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quarta-feira, julho 13, 2011

Playdead discute exclusividade de Limbo



Passado um ano após o seu lançamento no Xbox Live Arcade, Limbo foi confirmado para PC e PlayStation 3.

Numa conversa com a Eurogamer.net, a Playdead explicou porque razão o jogo só será lançado agora nas outras plataformas.

Embora originalmente Limbo fosse um jogo para PC, a Playdead decidiu depois lançá-lo em todas as plataformas. Quando chegou de discutir com a Microsoft sobre o lançamento no Xbox Live Arcade, a companhia ofereceu à Playdead um excelente acordo que daria muita visibilidade de Limbo.

No acordo estava incluído exclusividade, e é por esta razão que Limbo chegará um ano mais tarde ao PC e PlayStation 3.

Para compensar os jogadores, a Playdead promete um pequeno extra, mas não revelou o que será, nem quis falar sobre o preço do jogo.

Crytek lamenta caminho de Far Cry



A Crytek, criadores originais de Far Cry, falou sobre o caminho que a série está a tomar depois de Far Cry 2 e o que viram na E3 sobre o terceiro jogo da série.

Avni Yerli, diretor da Crytek, disse que se eles tivessem continuado a criar os próximos títulos de Far Cry eles seriam muito diferentes.

"Far Cry foi o jogo que basicamente formou a Crytek. Mais de 70% da nossa equipa nessa altura não tinha nem sequer experiência profissional, ou seja, ainda não tinham trabalhado num jogo triple A, nessa perspectiva penso que foi um feito enorme para o estúdio," afirmou ele ao site Nowgamer.

Sobre o recém revelado Far Cry 3, Yerli mostrou-se decepcionado dizendo que, "Estamos um pouco tristes que o ADN de Far Cry não se tivesse mantido ao longo das sequelas."

"Penso que a Ubisoft tem a sua própria visão sobre como deve continuar Far Cry e têm vindo a fazer um trabalho respeitável. A única coisa a apontar é que, de certa forma, perdeu-se o ADN de Far Cry," concluiu.

Xbox Live Music a caminho da Xbox 360



De acordo com o site Businessinsider.com, a Microsoft irá lançar neste outono um serviço denominado de Xbox Music.

O site dá conta da participação do CEO da Microsoft, Steve Ballmer, no Microsoft Partner Conference, que decorreu hoje, onde foi referido o serviço.

É dito que o Xbox Music é o serviço poderá ser baseado no Zune Markeplace. Irá fornecer mais de 11 milhões de músicas, e os possuidores do Kinect poderão procurar músicas usando apenas o reconhecimento de voz.

A Microsoft ainda não comentou a notícia.

[Animes Down&Live] Devil May Cry

Título Alternativo Japonês: デビル メイ クライ

Número de Episódios: 12
Exibição (TV):  14/Junho/2007 a 30/Agosto/2007
Gênero: Ação, Fantasia, Game, Horror.
Duração: 24 min.
Sinopse:
O anime é Baseado na serie de jogos de mesmo nome da produtora Capcom, segue abaixo uma introdução a história do personagem principal.

Em Devil May Cry o personagem principal se chama Dante, um rapaz meio-demônio, meio-humano.
Há 2000 anos, a humanidade era submissa aos demônios, porém um dia um poderoso demônio simpatizou com os humanos e sozinho prendeu toda sua espécie no inferno. Esse demônio ficou conhecido como o Lendário Cavaleiro das Trevas Sparda.
Ele viveu entre os humanos, sem ser percebido, por quase dois milênios e teve dois filhos com uma humana chamada Eva. Seus filhos Dante e Vergilherdaram seus poderes. Sparda, deu a cada um deles uma espada de poderes sobrenaturais e Eva deu a cada um, um colar.


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terça-feira, julho 12, 2011

Polémica sobre ModernWarfare3.com



A batalha pela supremacia entre Battlefield 3 e Modern Warfare 3 já ultrapassou há muito o panorama digital em si, estando cada vez mais em praça pública.

Agora existe outra razão para incendiar ainda mais o confronto entre os dois jogos, pois o domínio ModernWarfare3.com simplesmente redireciona para o site oficial de Battlefield 3.

De acordo com pesquisa de Whois o site não está registado pela Activision, e parece ser antes um enorme birra contra Modern Warfare 3, que usou o sistema domainsbyproxy.com para se manter anónimo.

O site Fusible.com conta a história em volta do domínio, que parece ser um meio de alguém anónimo chatear a Activision.

O último golpe foi redirecionar o site para Battlefield3.

Para já a EA não respondeu sobre este assunto, mas certamente só deverá agradecer as visitas grátis.

Windows 8 correrá jogos Xbox 360?



Este é certamente um dos rumores que menos esperávamos, o Windows 8 poderá correr jogos da Xbox 360.

O site Insideris.com noticia que fontes que afirmam que o novo sistema operativo da Microsoft irá dar essa possibilidade, mas com algum custo.

O site afirma que para podermos poder correr os jogos no PC, com o Windows 8, iremos ter que pagar uma subscrição.

Também é confirmado que apesar de serem jogos Xbox 360, o serviço correrá fora do Xbox Live integrado na Xbox 360 e que não será cross-platform.

É referido que esta medida é para aumentar o tempo de vida da Xbox 360, no sentido que como o hardware está a ficar cada vez mais antigo, desta forma os jogos passam a ter uma nova vida.

Como seria de esperar a Microsoft não confirmou nem desmentiu nada.

sábado, julho 09, 2011

Resident Evil mais assustador na 3DS


Em entrevista com a Official Nintendo Magazine, o produtor de Resident Evil: Revelations, Masachika Kawata, disse que os efeitos 3D tornam o jogo mais assustador.

"Os efeitos 3D ajudam mesmo a criar a sensação de presença e a sensação de estar num espaço fechado, sem saber de onde vai surgir um inimigo," disse Kawata.

"Torna-o muito mais assustador. Acreditamos que o 3D acrescenta bastante ao jogo."

De certa forma os jogadores já podem ter uma pequena amostra de Revelations através da demo presente em Mercenaries 3D e ver como o 3D se comporta na série.

Já anteriormente Kawata tinha dito que Revelations vai espantar os jogadores e assim esperamos.

Nintendo sobre 3DS vs. Smartphones


Numa sessão de perguntas e respostas, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, respondeu sobre como a Nintendo espera bater os Smartphones com a sua 3DS.

Iwata reconhece que actualmente existe uma tendência para a compra de smartphones, uma corrente criada principalmente pela Apple, e acredita que a razão para o seu sucesso é terem tornado possível fazer coisas nas nossas mãos que anteriormente só podiam ser feitas nos PCs.

No entanto não considera que a Nintendo 3DS deva competir com os smartphones directamente, afinal essa nunca foi a política da companhia. Para Iwata a Nintendo tem que procurar novos pontos que passam despercebidos à maioria e tentar oferecer maior valor ao consumidor, e tentar criar novas ideias que apenas a Nintendo possa fazer.


"Se tentarmos abordar todas as funções que um smartphones tem, o nosso poder ficaria dividido, estaríamos numa situação difícil em cada aspecto, e como resultado, poderíamos ficar com o pé atrás sem surpreender agradavelmente os nossos consumidores."

O que a Nintendo tem que fazer, segundo Iwata, é colocar os consumidores numa posição em que mesmo tendo smartphones sintam que precisam da Nintendo 3DS com eles.

"Portanto, é teoricamente correto que, por exemplo, se adicionares uma função GPS à Nintendo 3DS, poderias criar um sistema de navegação para carros a 3D com a Nintendo 3DS, mas ao invés de investir esforços em criar tais coisas, temos que desenvolver coisas que sejam 'apenas desfrutáveis na Nintendo 3DS', coisas que não possam ser feitas no iPhone ou noutros smartphones, e oferece-las."

Modern Warfare 3 com ajuda para daltónicos



A Sledgehammer revelou no seu blog que Call of Duty: Modern Warfare 3 terá uma assistência para quem sofrer de daltonismo.

A produtora estima que cerca de um milhão de jogadores de Call of Duty, sofrem deste problema, o que levou a concentrarem-se numa alternativa de cores para esses jogadores.

Não é a primeira vez que os jogadores com esta deficiência recebem atenção nos videojogos. Killzone 3 também conta com uma assistência para os daltónicos.

"Fãs da Formula 1 exigem mais realismo"



Paul Jeal, produtor sénior de F1 2011, acredita que o futuro dos jogos da Formula 1 apostará pelo máximo realismo, algo que se irá melhorando paulatinamente nos sucessivos jogos da sua série automobilística.

"Penso que os futuros jogos vão ser cada vez mais realistas," explicou ele ao site Beefjack. "Sei que há tecnologia em desenvolvimento que em último caso pode simular uma tarde ensolarada de domingo, e que em vez de veres a corrida na televisão podes tomar o lugar de um dos pilotos," afirmou ele.

Mas no entanto ainda há algumas dificuldades uma que, "Ainda há alguns problemas, como por exemplo para modelar a chuva. Ainda não existe forma de poder igualar as propriedades físicas reais da chuva."

F1 2011 vai ser lançado a 23 de setembro no PC, PS3, Xbox 360, 3DS e uma futura versão para a PS Vita.