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quarta-feira, setembro 05, 2012

God of War, Ico e Shadow of the Colossus já podem ser jogados na VITA


Já se encontra disponível o patch de actualização da Playstation 3 que permite usar a funcionalidade de jogo remoto com a PlayStation Vita para usá-la como interface em jogos como God of War Collection e Ico & Shadow of the Colossus HD na portátil.

A actualização está disponível através da PlayStation Network e ainda permite usar a superfície táctil traseira da consola com botões como "L2" e "R2", ausentes na portátil. Dessa maneira poderão ser praticados todos os movimentos e funcionalidades dos jogos PS2 e PS3.

sábado, março 31, 2012

Mortal Kombat Vita recebe data de lançamento


O gênero de luta na PlayStation Vita está em grande.

A consola portátil da Sony ainda tem poucos meses de vida e já recebeu diversos títulos, alguns de peso como é o caso de Ultimate Marvel vs Capcom 3.
Um dos próximos lançamentos no género de luta para a portátil é o Mortal Kombat, que regressará numa versão portátil do êxito de 2011 para as consolas caseiras Xbox 360 e PS3.

A Warner Bros. revelou que o jogo chegará à Europa no dia 4 de maio, mas com novidades face ao jogo do ano passado.

Em primeiro lugar fará uso do ecrã tátil, e terá 150 missões no novo modo de jogo Challenge Tower.
Poderão ver em baixo um dos trailers dedicados à versão da Vita. Ou seja, lutas em todo lado.

sexta-feira, março 16, 2012

Street Fighter x Tekken: DLC com preço


A Capcom revelou finalmente os seus planos para os conteúdos adicionais a caminho de Street Fighter x Tekken, assim como os respetivos preços.

Gratuitamente os fãs vão poder transferir nove novos pacotes de gems, com mais de 60 gems no total, uma analisador de replay, suporte para seleção de gems para Torneios, três pré-definições rápidas para combos, três slots adicionais para gems, e três novos pacotes de cores com quatro cores cada.
Estes conteúdos vão chegar ao longo das próximas semanas e vão-se fazer acompanhados de outros conteúdos pagos, entre eles novos fatos cujos preços são de 80 Pontos Microsoft ou 0.99 euros. Alternativamente podem adquirir todos os fatos Street Fighter num só pacote, e outro para os fatos Tekken, por 1040MSP, 12.99 euros, cada.

A informação mais desejada, e parte de toda uma controvérsia que se gerou em redor do jogo, diz respeito ao preço que os jogadores vão ter que pagar pelos 12 novos personagens que já estão no disco. Segundo revelado vamos ter que pagar 1600MSP, ou 19.99 euros, para ter acesso a estes personagens.

Não foi revelada uma data para a chegada destes novos personagens para além da confirmação que só chegam no final do ano, ao lado da versão Vita do jogo.

sábado, janeiro 07, 2012

Media Molecule investe milhões em investigação



A Media Molecule, produtora do famoso LittleBigPlanet, investiu 4.1 milhões de libras em investigação e desenvolvimento durante um ano.
Os responsáveis pelo estúdio revelaram que estão a fazer um grande investimento em tecnologia de ponta para a física e dinâmicas, criação de mundos a partir de dados de laser, formas inovadores de publicidade em interface da internet, simulação 3D avançada, captura em alta definição de dados e técnicas de processamento, que esperam que sejam utilizadas no novo jogo que não terá qualquer relação com LitteBigPlanet.
"É vital para a Media Molecule focar uma grande proporção dos seus recursos em investigação e desenvolvimento para manter a sua posição de líder como produtora inovadora de jogos," disse a companhia.

sexta-feira, janeiro 06, 2012

Sony ansiosa por lançar PS Vita no Ocidente



A PlayStation Vita já foi lançada há umas semanas no Japão, no entanto o lançamento europeu e norte-americano está ao virar da esquina, com uma data de comercialização marcada para o dia 22 de fevereiro de 2012.
Michael Denny, vice-presidente da divisão europeu da Sony Computer Entertainment, falou sobre a ansiedade que está a gerar dentro da empresa nipónica para lançar o hardware.
"Vai ser fantástico ver a recepção da PS Vita por parte do público," afirmou Denny. "Penso que será uma revolução no segmento dos jogos portáteis, com experiências mais ricas, profundas e absorventes como nunca."
"Existem muitos jogos fantásticos que oferecerão controlo com os dois joysticks analógicos, tal como séries de jogos existentes que foram reinventadas para a PS Vita, e novos jogos e aplicações inovadoras que usam muitas das características únicas do sistema," disse ele.

sábado, dezembro 31, 2011

Anonymous voltam a ameaçar Sony



O grupo Anonymous, que durante este ano atacou várias companhias de videojogos, entre as quais se destacou a Sony e a sua rede PlayStation Network, voltou a ameaçar a companhia.
Desta vez o motivo foi o apoio da Sony à Stop Online Piracy Act, um projeto de lei conhecido como SOPA que aumenta a capacidade de aplicação da lei dos EUA e os titulares dos direitos de autor para combater os downloads na Internet protegidos por copyright e os direitos de autor de produtos falsificados. O grupo ameaçou também os cantores Justin Bieber, Lady Gaga, Kim Kardashian e Taylor Swift, que também mostraram o seu apoio a esta medida.
Na mensagem dos Anonymous afirmam que, "Apoiar a SOPA é como lançar a companhia de uma ponte a baixo. É assinar o atestado de óbito da companhia e seus associados. Decidimos mais uma vez destruir a tua rede. Desmantelaremos o teu fantasma da Internet. Prepara-te para seres extinguida."
Para já a Sony não respondeu oficialmente a estas ameaças.

sexta-feira, dezembro 23, 2011

Naughty Dog comemora esta semana o seu 25º aniversário


A produtora destacou-se quando passou a desenvolver jogos para as consolas da Sony desde a época da PlayStation, e acabou por ganhar estatuto de grande estúdio na atual geração.
Recordada por Crash Bandicoot na era PSone, com a chegada da PlayStation 2 embarcou na produção de outro jogo de plataformas, Jak and Daxter. Na geração da PlayStation 3 destacou-se pela produção da série Uncharted, que recebeu três jogos para a consola doméstica da Sony e um para a nova portátil da companhia.
Evan Wells e Christophe Balestra foram os encarregados da fundação e administração deste estúdio que atualmente trabalha em The Last of Us, mais um jogo exclusivo PlayStation 3 que nos leva para um planeta Terra devastado por uma infeção que transforma os seres humanos em armas biológicas.

quarta-feira, dezembro 21, 2011

Sony tem planeado lançamentos PS Vita até 2013



A Sony, pela voz de Shuhei Yoshida, presidente da SCE Worldwide Studios, disse já estar planeado o calendário de lançamentos para a PlayStation Vita até 2013.
Em declarações ao blog oficial PlayStation, Yoshida contou que, "Quando trabalhamos com jogos, pensamos no geral daqui a três anos. Temos um plano de lançamentos muito sólido até 2013. Em conjunto com o catálogo de lançamento, já anunciámos LittleBigPlanet, Resistance: Burning Skies, ModNation: Road Trip e Killzone."
A Sony não quer repetir os erros do passado.
"No passado lançámos a PSP e depois centrámos a nossa atenção na PS3 quando esta saiu, o que agora classificamos como um erro. Por isso com a PS Vita estamos a trabalhar neste vasto leque de título e a planear o futuro para manter o abastecimento constante de bons jogos," assinalou Yoshida.

segunda-feira, dezembro 05, 2011

Criador de Rayman não gosta dos jogos Mario



Michael Ancel, o criador de Rayman, revelou que não é fã dos jogos da série Mario, apesar de compreender porque as pessoas gostam deles.
"Adorei mesmo a ideia de introduzir funcionalidades artísticas nos jogos - na história, no trabalho de arte, na música - e juntar tudo da melhor forma possível. Temos duas abordagens diferentes, dois caminhos diferentes."
"Vou-te dizer algo terrível - não gosto mesmo de jogar os jogos Mario. Não gosto da sua inércia e não gosto de não poder dar umas chapadas. É uma série fabulosa, e compreendo porque as pessoas a adoram, mas não é para mim."
Ancel revelou que adorava "Ghosts n' Goblins, Heart of Darkness, Another World - jogos com um foco na narrativa. Fora isso, achou os controlos de Mario muito interessantes, mas não compra.

terça-feira, novembro 29, 2011

Sony: Acima de tudo a Vita é uma consola de jogos



Em entrevista com a Revista Oficial PlayStation, Jim Ryan, presidente de Sony Computer Entertainment Europe, falou sobre a nova portátil PlayStation Vita.
Na sua opinião, os futuros utilizadores da portátil deverão ter em conta a grande quantidade de funcionalidades multimédia que oferece a portátil, mas não deverão esquecer-se que acima de tudo é uma máquina de jogos.
"Penso que com a PSP tratámos de posicioná-la como dispositivo multimédia. Falámos muito nos seus primeiros dias sobre as funcionalidades com a música e com o vídeo. Talvez tenhamos acabado por confundir os consumidores que não sabiam muito bem o que a consola podia fazer. A PlayStation Vita faz tudo isso que se falou sobre a PSP e fá-lo muito melhor. Mas o melhor que faz é sem dúvida reproduzir videojogos."
A Sony está a trabalhar em campanhas de promoção e marketing que se focam em enfatizar a capacidade de jogo da PlayStation Vita. Para além disso, a companhia está a trabalhar para que os jogadores não pensem que vai acontecer o mesmo que sucedeu com a PSP, ou seja, que acabe por receber uma série de adaptações da sua consola doméstica PlayStation 3.
"O que temos vindo a aprender é que as experiências de jogo devem ser únicas e estar diferenciadas para que os jogadores se sintam atraídos," concluiu ele.

quarta-feira, novembro 23, 2011

Anunciado Motorstorm RC e Unit 13 para a Vita



A Sony anunciou mais dois títulos first party PlayStation Vita: uma versão portátil da série MotorStorm e um novo shooter Unit 13.
Motorstorm RC, vai estar a cargo dos habituais Evolution Studios, vai contar com 24 pequenos carros telecomandados e uma série de características da interação social, com DLCs que adicionarão mais pistas e carros que estarão disponíveis após o lançamento do jogo.
A versão Vita vai também estar disponível para os utilizadores da PlayStation 3 como download da PSN. Uma única cópia do jogo dará acesso às duas versões.
Enquanto que Unit 13 será um shooter militar na terceira pessoa que estará a cargo da Zipper Interactive. Prometem um jogo violento com uma temática contemporânea onde o jogador terá que deter terroristas, ditadores, traficantes de armas, senhores da guerra e traficantes de droga de desestabilizar o Nordeste de África, a Península Arábica e o Sul da Ásia.
O jogador poderá escolher entre seis classes diferentes: Infiltrator, Sniper, Soldier, Technician, Point Man, e Support.
O jogo foi desenhado especificamente para a portátil, permitindo que o jogador jogue a qualquer instante sem ter de acompanhar uma história mais complexa.
Ambos serão títulos de lançamento da PlayStation Vita, ou seja, estarão disponíveis logo no dia 22 de fevereiro na Europa.
O Aníbal está neste momento em Londres a cobrir o evento de apresentação dos títulos de lançamento da PS Vita, por isso contem com novas informações e novidades ainda hoje.

quarta-feira, novembro 02, 2011

Sony com patente de sensores biométricos



O site Siliconera reporta sobre uma patente registada pela Sony em 2010, onde mostra que estará a investir em sensores biométricos para os seus comandos.
Poderão ver em baixo as imagens da patente, onde na descrição do registo podemos ler que os sensores poderão detetar a humidade das mãos, o seu ritmo cardíaco e os movimentos dos músculos.
A leitura de todos estes dados terá um resultado direto no jogo em causa, como por exemplo alterar a banda sonora de acordo com o nosso ritmo cardíaco.
Na E3 de 2009 a Nintendo mostrou também algo parecido com este sistema, o ainda aguardado Vitality Sensor, que apenas permita ler o ritmo cardíaco.
Para já não existe qualquer anúncio da Sony que diga que fará uso desta nova patente.





terça-feira, outubro 25, 2011

Jogos Vita usam apenas um tipo de memória


A Sony esclareceu como os jogos da PlayStation Vita vão usar o sistema de guardar os dados, que em alguns casos passa por usar obrigatoriamente um cartão de memória.


De fato segundo a Sony, os jogos poderão usar a memória interna da portátil ou um cartão de memória, mas em nenhum dos casos serão usados os dois.


A companhia esclareceu também que eles não impõem às companhias nenhum tipo de uso, e que cada produtora e editora escolhe se quer que o seu jogo use a memória interna da consola ou um cartão de memória.


Quando um jogo da PlayStation Vita requer um cartão de memória, este é obrigatório. Sem ele o jogo simplesmente não funciona, pelo que não se limita apenas a permitir guardar dados.

quinta-feira, outubro 20, 2011

FFXIV na Vita e na Xbox 360 em discussão



O atual Final Fantasy XIV passa pela reintrodução das subscrições mensais e pelo lançamento em 2012 da versão 2.0, a nova versão do MMO que inclui mudanças nos seus cenários, sistema de jogo, etc.

Depois disso a Square Enix promete estudar as várias possibilidades que surjam, entre elas desenvolver aplicativos para smartphones.

"Sim, neste momento tudo está previsto para depois da versão 2.0 porque estamos a reconstruir o nosso sistema de servidores e nesse processo vamos garantir de que sejam acessíveis a partir de certos dispositivos como os smartphones," explicou o responsável pelo jogo Naoki Yoshida em entrevista com o RPG Site.

A PlayStation Vita será também uma das prioridades da Square Enix, uma vez que acreditam que a consola poderá ser utilizada para consultar o inventário, gerir o personagem, etc. A versão para PS3 continua em desenvolvimento e é também uma das prioridades da companhia para o próximo ano.

O lançamento do jogo na PlayStation 3 é uma questão de confiança para com os jogadores.

"Uma das formas para recuperar os danos na confiança dos jogadores é manter as promessas, e uma dessas promessas era lançar o jogo na PlayStation 3," referiu Yoshida.

A companhia nipónica está a lutar ainda para que o MMO possa chegar às lojas na sua versão Xbox 360. Segundo Yoshida a Square Enix continua em negociações com a Microsoft para conseguir trazer eesa versão.

sábado, outubro 15, 2011

PlayStation Vita já está com estoque esgotado?



De acordo com o site RPGsite.net, a PlayStation Vita já está esgotada em algumas lojas japonesas online, antes mesmo de estar à venda.

O site reporta as lojas yodobashi.com e a Amazon do Japão.

Na loja da Amazon é dito que o produto está indisponível para reserva, e de acordo com o site, muitos compradores que têm tentado efetuar as suas reservas têm recebido alertas que o stock disponível já esgotou.

O RPGsite.net afirma que estas são as duas maiores lojas online de compra para os japoneses, em termos de videojogos.

É referido que muitas outras lojas online já têm o seu stock de lançamento preenchido para as reservas.

A PlayStation Vita será lançada no dia 17 de dezembro no Japão.

quinta-feira, outubro 13, 2011

Homens de Negro regressam aos jogos




A Activision anunciou hoje em comunicado de imprensa que os Homens de Negro vão regressar ao mundo dos videojogos na Primavera de 2012.

O novo jogo vai ser lançado para coincidir com a chegada aos cinemas de Homens de Negro III e vai apresentar uma mistura de estilos de jogo dinâmica e envolvente.

A mistura de acção, humor e efeitos visuais de espantar que caracterizam os filmes vão servir para dar mais força ao novo videojogo que está por enquanto previsto chegar ás consolas caseiras e portáteis.

sábado, setembro 17, 2011

Ono pensa em periférico de luta para a PS Vita



O produtor de Street Fighter X Tekken, Yoshinori Ono, usou o Tokyo Game Show para partilhar novas ideias e funcionalidades que poderão chegar ao jogo, nomeadamente na ligação entre a versão PS3 e PlayStation Vita.

Em declarações ao Joystiq, Ono comenta que está em conversações com a Sony para que haja uma maior ligação entre a versão Street Fighter X Tekken da Vita e PS3.

A ideia é que ambas as versões partilhem conteúdos, conforme comenta "Com a PS3 e Vita, sim, são hardware diferente, mas fazem parte da mesma família PlayStation, por isso já estamos a falar com a Sony sobre as sincronizar. Desde que estejas a usar a mesma conta PSN, as coisas que comprares na Vita irão funcionar na PS3 e vice-versa".

Ono também partilhou o desejo de produzir com a empresa MadCatz, que tem experiência nos sticks arcades para os seus jogos, um novo periférico arcade para a PS Vita.

"Não consegues reproduzir a experiência como um todo numa portátil", comenta Ono. "... mas penso que se fizermos um pequeno joystick que podemos guardar no nosso saco, ou até mesmo se viajares em classe económica, possas tirar durante o voo, colocas na tua PS Vita e reproduzes de certa forma a experiência arcade, isso seria mesmo fantástico".

Será que Ono está a pensar em colocar na PS Vita algo como um stick arcade ao jeito do periférico da Nintendo 3DS?

sexta-feira, setembro 16, 2011

PlayStation Vita terá uma bateria externa



A Sony anunciou que estão a preparar uma bateria externa para a PlayStation Vita que alargará o tempo devida útil da consola sem estar conectada à eletricidade. Uma vez que a Sony estima que a bateria durará entre 3 a 5 horas, isto se for para jogar jogos.

Shuhei Yoshida, um dos responsáveis pelo desenvolvimento de software na Sony, confirmou que estão a trabalhar numa bateria externa que irá aumentar a duração da autonomia da consola, embora ainda não tenha revelado em quantas horas, nem o custo, tamanho e peso deste dispositivo.

"Se voares de Nova Iorque até São Francisco, ou vice-versa, não terá problemas se tiveres a bateria externa adicional," disse Yoshida ao IGN.

sexta-feira, setembro 02, 2011

Jogos Tecmo para o Tokyo Games Show


A Tecmo Koei já revelou a lista de jogos que vai levar ao Tokyo Games Show.

As "estrelas" da lista são naturalmente Ninja Gaiden 3 e os jogos da série Dinasty Warriors. Para além destes existem alguns jogos para PC e telemóveis.

Vejam a lista completa em baixo.
  • Ambition of Nobunaga Online (PC)
  • Ambition of Nobunya (PC):
  • Champion Jockey: Gallop Racer & GI Jockey (PS3, 360, Wii):
  • Dynasty Warriors Online (PS3, PC)
  • Dynasty Warriors Next (PSV)
  • Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends (PS3)
  • Ninja Gaiden 3 (PS3, 360)
  • One Million Person Samurai Warriors (Mobile)
  • One Million Person Winning Post (Mobile)
  • Samurai Warriors 3: Empires (PS3)
  • Uncharted Waters Online (PC)

terça-feira, agosto 16, 2011

Revelado Resistance: Burning Skies


A Sony revelou na sua conferência Gamescom 2011 um novo Resistance para a PlayStation Vita.

Em Resistance: Burning Skies assumimos o papel de um bombeiro em Nova Iorque e promete uma nova estória, novos ambientes, novos inimigos e claro, novas armas.

Um dos objetivos do jogo é mostrar o potencial dos dois analógicos da portátil para FPS. Foi dito que quem jogou Resistance na PlayStation 3, não terá problema nenhum em adaptar-se a este jogo da Vita.

Resistance: Burning Skies está a ser produzido pela Nihilistic.