O atual Final Fantasy XIV passa pela reintrodução das subscrições mensais e pelo lançamento em 2012 da versão 2.0, a nova versão do MMO que inclui mudanças nos seus cenários, sistema de jogo, etc.
Depois disso a Square Enix promete estudar as várias possibilidades que surjam, entre elas desenvolver aplicativos para smartphones.
"Sim, neste momento tudo está previsto para depois da versão 2.0 porque estamos a reconstruir o nosso sistema de servidores e nesse processo vamos garantir de que sejam acessíveis a partir de certos dispositivos como os smartphones," explicou o responsável pelo jogo Naoki Yoshida em entrevista com o RPG Site.
A PlayStation Vita será também uma das prioridades da Square Enix, uma vez que acreditam que a consola poderá ser utilizada para consultar o inventário, gerir o personagem, etc. A versão para PS3 continua em desenvolvimento e é também uma das prioridades da companhia para o próximo ano.
O lançamento do jogo na PlayStation 3 é uma questão de confiança para com os jogadores.
"Uma das formas para recuperar os danos na confiança dos jogadores é manter as promessas, e uma dessas promessas era lançar o jogo na PlayStation 3," referiu Yoshida.
A companhia nipónica está a lutar ainda para que o MMO possa chegar às lojas na sua versão Xbox 360. Segundo Yoshida a Square Enix continua em negociações com a Microsoft para conseguir trazer eesa versão.
Segundo Dan Houser, o co-fundador da Rockstar, a produtora ainda mal arranhou a superfície do que é possível fazer-se nos jogos de mundo aberto.
Quando questionado pelo IGN sobre o que a produtora espera do futuro, Houser sugeriu que ainda há muito espaço para melhorar no mundo aberto de Grand Theft Auto.
"Penso que existe algo de verdadeiramente interessante na experiência de mundo aberto," explicou ele.
"Obviamente que criámos uma dezena deles até agora e eles não me parecem nada aborrecidos para mim. Continuo a sentir que ainda estamos apenas a arranhar a superfície do seu potencial."
Houser não revelou detalhes sobre o que a Rockstar está a fazer para além de Max Payne 3 que será lançado no início do próximo ano.
"Esperamos fazer uma série de jogos interessantes nos próximos dez anos. É sempre esse o nosso objectivo. Nunca fui bom em futurologia no que diz respeito a fazer jogos," disse ele.
"Também nunca nos importámos muito com o nome que vem na caixa. O nome Grand Theft Auto, o nome Max Payne, o nome Red Dead, o nome Table Tennis, isso não nos interessa desde que o jogo seja porreiro."
"Nunca imaginei que estaríamos a falar sobre isto passados dez anos. Continuamos a falar de Space Invaders, e isso já tens mais de 20 ou 30 anos. Espero continuarmos a fazer coisas interessantes, é isso que todos vocês podem esperar de nós."
A Frozenbyte confirmou através dos seus fóruns oficiais que Trine 2 vai contar com uma campanha que terá uma longevidade que rondará entre as 6 e as 10 horas de jogo, no entanto destacou que o jogo poderá ser terminado de várias formas.
Para além disso a equipa revelou que na primavera de 2012 irão publicar um pacote de conteúdos descarregáveis que trará consigo uma nova campanha ligada ao arco argumental do jogo.
Por fim, e embora o jogo ainda aponte para uma data de lançamento para o final deste ano pelo menos no PC, a Frozenbyte confirma que já estão a trabalhar numa adaptação do jogo para as plataformas Linux que deverá ser publicada em 2012.
De acordo com o analista Ashok Kumar da Rodman & Renshaw (via CNET), Steve Jobs desenhou o iPhone 5 antes da sua morte.
O iPhone de próxima geração foi o último projeto de Jobs, no qual esteve envolvido desde o conceito até ao design final.
Kumar revelou que o iPhone 5 será mais fino e com um ecrã maior, no entanto, terá as mesmas dimensões que o iPhone 4S. O telemóvel estará ainda equipado com Long Term Evolution (por vezes chamado 4G).
Segundo uma outra fonte do CNET, o iPhone 5 possuí um design completamente novo, ao qual Jobs dedicou todo o seu tempo.
Voltando a Kumar, este disse que o iPhone 5 deverá ser revelado no Apple's Developer's Conference, que tem lugar no verão de 2012.
Kevin O'Leary da Electronic Arts confirmou que as reservas de Battlefield 3 já se encontram nos dois milhões.
"Há um par de milhões de reservas. Até agora temos vindo a anunciar grandes números. Faltam menos de duas semanas para o lançamento, estamos muito entusiasmados," disse ele.
"Estará disponível numa excelente altura. Obviamente que a época de Natal é um bom momento para os jogos. Também é uma novidade para Battlefield lançar-se nesta altura, por isso estamos muito entusiasmados em tê-lo no mercado e em vê-lo nas mãos das pessoas."
Battlefield 3 vai ser lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 28 de outubro.
A Konami anunciou que vai lançar o Silent Hill original através da PlayStation Network no dia 26 de outubro, sendo compatível com a PlayStation 3 e PSP.
Segundo a Konami, com este título querem oferecer aos jogadores a possibilidade de voltar a usufruir do jogo que abriu as portas para o sucesso da série, e para abrir o apetite para o lançamento de Silent Hill Downpour, assim como a edição em alta definição totalmente remasterizada de Silent Hill 2 e 3 que deverá ocorrer apenas em 2012.
O Silent Hill original foi lançado em 1999 na PSOne, o jogo foca-se no desamparado Harry Mason que chega a Silent Hill em busca da sua filha adoptiva.
O jogo vai estar à venda na PlayStation Network a um preço de 6.99€.
Numa tentativa de lutar contra a pirataria, a empresa de segurança Vigilant Defender fez uma campanha original gerada a partir de uma versão pirata da Deus Ex: Human Revolution.
O jogo, que chegou às redes P2P ainda antes do seu lançamento com uma versão preview, surpreendeu os utilizadores que descarregaram o jogo com um questionário sobre a pirataria que se ativou automaticamente.
James Grimshaw, fundador da empresa de segurança, copiou a versão preview e modificou-a incluindo o citado questionário adaptando-a ao parâmetros dos sites de downloads ilegais.
A versão disponível na Internet permitia jogar até ao terceiro ato. A partir daí o jogador seria brindado com um questionário online com perguntas sobre piratarias, sites de downloads, sistemas DRM, etc.
900 mil pessoas acederam ao questionário, ou seja, foram feitos mais de 900 mil downloads daquela versão do jogo da Eidos Montreal.
"Procurávamos duas coisas: chamar a atenção das pessoas sobre a pirataria, e demonstrar que quem descarrega jogos pode acabar por ser um potencial cliente," disse Grimshaw ao Eurogamer.
Como parte da sua experiência com Deus Ex, a Vigilant Defender ainda foi mais longe. A companhia criou uma conta Paypal e prometeu distribuir uma cópia completa do jogo a quem desse donativos.
"Esse dinheiro seria enviado para a distribuidora do jogo, mas acabou por não acontecer e acabei por deixar de lado esta parte da experiência anti-pirataria," disse Grimshaw. O objetivo de Grimshaw era o de questionar os piratas se estariam interessadas em pagar pelo jogo e quanto.
Ele referiu que 26 mil pessoas clicaram no link que apontava para o interesse em pagar, e que a média estava disposta a pagar 14.49 euros.
A Turn 10, produtora de Forza 4, está a investigar as queixas de alguns jogadores que dizem ter sido banidos injustamente do Xbox Live.
Uma série de jogadores escreverem nos fóruns oficiais de Forza 4 a dizer que tinham sido banidos ao jogar ao jogo de corridas.
Apesar da Turn 10 ainda não ter dito porque é que os jogadores foram banidos, muitos já especulam que a Microsoft poderá ter banido aqueles que ela acredita que terão pago dinheiro real para terem créditos no jogo, crédito esse que poderá ser usado para comprar carros na casa de leilões.
Brian Ekberg, gestor da comunidade da Turn 10, disse que a produtora está a investigar o problema, mas destacou a gravidade da pirataria.
"Estamos a investigar as queixas de um grupo restrito de jogadores de Forza 4 que acreditam terem sido injustamente banidos do Xbox Live," escreveu ele no fórum.
"Levamos os problemas da pirataria muito a sério e vamos investigar este assunto caso a caso. Se encontrarmos contas que foram banidas por erro, iremos reintegrá-las."
Na loja da Amazon é dito que o produto está indisponível para reserva, e de acordo com o site, muitos compradores que têm tentado efetuar as suas reservas têm recebido alertas que o stock disponível já esgotou.
O RPGsite.net afirma que estas são as duas maiores lojas online de compra para os japoneses, em termos de videojogos.
É referido que muitas outras lojas online já têm o seu stock de lançamento preenchido para as reservas.
A PlayStation Vita será lançada no dia 17 de dezembro no Japão.