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quarta-feira, abril 25, 2012

Apple revela faturação de 39.2 mil milhões de dólares no 1º trimestre


A Apple revelou os resultados financeiros e o número de dispositivos vendidos no primeiro trimestre de 2012.

O número sobre a faturação é extraordinário, atingindo os 39,2 mil milhões de dólares (29,7 mil milhões de euros), crescendo 59% em comparação com o mesmo período do ano passado.

Em termos de resultados líquidos, ou seja lucro, os números são ainda mais extraordinários, com um crescimento de 93%, totalizando 11.6 mil milhões de dólares (8.8 mil milhões de euros).

O mercado fora dos EUA é agora o maior mercado para a Apple, representando 64% da faturação.
Um dos principais responsáveis por estes números é o iPad 3 ou novo iPad, que bateu os recordes de vendas do iPad 2 nos primeiros três dias após o lançamento.

Durante os primeiros três meses foram vendidos 11.8 milhões de iPads, chegando as três versões à fantástica marca de 67 milhões de unidades em dois anos.

A Apple vendeu no período 35,1 milhões de iPhones, que representa um crescimento de 88%. Mas não é só. Foram vendidos 4 milhões de Mac e 7.7 milhões de iPods.

Este último foi o único dispositivo que viu as suas vendas a cair, 15%.
Sobre a App Store e iTunes, a Apple informa que juntas geraram uma receita de 1.9 mil milhões de dólares.

sábado, abril 07, 2012

Max Payne Mobile anunciado para iOS/Android


A Rockstar Games anunciou que vai lançar Max Payne Mobile para os sistemas iOS/Android durante o mês de Abril.

Esta é uma versão para smartphone do primeiro jogo lançado em 2001 para PC e que consagrou o nome Max Payne na indústria. Podem esperar gráficos HD, texturas em alta resolução, conectividade com o Social Club e controlos táteis personalizáveis.

A Rockstar revelou que os seguintes sistemas iOS são compatíveis: iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4, iPad, iPad 2 e iPad 3. Em breve uma lista similar vai revelar os sistemas Android compatíveis.

A versão iOS chega a 12 de Abril enquanto a versão Android chega no dia 26 por preço ainda por anunciar.

Infinity Blade 2 ganha Clashmobs dia 12


No próximo dia 12 de Abril o aclamado Infinity Blade 2 para sistemas iOS vai receber uma atualização na qual vai ser adicionado o novo modo ClashMob.

Neste modo vamos poder aliar-nos a outros jogadores para enfrentar bosses gigantescos e poderosos. Caso os jogadores consigam triunfar dentro de um determinado espaço de tempo vão receber prémios exclusivos.
A Chair pretende oferecer três desafios diferentes de cada vez e todos eles com condicionantes diferentes e quem conseguir ligar-se a mais jogadores e amigos pode ganhar prémios extra como incentivo.

Algumas ClashMobs vão estar limitadas para os jogadores mais avançados de forma a impedir que novatos adquiram armas demasiado poderosas para o seu nível.

Adicionalmente a atualização vai introduzir 24 novas peças de equipamento.

quinta-feira, dezembro 29, 2011

Battle Duty: Modern Field 3 na App Store



A Activision e a Electronic Arts podem não achar piada a isto, mas um jogo chamado Battle Duty: Modern Field 3 foi lançado na App Store para iPhone, iPod Touch e iPad.
O jogo pega em imagens de Modern Warfare 3 e Battlefield 3 e deixa-vos disparar contra os inimigos que vão aparecendo.
O jogo custa 0.79 cêntimos no iTunes. Por este preço, existem jogos bem melhores, mas se acham piada ao que veem, porque não comprar?
Fiquem com algumas imagens.




quarta-feira, dezembro 07, 2011

Aplicação Xbox Live para ipad/iphone



À semelhança da aplicação Xbox Live Companion para Windows Phone, a Microsoft lançou hoje uma aplicação para iPhone e iPad.
Esta aplicação permite as utilizadores de um aparelho iOS ler e enviar mensagens para os amigos do Xbox Live, gerir a lista de amigos, convidar amigos e editar o perfil.
Além disso podem mudar a aparência do vosso avatar e as suas roupas. Para os mais competitivos, a Microsoft tornou também possível ver e comparar o progresso dos Achievements entre amigos.
Segundo o Major Nelson a aplicação já se encontra disponível.

segunda-feira, dezembro 05, 2011

Criador de Rayman não gosta dos jogos Mario



Michael Ancel, o criador de Rayman, revelou que não é fã dos jogos da série Mario, apesar de compreender porque as pessoas gostam deles.
"Adorei mesmo a ideia de introduzir funcionalidades artísticas nos jogos - na história, no trabalho de arte, na música - e juntar tudo da melhor forma possível. Temos duas abordagens diferentes, dois caminhos diferentes."
"Vou-te dizer algo terrível - não gosto mesmo de jogar os jogos Mario. Não gosto da sua inércia e não gosto de não poder dar umas chapadas. É uma série fabulosa, e compreendo porque as pessoas a adoram, mas não é para mim."
Ancel revelou que adorava "Ghosts n' Goblins, Heart of Darkness, Another World - jogos com um foco na narrativa. Fora isso, achou os controlos de Mario muito interessantes, mas não compra.

terça-feira, outubro 18, 2011

Steve Jobs desenhou iPhone 5 antes de morrer



De acordo com o analista Ashok Kumar da Rodman & Renshaw (via CNET), Steve Jobs desenhou o iPhone 5 antes da sua morte.

O iPhone de próxima geração foi o último projeto de Jobs, no qual esteve envolvido desde o conceito até ao design final.

Kumar revelou que o iPhone 5 será mais fino e com um ecrã maior, no entanto, terá as mesmas dimensões que o iPhone 4S. O telemóvel estará ainda equipado com Long Term Evolution (por vezes chamado 4G).

Segundo uma outra fonte do CNET, o iPhone 5 possuí um design completamente novo, ao qual Jobs dedicou todo o seu tempo.

Voltando a Kumar, este disse que o iPhone 5 deverá ser revelado no Apple's Developer's Conference, que tem lugar no verão de 2012.

sexta-feira, outubro 14, 2011

Gameloft apresenta novo jogo, Six Guns



Depois de rumores que davam conta de um jogo dos estúdios Gameloft, a se parecer muito com Red Dead Redemption, da Rockstar, o estúdio oficializa o jogo Six Guns.

Six Guns será lançado para o iPhone e iPad, e como poderiam esperar, as comparações com Red Dead Redemption são mais que muitas.

Diferente de Red Dead Redemption o jogo trará de origem algo sobrenatural, bem ao estilo do DLC Undead Nightmare.

Poderão ver em baixo o trailer do jogo e tirarem as vossas próprias conclusões.

quinta-feira, outubro 13, 2011

Super-Homem regressa em jogo iOS



A Chillingo anunciou que vai publicar em Novembro um novo jogo inspirado no Super-Homem desenvolvido pela Tiger Games.

O jogo vai apresentar 18 níveis de acção e vamos dar uso às habilidades especiais mais famosas do conhecido Homem de Aço. Lex Luthor é o antagonista de serviço numa história que ainda se encontra rodeada de muito mistério.

Por enquanto as informações são escassas mas vamos ficar atentos e prontos para revelar novidades.

Homens de Negro regressam aos jogos




A Activision anunciou hoje em comunicado de imprensa que os Homens de Negro vão regressar ao mundo dos videojogos na Primavera de 2012.

O novo jogo vai ser lançado para coincidir com a chegada aos cinemas de Homens de Negro III e vai apresentar uma mistura de estilos de jogo dinâmica e envolvente.

A mistura de acção, humor e efeitos visuais de espantar que caracterizam os filmes vão servir para dar mais força ao novo videojogo que está por enquanto previsto chegar ás consolas caseiras e portáteis.

quarta-feira, outubro 12, 2011

Sony Pictures fará filme sobre Steve Jobs



A Sony Pictures adquiriu os direitos para fazer um filme baseado na biografia autorizada de Steve Jobs.

Mark Gordon, o produtor de "O Regaste do Soldado Ryan", vai ser o produtor do filme. A biografia autorizada vai ser publicada no dia 24 de outubro e conta com 448 páginas baseadas em cerca de 40 entrevistas com o co-fundador da Apple, com os seus amigos, companheiros e rivais.

Steve Jobs faleceu a semana passada com 56 anos devido a um cancro no pâncreas.

segunda-feira, outubro 10, 2011

Encomendas de iPhone 4S já no 1 milhão



A Apple acaba de revelar que as encomendas para o novo iPhone 4S já chegaram à marca do 1 milhão de unidades.

Este resultado foi atingido nas primeiras 24 horas da abertura das reservas, batendo o recorde de um único dia do iPhone 4, que atingiu as 600 mil unidades.

"Estamos maravilhados com a magnífica resposta dos clientes ao iPhone 4S", disse Philip Schiller, senior vice president of Worldwide Product Marketing da Apple. "O primeiro dia de pré-encomendas do iPhone 4S foi o melhor de qualquer outro produto que a Apple já tenha lançado e estamos encantados que os clientes gostem tanto do iPhone 4S como nós."

Ainda não existe data fixa, nem preço para o iPhone 4S em Portugal, mas no dia 14 de outubro, pelas 8:00 da manhã, será colocado à venda nos Estados Unidos, Austrália, Canadá, França, Alemanha, Japão e Reino Unido.

terça-feira, agosto 09, 2011

"Apple é a maior ameaça das consolas"



A chegada das plataformas de jogos cloud, sem consolas e por meio e através do PC ou do televisor com um dispositivo especial, não é o maior concorrente que as consolas tradicionais enfrentarão nos próximos anos.

Para Dave Perry, a mente por detrás do Gaikai, os fabricantes de hardware deviam de se preocupar mais com a Apple e com a sua tecnologia do que com os jogos "cloud".

Em declarações ao GamesIndustry, Perry disse que, "Não nos vemos como uma ameaça para as consolas. A maior ameaça para as consolas é a Apple. A chave está na rapidez com que criam hardware. Se podes criar um novo hardware a cada 12 meses e durante esses 12 meses oferecer atualizações de qualidade, melhorias que as pessoas pedem e lhes estás a dar a cada seis meses e com hardware a cada 12, penso que se pode tornar num problema técnico dentro de cinco a sete anos."

As consolas domésticas não são as únicas que estão em problemas. No terreno das portáteis Perry explicou que, "As portáteis estão a ser desafiadas agressivamente pelos telemóveis. Vejo-me a gastar dinheiro no iPhone e se analisares as portáteis de hoje, as pessoas ainda as fazem como máquinas para jogar. As crianças de hoje em dia só querem levar uma coisa... o seu telemóvel, que faz de tudo."

Na sua opinião, é recomendável que os fabricantes de hardware portátil comecem a desenvolver sistemas que vão mais além da reprodução de videojogos, para que se tornem em produtos apelativos para os novos consumidores.

segunda-feira, julho 25, 2011

Tekken Bowl [Iphone e Ipad] já esta disponível


Katsuhiro Harada, produtor e responsável pela série Tekken, anunciou que Tekken Bowl numa versão criada especificamente para os sistemas iOS já está disponível.

Esta versão do mini jogo original de Tekken Tag Tournament está disponível para iPhone e iPad e pode ser adquirida de forma completamente gratuita.

De momento apenas se encontra disponível no serviço Norte Americano portanto temos que esperar um pouco.

quarta-feira, julho 13, 2011

EA surpreendida com projetos da PopCap


Depois do anuncio da compra da PopCap Games pela Electronic Arts, a agora detentora da produtora diz estar surpreendida pelos projetos secretos que estão a desenvolver.

Barry Cottle da Electronic Arts disse ao CVG que, "É raro ver uma organização que seja tão consistente e capaz de repetir o sucesso criando franquias importantes."

"São pessoas com muito talento, por isso penso que criámos um plano de negócio inteligente com as franquias existentes."

Cottle acrescentou também que estão a supervisionar todo o processo de desenvolvimento dos jogos que estão a criar.

"Estamos agradavelmente surpreendidos pelas grandes coisas que estes rapazes estão a fazer aqui," concluiu.

Do lado de John Vechey, fundador da PopCap, veio declarações de que poderá levar algum tempo para criar outro jogo de sucesso como o Peggle.

sábado, julho 09, 2011

Nintendo sobre 3DS vs. Smartphones


Numa sessão de perguntas e respostas, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, respondeu sobre como a Nintendo espera bater os Smartphones com a sua 3DS.

Iwata reconhece que actualmente existe uma tendência para a compra de smartphones, uma corrente criada principalmente pela Apple, e acredita que a razão para o seu sucesso é terem tornado possível fazer coisas nas nossas mãos que anteriormente só podiam ser feitas nos PCs.

No entanto não considera que a Nintendo 3DS deva competir com os smartphones directamente, afinal essa nunca foi a política da companhia. Para Iwata a Nintendo tem que procurar novos pontos que passam despercebidos à maioria e tentar oferecer maior valor ao consumidor, e tentar criar novas ideias que apenas a Nintendo possa fazer.


"Se tentarmos abordar todas as funções que um smartphones tem, o nosso poder ficaria dividido, estaríamos numa situação difícil em cada aspecto, e como resultado, poderíamos ficar com o pé atrás sem surpreender agradavelmente os nossos consumidores."

O que a Nintendo tem que fazer, segundo Iwata, é colocar os consumidores numa posição em que mesmo tendo smartphones sintam que precisam da Nintendo 3DS com eles.

"Portanto, é teoricamente correto que, por exemplo, se adicionares uma função GPS à Nintendo 3DS, poderias criar um sistema de navegação para carros a 3D com a Nintendo 3DS, mas ao invés de investir esforços em criar tais coisas, temos que desenvolver coisas que sejam 'apenas desfrutáveis na Nintendo 3DS', coisas que não possam ser feitas no iPhone ou noutros smartphones, e oferece-las."

quinta-feira, fevereiro 03, 2011

DMC 4 Refrain disponivel na App Store



Devil May Cry 4 Refrain está neste momento disponível na App Store.

Esta adaptação para o iOS promete dar aos jogadores a experiência da versão lançada nas consolas, só que agora na palma da vossa mão.

Existem ao todo 10 níveis para ultrapassarem e 8 bosses para vencerem.

Ao contrário da versão para as consolas, vamos apenas controlar Nero, Dante ficou de fora. Podem utilizar a sua habilidade "Devil Bringer" para executarem combos intermináveis, bem ao estilo da série.

Se estão interessados devem comprar o mais rápido possível. O jogo custa 1.59 euros, mas não por muito tempo. É uma oferta limitada.

quarta-feira, fevereiro 02, 2011

Resident Evil 6 confirmado?


Segundo o actor que deu voz a Alber Wesker, DC Douglas, Resident Evil 6 está a ser desenvolvido.

"Claro que sim! Eu sei que RE6 está a ser feito, portanto espero ter uma oportunidade de ir às audições...ou vocês podem pedir à Capcom para me meter no jogo!" disse Douglas em Entrevista com a Hell Descent.

No entanto, Douglas esclarece que sabe que Resident Evil 6 está a ser desenvolvido devido a notícias na internet e a especulações, não por fonte própria.

Os comentários de Douglas surgem no mesmo dia em que a Capcom diz que vai anunciar dois grandes títulos no Verão, deixando a sugerir que o actor pode mesmo saber mais.

Jun Takeuchi, o produtor de Resident Evil 5, não deve fazer parte da produção do novo jogo e Keiji Inafune já não faz parte da Capcom por isso vamos aguardar para saber quem vai liderar o novo desenvolvimento.