Descontos exclusivos: Crash Bandicoot (50%), Boom Beats - minis (20%), Kung Fu Live (20%), Flight Control HD (40%), Samurai Showdown (20%), Flow PSP (25%), Worms: Battle Islands PSP (50%), Alpha Mission PSP (20%), Metal Slug PSP (20%), The King of Fighters 94 PSP (20%)
  • Temas dinâmicos - 'Cloud' Dynamic Theme e 'Symbol Art' Dynamic Theme
  • Avatares premium - Avatares echochrome
2 de Março a 6 de Abril
  • PSN: Sonic The Hedgehod e Astro Tripper
  • Minis: PixRev e Enigmo mini (ambos 2 semanas mais cedo para PS Plus)
  • Descontos exclusivos: Fat Princess PS3 (50%), Fat Princess PSP (50%), Stardrone PS3 - desconto dia 1
  • Beta Trial: SOCOM Special Forces
  • Temas dinâmicos: 2 temas exclusivos
  • Avatars premium: Avatares Eye Pet

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Killzone 3 usa 100% do poder PlayStation 3



Acabamos de receber informações interessantes vindas da apresentação técnica de Killzone 3.

Arjan brussee, director da produção no jogo, revelou que Killzone 2 usava 60% do poder disponível no GPU e SPUs da consola. Em Killzone 3 o poder usado atinge os 100%.

Em linguagem mais acessível, isto significa basicamente que o jogo usa todo o poder gráfico e de processamento existente na PlayStation 3.

Com este melhor aproveitamento do GPU e SPUs, as texturas são 4 vezes melhores que as de Killzone 2.

O jogo corre em 720p. Foi explicado que os 1080p não foram possíveis devido à quantidade de coisas colocadas. Outra novidade é que Killzone 3 usa o MLAA para o anti-aliasing. Em Killzone 2 foi usado o quincux.

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Mais liberdade em Batman: Arkham City



O mapa de Arkham City é cinco vezes maior que Arkham Island, aclamou Sefton Hill, presidente da Rocksteady.

Hill explicou numa entrevista com a Gamespot que a intenção não era criar um mapa maior só porque sim, existe uma razão para isso.

"Em Batman: Arkham Asylum concentramo-nos em criar uma atmosfera intensa ao prender Batman no asilo e ao permitir que Joker aquecesse as coisas," disse Hill.

"Em Arkham City queremos elevar essa atitude ao próximo patamar, então criamos uma experiência em que os jogadores terão uma grande quantidade de liberdade, mas também vão sentir a pressão extrema de alguns desafios que vão enfrentar."

"Os jogadores vão poder ir a qualquer lugar a qualquer momento, mas temos a certeza que os jogadores vão ter sempre uma ideia de claro do local onde são necessários, se quiserem manter-se na narrativa do jogo. Ao explorar as ruas de Arkham City vais encontrar muitas missões secundárias, segredos, e lutas de rua, os jogadores não vão ter problemas em encontrar sarilhos, se é isso que procuram."

Batman: Arkham Asylum está previsto para este Outono.

Em baixo estão as imagens mais recentes do jogo.




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SHIFT uma marca independente



A Electronic Arts pretende tornar a marca "Shift" numa série independente de Need for Speed, e isso irá acontecer logo após o lançamento de Need for Speed: Shift 2 Unleashed no dia 24 de Março.

O original forma parte da série Need for Speed mas o próximo projecto da Slightly Mad Studios será um jogo completamente diferenciado da famosa série de jogos de corridas.

"Shift continua a fazer parte da família Need for Speed mas oferece uma experiência muito distinta dos nossos jogos de acção e corridas tradicionais," disse Colin Blackwood, encarregado dos jogos de acção e corridas da Electronic Arts, ao site MCV.

"Com Shift 2: Unleashed, queremos redefinir as corridas de simulação para que os fãs tenham uma visão da sensação que é conduzir na realidade. Os simuladores de corridas estão a demonstrar ser muito populares entre os consumidores; F1 e Gran Turismo 5 estão a ter grandes resultados."

"O jogo vai continuar a ter os valores principais de Need for Speed mas queremos que Shift seja o nosso simulador de corridas de uma forma clara e definida," explicou ele.

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Requisitos minimos para Crysis 2


A Crytek revelou na página Facebook de Crysis 2 quais os requisitos mínimos para correr o jogo.

Não vão precisar de um PC completamente artilhado para jogarem, mas claro que isto ainda são os requisitos mínimos.

• Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64 X2 2GHz ou melhor
• Nvidia 8800 GT ou melhor
• 2 GB RAM
• Windows XP/Vista/7
• 9 GB de espaço livre
• Ligação à internet

Antes do jogo ser lançado, o PC vai ainda receber uma demo multiplayer, à semelhança do que aconteceu na Xbox 360.

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Microsoft revela vendas da Xbox 360



A Microsoft revelou, depois dos resultados financeiros de há uns dias atrás, os dados de distribuição da sua Xbox 360, tanto do passado trimestre fiscal como no geral, assim como outros números, que incluem o número de utilizadores Xbox Live registados em todo o mundo, e quantos jogos compraram os americanos por consola.

Ao finalizar o passado trimestre fiscal (que terminou a 31 de Dezembro) foram vendidas 50.9 milhões de consolas Xbox 360 em todo o mundo, em comparação com os 38.8 milhões de consolas no ano anterior. No último trimestre do ano foram vendidas 6.3 milhões de consolas, um aumento significativo se tivermos em conta os 5.2 milhões vendidos em 2009.

No que toca ao Xbox Live, o número de utilizadores registados da Xbox 360 até 31 de Dezembro era de 30 milhões, contra os 23 milhões do ano anterior.

A companhia revelou também a taxa de jogos vendidos por utilizador da consola nos Estados Unidos, tal como dos acessórios.

Até Dezembro de 2009 a taxa era de 8,8 jogos por consola, e um ano mais tarde subiu para 8.9 jogos. No que toca a acessórios, foram vendidos 4 acessórios por consola no anterior, e agora a média é de 4.2 acessórios por consola. Ou seja, houve um ligeiro aumento quer na compra de jogos como na de acessórios.

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"Jogadores zangados sufocam produtores"

Segundo a Treyarch, o aumento cada vez maior do negativismo, e atitudes argumentativas de muitos jogadores e críticos está a sufocar a criatividade e a desencorajar os produtores a tomarem ricos com os seus jogos.

Em entrevista com o site NowGamer, Josh Olin, gestor da comunidade, mencionou esta tendência preocupante como o maior problema que a indústria enfrenta nos dias de hoje.

"Olin explicou que, "Pessoas, como gestor de comunidade que vive todos os dias no meio ou no mundo social do meio, penso que a cultura social dos videojogos está a tomar uma direcção cada vez mais negativa à medida que a tecnologia continua a crescer."

"Em vez de crescer com isso, a tendência parece ser a de devolução. Cada vez mais existem jogadores que se esquecem do que se trata esta indústria.

"É uma indústria criativa - a forma mais criativa de entretenimento que existe," continuo ele. "Muitos produtores que tentaram coisas nova estão a ser queimados por 'especialista' e de pessoas irritadas que se dizem fãs que parecem querer ser contrariadoras só por contrariar."

"A única coisa que esta atitude tem como objectivo é a de atingir de forma negativa ainda mais a criatividade e a inovação, e que é algo que nenhum jogador racional que quer ficar entretido quer fazer."

A Treyarch certamente que sabe do que fala quando se trata de falar de jogadores descontentes. Ainda recentemente houve uma série de duras criticas contra o estado da versão PlayStation 3 de Call of Duty: Black Ops.

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Dead Space 2 vende dobro do original



A Electronic Arts anunciou oficialmente que Dead Space 2 está neste momento a ultrapassar as vendas do seu antecessor por um factor de dois para um.

Durante um discurso numa conferência de investidores, John Schappert, CFO da EA, disse que a sequela, que foi lançada na semana passada, "está perto de chegar aos dois milhões de unidades vendidas - duplicando as vendas em relação ao jogo original."

Estas são sem duvida excelentes notícias para os fãs dos jogos survival horror. Depois dos comentários de Frank Gibeau no ano passado em que ele dizia que o original não tinha conseguido atingir as expectativas no que toca ao números de vendas, parece que desta vez a Visceral conseguiu que o jogo tivesse um bom arranque.

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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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Bulletstorm nas fabricas



Bullestorm está neste momento a ser gravado para DVD e Blu-ray nas fábricas, o que quer dizer que entrou em estado gold.

Sendo assim, tudo parece estar a decorrer conforme planeado e não haverá atrasos no lançamento. Bulletstorm está previsto para o dia 18 de Fevereiro para PC, Xbox 360 e PS3.

Se ainda não experimentaram, não se esqueçam que uma demo está disponível no Xbox Live e PlayStation Network.

A versão Xbox 360 terá direito à "Epic edition", um edição que dá acesso à beta de Gears of War 3 e mais alguns pequenos extras.

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Tropico 4 tambem no Xbox 360



A Kalypso Media confirmou que Tropico 4 vai ser lançado também na Xbox 360. O jogo foi anunciado no Verão apenas para o PC, mas pelos vistos vai ser as mesmas pegadas do seus antecessor.

No jogo teremos que assumir o posto de Presidente para gerir os recursos desta ilha tropical mantendo o povo feliz.

Vai contar com 20 campanhas, 10 mapas novos, 20 edifícios novos, 6 novos desastres, e integração no Facebook e Twitter.

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