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Notícias Recentes

domingo, novembro 06, 2011

X360 com mais de 57 milhões vendidas no mundo



Major Nelson, responsável pela comunidade da Microsoft, publicou na sua conta do Twitter uma mensagem a referir os últimos dados de vendas da Xbox 360 a nível mundial.
Segundo ele a Xbox 360 já vendeu mais de 57 milhões de unidades a nível mundial, e tal como a Microsoft assinalou nos seus últimos resultados financeiros, a sua consola doméstica vendeu 2.3 milhões no último trimestre, sendo a consola mais vendida durante os últimos nove meses.
Se compararmos com os últimos dados da Sony de 30 de setembro, a companhia norte-americana está à frente dos 55.5 milhões da PS3 por uma margem de 1.5 milhões. Se metermos a Nintendo no meio, a consola Wii vendeu até 30 de setembro uns astronómicos 89 milhões de unidades em todo o mundo.

sexta-feira, novembro 04, 2011

Sledgehammer: Potência X360/PS3 quase esgotada



Sledgehammer, produtora de Modern Warfare 3, disse que chegámos a um ponto onde a PlayStation 3 e a Xbox 360 não têm muito mais a oferecer em termos de potência.
Em entrevista com o IndustryGamers, Michael Condrey, co-fundador do estúdio, disse que, "Agora estamos definitivamente na ultima fase do ciclo de desenvolvimento. As equipas já tiveram imenso tempo nesta geração para capitalizarem os pontos fortes do hardware."
"Para as equipas boas, a potência tem vindo a ser puxada até ao seu desempenho máximo, as equipas estão à procura de centésimos e milésimos de segundo da CPU e GPU nas suas otimizações para puxarem ainda mais pelas consolas."
Condrey é da opinião que daqui em diante os jogadores não deverão esperar grandes saltos tecnológicos nas consolas da atual geração, em vez disso haverão isso sim alguns refinamentos.
"Os melhoramentos gráficos continuarão a elevar os visuais para novos patamares todos os anos e no próximo ano não será diferente," disse ele. "Eu não espero que o salto seja tão grande quanto nos anos iniciais das consolas, mas o ciclo também ainda não está terminado."
O IndustryGamers falou também com Julien Merceron, da divisão de tecnologia da Square Enix, e com Yosuke Hayashi, líder da Team Ninja.
Hayashi concorda que será difícil haver uma grande evolução nos jogos das atuais consolas que sejam perceptíveis aos jogadores comuns.
Por seu lado Merceron refere que, "O poder das atuais consolas começa a ser limitado, mas ainda existe espaço para melhorias na PS3. Quando elas forem feitas, a PlayStation 3 vai parecer estar um pouco à frente da Xbox 360 em termos gráficos."
Apesar de em termos de potência as consolas estarem a chegar ao seu limite, há sempre potencial para novas experiências.
"Eu gosto muito deste período final do ciclo de desenvolvimento da atual geração," disse Condrey.
"Os produtores passam menos tempo a tentar perceber como fazer, e a passar mais tempo a tentar perceber o que vão fazer."

Um Sonic totalmente novo em 2012?



Takashi Iizuka, líder da Team Sonic, prometeu um Sonic the Hedgehog totalmente novopara o próximo ano.
Em entrevista com o Gamasutra, Iizuka disse que, "Em 2012 gostaria de fazer um novo Sonic padrão, um Sonic moderno se quiserem."
Ele insistiu no entanto que o lançamento de Generations não é o começo de algo novo para a série, mas sim a celebração do passado de 20 anos da série.
"Não diria que eu penso que Generations é um novo começo. Em vez disso, é mais um pico de um passado de 20 anos, é dessa forma que estamos a abordar o jogo.Generations é sobre tomar o passado da história de 20 anos e colocá-la toda num único produto realmente divertido."
Para além de Generations, haverá também um Sonic 4: Episode 2 do qual pouco ainda se sabe.

quinta-feira, novembro 03, 2011

Grand Theft Auto V - Trailer e suas expectativas


Finalmente o trailer do jogo mais esperado deste ano saiu! GTA V será ambientado em Los Santos ou em todo território de San Andreas, conforme o game irá sendo revelado.

No 1º trailer observa vários carros Sports inspirados em Aston Martin Vantage, Audi R8, Bentley Continental e BMW M3. Uma curiosidade é a nacionalidade do personagem, no trailer indica que ele está migrando para Los Santos, mas não parece ser espanhol, contados por rumores, porque não há nenhum sotaque.

Além do cenário diferente de seu antecessor, o novo GTA também terá a possibilidade de pilotar Jetski, jogar golfe em campo aberto, se exercitar e ganhar músculos, vender suas propriedades, o exército e uma dúvida, será a volta dos aviões?

Fotos tiradas do Trailer:

Bicicleta


Placa do carro de San Andreas


Academia


Golfe


Hydra


Jetski


Audi R8


Aston Martin Vantage


Vendas de propriedades


Vinewood

quarta-feira, novembro 02, 2011

Crítica do filme Insidious (Sobrenatural)

Título Original: Insidious

EUA: 2010
BRA: 2011

Duração: 
103 min

Gênero: 
Terror

Direção:
James Wan

Roteiro:
Leigh Whannell

Elenco:
Patrick Wilson, Rose Byrne, Barbara Hershey, Angus Sampson, Johnny Yong Bosch, Kimberly Ables Jindra, Ty Simpkins, Andrew Astor

O filme começa de um modo clichê, o filho é o possuído da história, mãe assustada com aparições na casa e pai realista. No filme é possível encontrar "rastros" parecidos com Jogos Mortais e Atividade Paranormal, ja que James Wan e Leigh Whannell se reúnem na direção e roteiro de um novo filme de terror. A história vem sendo contada no mesmo geito que Atividade paranormal em que uma cena acontece o susto e depois os telespectadores descansem com um pequeno dialogo de comédia.

Mais ou menos na metade do filme, começa uma mistura de terror e suspense, em que os pais desejam salvar o filho, "enfrentando" os espíritos cara a cara. o que sai do velho estilo de filme sobre fantasmas que só no final ele aparece. O Filme foi gravado de um modo "moderno" de resolver as coisas, Pai trabalha fora, mãe faz músicas em casa, e com apoio de paranormais que possam ajuda-los a descobrir o que há de errado na casa.

Embora o filme saia do suspense e passe para o terror, á diversas cenas que forçam o realismo com ficção, com o herói cercado pelos espíritos, com tentativas desesperadas de terror para dizer que o filme tem ação. O Final é igual aos filmes dos diretores de Jogos mortais e Atividade paranormal, só que á uma razão e lógica para no final, em que muitos fãs gostaram que se encaixe com cenas anteriores em que os personagens falam de seu passado.

Conclusão: Terror ou Suspense, tudo dependerá de qual você mais gosta, o filme embora seja considerado terror, fica muito mais para o suspense, Para amantes de filmes de fantasmas, é uma ótima escolha de ver ou rever.

Crítica por: Gustavo

Sony com patente de sensores biométricos



O site Siliconera reporta sobre uma patente registada pela Sony em 2010, onde mostra que estará a investir em sensores biométricos para os seus comandos.
Poderão ver em baixo as imagens da patente, onde na descrição do registo podemos ler que os sensores poderão detetar a humidade das mãos, o seu ritmo cardíaco e os movimentos dos músculos.
A leitura de todos estes dados terá um resultado direto no jogo em causa, como por exemplo alterar a banda sonora de acordo com o nosso ritmo cardíaco.
Na E3 de 2009 a Nintendo mostrou também algo parecido com este sistema, o ainda aguardado Vitality Sensor, que apenas permita ler o ritmo cardíaco.
Para já não existe qualquer anúncio da Sony que diga que fará uso desta nova patente.





Sony também com enormes perdas financeiras



Depois da Nintendo ter declarado enormes perdas finaneiras no último trimestre, a Sony, na sua divisão Consumer Products & Services, também anunciou perdas no último trimestre.
A divisão Consumer Products & Services, onde a PlayStation faz parte, teve a perda de 34.6 mil milhões de Ienes, algo como 324 milhões de euros.
O valor de faturação baixou em comparação anual, estando agora no último trimestre no valor de 779.7 mil milhões de Ienes, algo como 731 milhões de Euros.
A redução de preço da PlayStation 3 e a redução de venda de jogos são um dos fatores para esta redução nas receitas.
Para além da PlayStation, os custo de produção dos LCDs foi também um dos grandes responsáveis pelas perdas financeiras.
Como um todo a Sony espera lucros de 25.9 mil milhões de Ienes (243 milhões de euros), um decréscimo de 80% face ao ano passado.
Como já tínhamos noticiado, a Sony vendeu 3.7 milhões de consolas nos últimos três meses, acima dos 3.5 milhões no ano passado.
Já a PSP chegou aos 1.7 milhões de unidades, contra 1.5 do ano passado e a PS2 com 1.2 milhões contra os 1.5 milhões do ano passado.

Silicon Knights confirma despedimentos



Silicon Knights confirmou os rumores que apontavam para vários despedimentos no estúdio.
Mike Mays, CFO da produtora, contou ao Financial Post que foram despedidos 45 funcionários, deixando a equipa desfalcada com um total agora de menos de 40 funcionários.
May referiu que estes despedimentos deveram-se a um projeto que foi cancelado pelaActivision.
"Acabámos de terminar um projeto com a Activision que ficou concluído," explicou ele, referindo ao jogo X-Men Destiny.
"Tínhamos outro projeto que estava alinhado que tinha estado em desenvolvimento há meses, e que tínhamos recebido luz verde e que nos últimos segundos o projeto foi cancelado. Não sabemos porquê. Provavelmente algo a ver com a editora deles, mas isso fez com que tivéssemos pessoas a mais e tivemos que despedi-las."
May acrescentou que atualmente estão a negociar contratos para novos projetos e espera voltar a contratar os funcionários que foram demitidos.

Ubisoft ataca críticas ao jogo Rocksmith



Laurent Detoc, executivo da Ubisoft, atacou as pontuações dadas a Rocksmith, jogo que tenta remar contra a maré do género dos jogos musicais, e criticou os analistas por ignorarem aquilo a que chama de "inovação".
A resposta da crítica a Rocksmith foi um indicador da sua "falta de entusiasmo por algo que é novo," disse Detoc em entrevista com o Gamasutra.
"Por mais que eles digam que querem inovação, eles não querem," explicou Detoc.
O jogo neste momento tem média de 77 no Metacritic.
"Nós, como seres humanos, tendemos a gostar daquilo que conhecemos. Mas mais importante que isso nós chamamos a nós próprios de gamers. Será que somos gamers ou jogadores?"
Detoc explicou que jogos como Rocksmith devem ser avaliados de forma diferente.
"À medida que a nossa indústria evolui, precisamos de ser mais maduros e encontrar uma forma de olhar para os conteúdos e julgá-los como se fossemos consumidores em vez de gamers."
"Precisamos de julgar os produtos por aquilo que são. Não podes comparar um Just Dance com um Assassin's Creed. Não podemos esperar que os críticos sejam peritos em tudo."
Rocksmith é um jogo musical desenhado para ajudar os jogadores a aprenderam a tocar guitarra. Existe até mesmo uma versão que custa 145€ e que inclui uma guitarra verdadeira.
O jogo foi lançado nos Estados Unidos na PS3 Xbox 360 no mês passado, com uma versão PC que deverá estar disponível naquele território em dezembro.
Para já ainda não se sabe quando chegará à Europa, uma vez que tem havido problemas em relação à marca Rocksmith no continente europeu.

DICE fala da produção de Battlefield 3



Karl-Magnus Troedsson, máximo responsável pela DICE, confirmou que meio da produção de Battlefield 3 as plataformas líder foram as consolas.
Troedsson disse contou à revista PSM 3 que apesar de Battlefield 3 se parecer como um shooter desenhado para PCs de gama alta, nos últimos estágios de desenvolvimento da construção do jogo a Xbox 360 e a PS3 foram as plataformas líder, tudo para que o título chegasse a tempo da data marcada para o seu lançamento.
"Originalmente dissemos que o PC foi a plataforma principal do jogo, mas a meio da produção mudámos para as consolas como plataformas líder para garantir que conseguíssemos ter todas as versões prontas para o lançamento," confirmou Troedsson.
"A nossa ambição na DICE é a de usar o poder individual de cada plataforma para tirar o máximo partido do jogo," acrescentou ele.
"No caso da PS3... Eu compreendo se comparares com um PC de última geração, que não será tão bom. Mas se comparares com outros jogos da PS3, incluindo outros jogos que nós fizemos anteriormente, tenho que dizer que estou muito satisfeito com o aspeto que tem."
"Espero que as pessoas concordem quando olharem para o jogo da mesma forma."