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Notícias Recentes

sábado, julho 09, 2011

Skyrim não será mais acessível como antes



The Elder Scrolls V: Skyrim não será um RPG mais acessível para captar a atenção do público mais casual.

Todd Howard, da Bethesda, disse em entrevista com o Gamasutra que não estão a tentar simplificar o jogo para ganhar novos públicos.

"Sinceramente, não é algo em que tenhamos pensado, pois estamos a conseguir novas audiências fazendo o jogo que queremos. Estamos a fazer um jogo para qualquer pessoa, quer tenha jogado ou não a algum Elder Scrolls. Gostaríamos de acabar com esta confusão. Em vez de tentarmos torná-lo mais acessível, estamos a tentar acabar com a confusão de quem está a jogar."

Na sua opinião não se trata de diminuir o nível de dificuldade ou a complexidade de um videojogo para cumprir com as exigências dos públicos menos convencionais, mas sim em desenvolver um produto capaz de adaptar-se à forma de jogar de cada jogador.

Trata-se de uma questão que se resolve fazendo jogos "mais para as pessoas e menos para nós próprios," comentou Howard.

Arkham City com mais personagens?


A Rocksteady deu algumas pistas a indicar que ao que tudo indica ainda faltam mais personagens por revelar para Batman: Arkham City.

Em entrevista com a revista oficial Xbox, Dax Ginn, diretor de marketing da companhia, disse que, "Fizemos o anúncio sobre Robin ser um exclusivo temporário para quem fizer as pré-reservas. E temos mais anúncios a caminho."

É esperado que a Rocksteady revele mais novidades durante a Comi Con, evento em que a produtora já disse que irá apresentar um novo vídeo do jogo.

quinta-feira, julho 07, 2011

• Left 4 Dead 2 - Lasers Mod 5 Cores

Laser Laranja



Laser Azul



Laser Amarelo



Laser Rosa



Laser Verde

quarta-feira, julho 06, 2011

Ubisoft diz estar limitada pela PS3 e Xbox 360



A Ubisoft parece não conseguir retirar mais da PlayStation 3 e Xbox 360.

Yves Guillemot, CEO da companhia francesa, disse ao GamesIndustry que as consolas atuais não permitem continuar a melhorar aspetos como a IA.

Na sua opinião, apesar dos gráficos continuarem a melhorar ser um ponto positivo, isso não será um elemento diferencial em projetos onde existem outros campos que ainda podem crescer.

Guillemot contou que, "A IA sempre foi o verdadeiro campo de batalha. O desafio está em não vermos os inimigos a chegar."

" Na generalidade, a indústria espera que os gráficos nunca mais sejam o ponto forte. Obviamente que quanto melhores forem os gráficos melhores são as possibilidades de marketing para apresentar as coisas. A IA não a podes mostrar. O nosso desafio com a PS3 e Xbox 360 é que estamos extremamente limitados com aquilo que se pode fazer. É um desafio para os engenheiros oferecer uma boa IA e um bom som com tão pouca memória."

"Acreditamos que a próxima geração de consolas não terá essas limitações. Os jogos serão mais realistas e mais próximos, mas o que vale ter algo graficamente melhor se tiveres uma IA pobre?," referiu o CEO da Ubisoft.

Pelos vistos a companhia está desejosa de que a nova geração chegue.

Nova Atualização para PlayStation Store



Agora que muitos estão de férias, nada melhor que umas promoções para comprar uns jogos e aproveitar o tempo livre.

A atualização desta semana traz-nos vários descontos da Electronic Arts, que incluem jogos como Shank (€6.99), Dead Space: Ignition (€3.59), DeathSpank (€8.99), Tetris (€6.99), entre outros.

Depois de alguns adiamentos, Spelunker HD (€9.99) e SEGA Rally Online Arcade (€7.99) chegaram finalmente à PlayStation Store.

Caso já tenham terminado tudo aquilo que MX vs ATV Alive tem para oferecer, aproveitem o novo DLC "Supercross Event" que custa €3.99.

Para os fãs de Mortal Kombat chegou o lutador Kenshi e o respetivo pack de compatibilidade. O pack de compatibilidade é grátis, mas se quiserem fazer download do lutador terão de pagar €3.99.

Como já era esperado, LittleBigPlanet 2 recebeu um DLC com a temática de inFamous 2 que permite jogar com Cole. Custa €2.99.

WWE All Stars tem esta semana dois DLC. O primeiro, "All-time Greats Pack", custa €2.99, o segundo é grátis e adiciona o wrestler R-Truth ao jogo.

EA Games não irá abandonar Mirror's Edge


A Electronic Arts diz ter entre mãos um projeto relacionado com Mirror's Edge.

Patrick Soderlund, vice-presidente da EA Games na Europa, explicou ao GameStar que gosta de Mirror's Edge e do que foi feito no primeiro jogo, acrescentando que, "Não abandonámos a série. E estamos a trabalhar em algo, mas não posso falar sobre isso."

Os rumores sobre o desenvolvimento de Mirror's Edge 2 começaram a ganhar força há uns tempos, mesmo até quando se confirmou ocasionalmente a existência do projeto, embora ao que tudo indica tenha havido uma estagnação. Durante a E3 deste ano, Frank Gibeau, da EA, deixou escapar que Mirror's Edge 2 poderá estar a usar o motor de Battlefield 3.

Com ou sem Frostbite 2, o certo é que o primeiro jogo cativou milhões de jogadores em todo o mundo, apesar de não ter sido um sucesso de vendas.

Vamos ter de aguardar durante os próximos meses para saber se haverá ou não uma sequela.

Battlefield 3 PC sem mods por tempo determinado


Não existem quaisquer planos para que a versão PC de Battlefield 3 suporte mods.

Patrick Söderlund, vice presidente da Electronic Arts, disse à revista Gamestar que DICE não está a produzir ferramentas que permitam o modding.

Existe uma razão para isto. Söderlund explicou que o motor Frostbite 2.0 é muito complexo e difícil para que as pessoas consigam fazer mods, devido à destruição e outras caraterísticas do motor.

"Pensamos que é um desafio muito grande para as pessoas fazerem um mod," concluiu Söderlund.

Com ou sem mods, Battlefield 3 chega a 28 de Outubro para PC, PS3 e Xbox 360.

Far Cry 3 10 vezes maior que os anteriores


A Ubisoft revelou que Far Cry 3 será 10 vezes mais extenso que os jogos anteriores da série.

Em entrevista com a revista EDGE, Jason Vadenberghe, diretor do guião do jogo, afirmou que, "Se olhares para a paisagem e escala de Far Cry 1 e 2, podes multplicá-las por dez neste novo jogo."


"Queremos ir mais além com este jogo. Estamos a concentrar no aumento da escala e em fazê-lo mais denso, para que a cada esquina tenhas algo que encontrar ou ver. É a chave para uma experiência de mundo aberto. Nós perguntamos-nos se continuaria a ser divertido até mesmo quando não existam inimigos," acrescentou.

Vandenbergue explicou que a experiência de jogo será mais intensa, porque o jogador vai estar rodeado de uma tomada de decisões morais que implicarão mudanças no jogo. Estas escolhas não serão muito claras (não haverá escolhas taxativamente boas ou más) e guiarão a evolução do jogo.

domingo, julho 03, 2011

Primeiro Crysis a caminho dos consoles?


Atualizado: O organismo norte-americano de classificação de jogos por idades (ESRB) e o organismo europeu (PEGI), ambos classificaram o jogo para maiores de 16 anos, e como sendo um título que será lançado na Xbox 360 e PS3.

Ficamos a aguardar por um anúncio oficial.

Original: O Crysis original poderá finalmente acabar por ser lançado também na Xbox 360.

Na lista de classificação por idades dos jogos da Coreia do Sul, surgiu o nome de Crysis para a consola da Microsoft. Na mesma lista está a indicação de que o jogo será distribuído pela Electronic Arts Coreia.

Por enquanto, nem a EA nem a Crytek comentaram sobre o assunto, nem se sabe se haverá também uma versão PS3.

Apesar de Crysis 2 ter sido lançado este ano como jogo multiplataformas, o primeiro jogo da série foi um exclusivo PC.

segunda-feira, junho 06, 2011

ZumbiTV #10.0 Catwoman, Charlie Sheen, RE Raccon City

Depois de um tempo sem gravar, voltamos com algumas novidades de lançamentos, seriados e com um convidado :D

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