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sexta-feira, abril 01, 2011

inFamous 2 com poderes de gelo e oleo



Em inFamous 2 será possível ter acesso a mais poderes para além daqueles que Cole possui.

Cole continuará a ser o homem eléctrico, mas Kuo e Nix, as suas duas conselheiras que por acaso também têm super-poderes, vão emprestar as suas habilidades.

Kuo possui uma variedade de poderes de gelo, enquanto que Nix possui poderes relacionados com óleo (estará relacionado com aquela substancia viscosa do primeiro Infamous?).

Haverá um momento no jogo em que terão de escolher entre estes dois poderes. Escolher um bloqueia o acesso ao outro. Por isso escolham bem.

inFamous 2 chega a 7 de Junho aos E.U.A. Uma data para a Europa está por confirmar.

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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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Porque nao ira ter multiplayer em TESV: Skyrim?



Querem saber porque razão The Elder Scrolls V: Skyrim não tem multiplayer? Porque a Bethesda está concentrada em fazer o melhor jogo single-player possível.

"Consideramos sempre o multiplayer, expomos muitas ideias, mas perdem sempre," disse Todd Howard, director do jogo, ao IGN.

"Não é que não gostemos do multiplayer. Posso pensar em várias maneiras em que seria muito divertido, mas no final das contas, esse tempo iria impedir-nos de fazer o melhor jogo single-player possível."

Howard referiu que as duas coisas mais pedidas para o jogo são o multiplayer e dragões. A Bethesda incluí esta última.

Em The Elder Scrolls V: Skyrim o herói consegue usar poder mágicos ao usar a linguagem dos dragões. Estes poderes chamam-se shouts.

Howard revelou que haverá um DLC para incluir unicórnios no jogo e que custará 100 dólares. Um outro DLC para levitação irá custar 300 dólares.

Obviamente ele estava a brincar.

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Patch DX11 a caminho de Crysis 2



Depois de terem desmentido que Crysis 2 iria receber uma atualização para suporte DX11, eis que, segundo os nossos colegas da Eurogamer.cz, surgem agora informações de que está mesmo a caminho uma patch para incluir o suporte DX11 ao jogo, dentro de dois a três meses.

Segundo a fonte, a Crytek está a trabalhar no suporte DX11 desde Novembro de 2010, não conseguindo finalizar a tempo do lançamento do jogo.

A fonte também refere que o jogo não irá suportar DirectX 10, sendo totalmente renderizado em DirectX 11.

Ficamos assim à espera de um anúncio oficial por parte da Crytek.

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Requisitos para Fable III PC


       Fable III já corre nas Xbox 360 desde 2010, mas a prometida versão PC ainda está a caminho.Para antecipar o lançamento, os estúdios Lionhead revelaram os requisitos para podermos correr Fable III nos nossos PCs. O jogo sairá no dia 17 de maio nos EUA, esperando-se um lançamento europeu até final do ano.

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: XP 32 SP3, Vista 32/64, Win 7 32/64
  • CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz ou AMD Athlon X2 4000+
  • Memória RAM: 2GB
  • Espaço disco rígido: 12 GB
  • Placa gráfica: NVidia 7600GT ou ATI HD 2600 Pro
  • DirectX: 9.0c
  • Ligação Internet ou ligação LAN para o multijogador

Recomendados

  • Sistema operativo: Windows 7
  • CPU: Intel Pentium 2.9Ghz Core 2 Duo ou melhor
  • Memória RAM: 4GB
  • Espaço disco rígido: 12 GB
  • Placa gráfica: Nvidia 260GTX 896MB ou ATI 5770 1GB, ou melhor
  • DirectX: 9.0c
  • Ligação Internet ou ligação LAN para o multijogador

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Batman AC: 80% do jogo tem lugar nas ruas



Em Batman: Arkham City terão imenso tempo para explorar a cidade, visto que 80 porcento do jogo passa-se nas ruas.

Isto de acordo com a mais recente edição da revista PSM3 do Reino Unido (CVG).

"Os interiores estão bloqueados a missões específicas, mas 80 porcento do jogo tem lugar nas ruas," disse Dax Ginn, gestor de marketing na Rocksteady.

Ginn explica que podem começar logo a explorar a cidade, mas assegurou que a narrativa não foi sacrificada.

"O nosso objectivo não era fazer um jogo maior só porque sim. Queríamos enchê-lo com conteúdos, e não há melhor mundo que o universo de Batman para obter inspiração."

Como o jogo é maior, a Rocksteady teve que acrescentar mais pessoas à equipa, que neste momento conta com 97 pessoas. No primeiro jogo a equipa tinha 65 pessoas.

"Tem sido um desafio técnico e criativo para a equipa."

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Techland esclarece confusao Dead Island

A Techland comentou ao site GamerZines que o estilo mostrado no trailer de Dead Island não será o mesmo que iremos encontrar no estilo do jogo.

Segundo o estúdio, "os jogadores sabem que as cenas de vídeo geradas por computador e os gráficos do próprio jogo nunca são a mesma coisa."

"A confusão é algo que estamos a trabalhar," disse Vincent Kummer, gestor da marca, quando questionado sobre se as pessoas não iriam ficar confusas ao verem o espetacular trailer.

"Recebemos comentários de pessoas que pensavam que ia ser algo como Heavy Rain com Zombis. Queremos garantir de que toda a gente fique consciente daquilo que estamos a desenvolver. Mas para além disso temos uma componente emocional à qual as pessoas estão apegadas, temos esse tipo de sentimento no jogo."

O magnifico trailer de Dead Island chamou a atenção de milhões, veremos se neste Outono, quando for lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo consegue cumprir com as expectativas.

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Autor: Gustavo Padilha
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Battlefield 3 ganha data?



Segundo o site CVG a Electronic Arts pode ter divulgado antecipadamente a data de Battlefield 3.

Tendo em conta o dia em que estamos, 1 de Abril, isto pode ser uma brincadeira mas segundo o EA Download Manager Battlefield 3 vai ser lançado a 2 de Novembro.

No entanto, 2 de Novembro é uma Quarta-feira e os jogos na América do Norte são lançados à Terça-feira e na Europa à Sexta por isso temos mesmo que esperar por novidades.

Por enquanto a única certeza é que Battlefield vai sair para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no Outono.

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