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segunda-feira, setembro 24, 2012

Segunda demo de PES 2013 disponível no PC


A segunda demo de PES 2013, já disponível para as consolas há algum tempo, chegou agora ao PC.

Nesta segunda demo vão poder jogar com as equipas Real Madrid, FC Barcelona, Valencia, Athletic Bilbao, Manchester United, Bayern Munich, e Juventus. Em adição a isto, poderão ainda experimentar o modo Copa Libertadores e testar as vossas habilidades no modo treino.

Quer baixar da demo agora? Clique Aqui

Metal Gear Rising: Revengeance - Revelada a nova capa


The Walking Dead em disco em Dezembro


A TellTale Games anunciou que vai lançar o seu The Walking Dead em disco a 4 de Dezembro na América do Norte.

No momento não sabemos nada quanto a um lançamento Europeu mas todos os que quiserem ter num só disco todos os episódios lançados nos serviços digitais podem marcar a data no calendário e até pensar em importar.

A recriação do universo criado por Robert Kirkman pela Telltale Games consistem em cinco episódios lançados digitalmente e que agora vão chegar às lojas físicas.

Novos jogos Assassin's Creed com Connor só se os fãs quiserem

Em declarações aos nossos colegas da Eurogamer em Inglaterra, a Ubisoft comentou que apenas pensarão em novos jogos sequelas de Assassin's Creed III com Connor Kenway, mediante o feedback dos jogadores.

Este terceiro jogo fecha a trilogia de Assassin's Creed, mas traz consigo um novo protagonista, Connor Kenway.

Comparando com a personagem dos jogos anteriores, Ezio Auditore, que teve direito a três jogos, a Ubisoft espera assim o feedback dos jogadores sobre esta nova personagem. "Iremos ver como os jogadores reagem a esta pessoa [Connor]", comentou o produtor de Assassin's Creed III, Julien Laferrière. Acrescentando, "Quanto mais sabes sobre o Connor, mais gostará dele. Mas no final temos que saber qual será a reação de todos".


sábado, setembro 08, 2012

Assassin's Creed III - Unboxing da edição Join Or Die


Só para os verdadeiros assassinos :D

Raceroom Racing Experience - Nova Gameplay

Saiu uma nova gameplay Raceroom Racing Experience, será que supera rFactor?

DLCs de Skyrim: "Todos os envolvidos estão a dar o seu melhor para que isto fique a funcionar".


A Xbox 360 tem recebido com regularidade os DLCs prometido pela Bethesda para o Elder Scrolls V: Skyrim, mas a versão PS3 tem estado de fora destes novos conteúdos.

O Dawnguard já está disponível na Xbox 360 desde o dia 26 de junho e no PC desde o dia 2 de agosto, mas ainda ausente da PS3, o qual ainda está programado para sair na consola.

Entretanto o Hearthfire, o segundo DLC para o jogo, já está na XBox 360 desde o dia 4 de setembro, e apesar de ser um exclusivo temporário da consola, o mais certo é também falhar o lançamento na PS3.

Sobre esta ausência na consola da Sony, Adam Boyes, relações públicas da companhia para com as produtores externas, comentou com o Kotaku que estão a trabalhar de perto com a Bethesda para que os DLCs possam conseguir chegar À PS3.

Adam Boyes comentou, "Trabalhamos com todos os parceiros para conseguirmos resolver os seus problemas. Temos uma enorme e vasta equipa de suporte para a produção, que trabalha de perto com a Bethesda - e com todos os nossos parceiros - para trabalharem com eles para que possam resolver quaisquer problemas que encontrem na produção".

O executivo acrescenta que "Não posso prometer um tipo de resolução, ou uma data, mas posso dizer que todos os envolvidos estão a dar o seu melhor para que isto fique a funcionar".

quarta-feira, setembro 05, 2012

Blizzard com eventos para assinalar a chegada de WoW: Mists of Pandaria


A Blizzard planeia uma série de eventos em vários países para comemorar o lançamento de World of Warcraft: Mists of Pandaria no próximo dia 24 de Setembro.

Os eventos irão decorrer em vários países através de uma concertação com vários retalhistas locais do Reino Unido, Estados Unidos, França, Alemanha, Itália, Rússia, Espanha, Suécia, Brasil, México, Chile e Tailândia,

A Blizzard está a enviar muitos dos produtores a estes eventos, para que os jogadores os conheçam e possam assinar cópias do jogo.

No Reino Unido, o evento terá lugar no Café de Paris em Coventry Street, através de uma parceria com a retalhista Game.

Para Mike Morhaime, CEO da Blizzard: "Muito trabalho e horas foram realizados de modo a fazer de Mists of Pandaria uma verdadeira expansão épica, por isso esperamos que compareçam e se divirtam com a comunidade antes de todos partirem para o novo continente."

Lara Croft "será tão real quanto Batman"


Em entrevista com o MCV, Darrel Gallagher da Crystal Dynamics revelou que a nova Lara será mais credível, mais humana, alguém com quem te podes relacionar.

Sobre a Lara Croft do passado, Darrel diz que após 15 anos já estava completamente formada, era confiante e tinha as suas piadas mas os jogadores já não sentiam uma ligação com a personagem.

"Então quisemos dar-lhe uma personalidade, torná-la mais humana, mais terra a terra e credível."

"O que queremos é fazer dela uma versão mais moderna de uma jovem britânica ao invés de alguém que era muito, detesto usar a palavra 'posh', mas que estava numa esfera na qual tinha um mordomo. Não te conseguias ligar assim tanto a ela - quase como se fosse a sobrinha da rainha ou algo parecido."

O estúdio quer mesmo que o jogador sinta que está perante uma rapariga que até poderia conhecer e que consegue facilmente imaginar a pertencer ao seu grupo de amigos.

"Olhamos para Batman Begins e Casino Royal e dissémos, 'bem, como continuaram tão relevantes ao longo dos anos? O que fizeram essencialmente foi dar uma reviravolta nas suas séries para se sentirem modernas. Portanto cada geração tem a sua versão de Batman ou Bond."

"Sabíamos que para permanecer relevantes teríamos que mudar."

Ubisoft: "Grandes jogos AAA estão a morrer"


Alex Hutchinson, diretor criativo em Assassin's Creed 3, falou com a EDGE e revelou acreditar que jogos do tamanho de AC3, que precisam de equipas de mais de cem pessoas, estão a tornar-se coisa do passado.

"Somos o último dos dinossauros. Somos na mesma um monstro AAA com equipas muito grandes e múltiplos estúdios a ajudar em diferentes partes. Existem cada vez menos destes jogos, especialmente com o intermédio a desaparecer."

"Sentimos mesmo que esta era uma rara oportunidade. Tivemos uma equipa com experiência, que trabalhava na série há algum tempo; tivemos todo o apoio da Ubisoft para criar algo grande."

"Tivemos quase três anos para o fazer. Tivemos uma equipa experiente, que é raro atualmente; a tecnologia e as plataformas estavam maduras, o que nos permitiu começar a correr ao invés de construir estas funcionalidades base; e a base de fãs para todas as plataformas é enorme."

"Muitos destes factores estão prestes a mudar, por escolha ou circunstância. Muitos de nós acreditam verdadeiramente que esta foi uma oportunidade única."

terça-feira, setembro 04, 2012

Joe Danger 2 será lançado este mês


A Hello Games confirmou à Eurogamer inglesa que Joe Danger 2: The Movie será lançado ainda este mês.

A sequela daquele que é considerado um dos jogos mais divertidos disponível no Xbox Live Arcade e PlayStation Network chegou à fase Gold ontem à tarde. Desta vez, será lançado primeiro na Xbox 360.
Juntamente com a revelação do lançamento em setembro, veio a triste notícia de que este será o último jogo da série.

Uma data de lançamento mais específica deverá ser revelada em breve.

Valve salta para o mercado do hardware


Uma oferta de emprego para um designer industrial no site da Valve confirma que a companhia está a preparar-se para fabricar hardware.

"A Valve é tradicionalmente uma companhia de software. Plataformas abertas como o PC e Mac são importantes para nós, porque permitem-nos ter uma relação robusta e direta com os consumidores. No entanto, estamos frustrados com a falta de inovação no espaço do hardware para computadores, por isso vamos entrar nessa área. Até os controlos base, como o rato e teclado, não mudaram de maneira significativa nos últimos anos. Existe um vazio no mercado, e oportunidades para criar experiências envolventes para os utilizadores estão a ser negligenciadas," está escrito na oferta de emprego.

Rumores sobre uma consola Steam têm surgido periodicamente, mas a Valve já esclareceu que não está fazendo um console.

A Valve pode não estar produzindo um console, mas na oferta de emprego são mencionados funções semelhantes para produzir o console. Talvez a companhia queira criar periféricos para jogos diferentes daqueles que se encontram no mercado e capaz de oferecer experiências diferentes.

Assassin's Creed III receberá DLC todos os meses


A componente multiplayer de Assassin's Creed III receberá conteúdos adicionais todos os meses, conforme revelado por Damien Kieken, o diretor do jogo na Ubisoft Annecy, ao CVG.

Na perspetiva de Kieken, o multijogador de Assassin's Creed III já é um jogo por si próprio. E com os conteúdos adicionais mensais, haverá novos desafios e os jogadores vão continuar agarrados.
O multijogador de Assassin's Creed III será diferente dos seus antecessores, na medida em que estará associado à história da Abstergo.

"O Abstergo Entertainment dará uma perceção sobre iniciativas da companhia para o futuro ao garantir acesso a ficheiros e informações sobre produtos que chegarão brevemente ao mercado," explicou Kieken.
"À medida que progrides e aumentas o nível da tua personagem, ganhas acesso a estes ficheiros e vídeos. Todos os meses haverá novos desafios para desbloquear novos conteúdos que continuarão a narrativa durante o ano."

Existem rumores de que a Ubisoft está a preparar um Season Pass para Assassin's Creed III, mas nada foi confirmado. O jogo será lançado no final de outubro.

segunda-feira, setembro 03, 2012

NCsoft encerra Paragon Studios


A NCsoft anunciou que vai encerrar os Paragon Studios e o seu MMO City of Heroes.

"Num realinhamento da concentração da companhia e suporte de publicação, a NCSoft tomou a decisão de encerrar os Paragon Studios," revelou Andy Belford, o gestor da comunidade. "Com efeito imediato, toda a produção de City of Heroes parará e começarão a ser feitas as preparações para o final do primeiro, e melhor, MMORPG de super-heróis até ao final do ano."

O gestor da comunidade agradece pelo suporte dos fãs durante anos e pelo seu feedback que ajudou a tornar City of Heroes cada vez melhor.

"Não fiquem pensando no "Como?" e no "Por quê?", em vez disso juntem-se a nós para celebrar o legado de uma parceria espetacular entre jogadores e equipa de produção."

Diretor de Dark Souls poderá diminuir a dificuldade


A dificuldade de Dark Souls é o elemento pelo qual o jogo se tornou conhecido, e embora alguns jogadores aceitem e desfrutem do desafio, há outros que não revelam interesse no jogo da From Software.

Para atrair esse grupo de jogadores que não está interessado em Dark Souls devido à sua dificuldade, Hidetaka Miyazaki, o diretor do jogo, está a considerar uma dificuldade mais baixa.

Em entrevista com o Metro, Miyazaki confessou que prefere que o seu jogo seja descrito como satisfatório em vez de difícil, e explica que Dark Souls oferece satisfação através da sua dificuldade.

"Dito isto, é verdade que Dark Souls é difícil e algumas pessoas podem hesitar em jogá-lo. Para mim isto é triste, e estou a pensar se devo preparar outra dificuldade que toda a gente possa concluir, ou cuidadosamente enviar aos jogadores as mensagens por detrás na dificuldade dos nossos jogos," comentou Miyazaki.

"Contudo, suponho que os jogadores não preferem jogos fáceis. O que eles querem é jogos interessantes e que valem a pena jogar, por isso penso que é natural que obstáculos ou stress que não estão atribuídos a elementos interessantes, e que valem a pena, serão removidos no final."

Para Miyazaki, se o número de jogos fáceis estão a aumentar atualmente, quer dizer que a dificuldade não está relacionada com elementos interessantes e que valem a pena.

Os requisitos mínimos para Call of Duty: Black Ops 2


A Treyarch já revelou os requisitos mínimos necessários para jogar Call of Duty: Black Ops 2 no PC.

O estúdio está confiante que o jogo será capaz de um bom desempenho mesmo que o PC cumpra apenas os requisitos mínimos, tendo testado o jogo numa grande variedade de hardware.

Uma das limitações é que não há suporte para o Windows XP. Mas tirando isto, os requisitos são razoáveis. No PC os jogadores poderão aumentar a resolução e também colocar o jogo a correr a framerates mais elevadas, dado que não existe qualquer limite para a framerate. Vocês é que escolhem.

Os requisitos mínimos estão em baixo.

  • SO: Windows Vista SP2 ou Windows 7
  • CPU: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz ou AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
  • Memória: 2GB para SO 32-bit ou 4GB para SO 64-bit
  • Placa de vídeo: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB ou ATI Radeon HD 3870 512 MB

domingo, setembro 02, 2012

F1 2012 Spa Francorchamps Nova Gameplay


Uma nova gameplay desta nova pista, viciados em Formula 1 preparem seus volantes!

Novo trailer de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn


Saiu hoje um novo trailer de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn com traços de gameplay no trailer:

sexta-feira, agosto 31, 2012

Jogos falsos invadem o Greenlight do Steam


O Steam Greenlight, uma nova funcionalidade que acabou de ser adicionada à plataforma da Valve, começou a ser invadido por projetos falsos.

Conforme explicado de manhã, o Greenlight permite aos utilizadores escolher quais os próximos jogos a serem lançados na plataforma digital através de um sistema de pontuações.
O problema do Greenlight é que qualquer um pode adicionar um jogo para ser votado, o que levou alguns dos utilizadores a testar os seus limites criando páginas para jogos como Mass Effect 3, Half Life 3, Left 4 Dead 3, já para não falar de alguns jogos com títulos a fazer piada dos africanos, indianos e do ataque ao World Trade Center.

Para aqueles que criaram páginas de jogos falsos, há um ban de uma semana à espera.

quinta-feira, agosto 30, 2012

Borderlands 2 novos detalhes de Season Pass


A Gearbox já revelou todos os detalhes relativos ao Season Pass. Como já dito anteriormente, o Season Pass garante acesso a quatro conteúdos adicionais. Mas quanto custará ao certo?

O Season Pass de Borderlands 2 custará $29.99 (ainda não sabemos o preço em euros) na PlayStation 3 e PC, e 2400 pontos Microsoft na Xbox 360. Cada DLC poderá ser comprado individualmente por $9.99 na PlayStation 3 e PC, e 800 pontos Microsoft no Xbox Live. Se fizerem as contas, verão que ao comprarem o Season Pass estarão a poupar $9.96.

A Gearbox não especificou os conteúdos para cada DLC, mas assegura que em conjunto vão acrescentar várias horas de longevidade, introduzir novos inimigos, aliados e ambientes.