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quinta-feira, outubro 04, 2012

Nintendo Wii U a primeira com jogo "Só Para Adultos" no lançamento


No Japão a Nintendo Wii U vai desde logo destacar-se ao tornar-se na primeira consola a ser lançada naquele país com um jogo de classificação CERO Z, ou seja, "Só Para Adultos".

Esta classificação foi implementada em 2006 e é quase tabu no Japão sendo que todos os estúdios tentam ao máximo evitar que um jogo seu a receba. Jogos com esta classificação estão guardados atrás dos balcões das lojas e é preciso apresentar bilhete de identidade antes de os comprar.
Depois de ter evitado esta classificação ao remover as decapitações em Ninja Gaiden Sigma, a Tecmo Koei já não se vê livre dela para o seu novo Ninja Gaiden 3: Razor's Edge.

Como comparação a Nintendo Wii tinha apenas Red Steel com a classificação de CERO C, maiores de 15, e a Nintendo 3DS foi lançada com jogos CERO A e CERO B.

Isto pode representar a intenção da Nintendo em apresentar conteúdos mais maduros desde logo para os seu jogadores. No Japão os jogos considerados para jogadores mais maduros são distinguidos com uma margem negra ao invés da tradicional branca e com isto a Nintendo acredita que identifica facilmente os seus jogos para manter na mesma um ambiente amigável para a família.

segunda-feira, setembro 24, 2012

Novos jogos Assassin's Creed com Connor só se os fãs quiserem

Em declarações aos nossos colegas da Eurogamer em Inglaterra, a Ubisoft comentou que apenas pensarão em novos jogos sequelas de Assassin's Creed III com Connor Kenway, mediante o feedback dos jogadores.

Este terceiro jogo fecha a trilogia de Assassin's Creed, mas traz consigo um novo protagonista, Connor Kenway.

Comparando com a personagem dos jogos anteriores, Ezio Auditore, que teve direito a três jogos, a Ubisoft espera assim o feedback dos jogadores sobre esta nova personagem. "Iremos ver como os jogadores reagem a esta pessoa [Connor]", comentou o produtor de Assassin's Creed III, Julien Laferrière. Acrescentando, "Quanto mais sabes sobre o Connor, mais gostará dele. Mas no final temos que saber qual será a reação de todos".


quarta-feira, setembro 05, 2012

The Legend of Zelda para a Wii U somente em 2014


O síte Wii U Daily que nos últimos meses tem avançado um conjunto de informações sobre a próxima consola doméstica da Nintendo a Wii U, recorre agora a uma fonte japonesa para revelar alguns dos planos da gigante de Quioto para o próximo The Legend of Zelda, na Wii U.

A fonte contactada que deseja permanecer anónima mas que se identifica como um contacto no Japão diz que The Legend of Zelda para a Wii U será posto à venda no fim de 2014 e que será o jogo maior e mais caro da série e da companhia.

Em termos gráficos, o jogo estará num ponto entre o aspecto sombrio de Twilight Princess e o mundo colorido de Skyward Sword, sendo até mais próximo deste, apostando num equilíbrio visual para "atrair o maior número de jogadores".

A fonte revela também que o estúdio Nintendo EAD 3 tem "centenas" de pessoas implicadas no projecto para um ciclo de produção que se completará em 4 anos sob a direcção, mais uma vez, de Eiji Aonuma.
O jogo foi pensado para ficar pronto em finais de 2013, mas a fonte sublinha que a intenção da Nintendo é seguir a ambição que a Rockstar coloca nos seus títulos. "Isto é terreno Rockstar/GTA", clama a fonte

Em termos de conteúdo as masmorras deverão ser enormes, estarão divididas em diferentes partes e divisões e levará horas até o jogador as completar.

A Nintendo não comentou estas revelações. Importa lembrar que foi esta mesma fonte que anteriormente acertou em detalhes da Wii U como o serviço social Miiverse quando nada se sabia a respeito do mesmo.

Ubisoft: "Grandes jogos AAA estão a morrer"


Alex Hutchinson, diretor criativo em Assassin's Creed 3, falou com a EDGE e revelou acreditar que jogos do tamanho de AC3, que precisam de equipas de mais de cem pessoas, estão a tornar-se coisa do passado.

"Somos o último dos dinossauros. Somos na mesma um monstro AAA com equipas muito grandes e múltiplos estúdios a ajudar em diferentes partes. Existem cada vez menos destes jogos, especialmente com o intermédio a desaparecer."

"Sentimos mesmo que esta era uma rara oportunidade. Tivemos uma equipa com experiência, que trabalhava na série há algum tempo; tivemos todo o apoio da Ubisoft para criar algo grande."

"Tivemos quase três anos para o fazer. Tivemos uma equipa experiente, que é raro atualmente; a tecnologia e as plataformas estavam maduras, o que nos permitiu começar a correr ao invés de construir estas funcionalidades base; e a base de fãs para todas as plataformas é enorme."

"Muitos destes factores estão prestes a mudar, por escolha ou circunstância. Muitos de nós acreditam verdadeiramente que esta foi uma oportunidade única."

terça-feira, setembro 04, 2012

Rumor: Wii U será lançada 11 de novembro


A data de lançamento e preço da Wii U para os E.U.A. foram revelados pela companhia de distribuição VPD, a companhia que abastece o Amazon, Blockbuster e outras cadeias de lojas.

Aparentemente, haverá três bundles disponíveis no lançamento. O mais barato começa nos $249.99. Não sabemos o que virá incluído nos bundles mais caros, mas poderão ser jogos e talvez um segundo comando para a consola.

As informações disponíveis no site abaixo:

  • WIIU SYSTEM - GM - 11/11/12 $249.99
  • WIIU SYSTEM W/ - GM - 11/11/12 $299.99
  • WIIU SYSTEM 349 W/ - GM - 11/11/12 $349.99

Para aceder a estas informações, é necessário ter um conta no site. Mas um utilizador do Youtube filmou a página do site onde estão expostas as informações da Wii U. Vejam o vídeo em baixo (de preferência em HD).

Assassin's Creed III receberá DLC todos os meses


A componente multiplayer de Assassin's Creed III receberá conteúdos adicionais todos os meses, conforme revelado por Damien Kieken, o diretor do jogo na Ubisoft Annecy, ao CVG.

Na perspetiva de Kieken, o multijogador de Assassin's Creed III já é um jogo por si próprio. E com os conteúdos adicionais mensais, haverá novos desafios e os jogadores vão continuar agarrados.
O multijogador de Assassin's Creed III será diferente dos seus antecessores, na medida em que estará associado à história da Abstergo.

"O Abstergo Entertainment dará uma perceção sobre iniciativas da companhia para o futuro ao garantir acesso a ficheiros e informações sobre produtos que chegarão brevemente ao mercado," explicou Kieken.
"À medida que progrides e aumentas o nível da tua personagem, ganhas acesso a estes ficheiros e vídeos. Todos os meses haverá novos desafios para desbloquear novos conteúdos que continuarão a narrativa durante o ano."

Existem rumores de que a Ubisoft está a preparar um Season Pass para Assassin's Creed III, mas nada foi confirmado. O jogo será lançado no final de outubro.

Dragon Quest X para a Wii U será revelado no TGS


Quando Dragon Quest X foi revelado, soubemos que seria lançado na Wii e também na Wii U, mas os detalhes desta última versão ficaram por revelar.

Será durante o Tokyo Game Show de 2012, que terá início a 20 de setembro, que os fãs da série ficarão a saber o que esperar da versão para a nova consola caseira da Nintendo.

Dragon Quest X é diferente dos restantes jogos da série, sendo um MMO. A versão para a Wii já se encontra disponível nas lojas japonesas. Até agora não foram revelados planos para um lançamento noutros territórios.

segunda-feira, setembro 03, 2012

Mass Effect 3 para a Wii U limitado a 720p


A versão Wii U de Mass Effect 3 estará limitada a uma resolução de 720p, confirmou o estúdio encarregue do port à revista ONM.

Muito recentemente, a revista Nintendo Power tinha sugerido que o jogo seria capaz de uma resolução de 1080p na consola da Nintendo, mas afinal não passou de um engano.

A resolução de 720p é a mesma usada por Mass Effect 3 na PlayStation 3 e Xbox 360. Apenas no PC é possível exceder essa resolução graças a um hardware superior.

Apesar do jogo estar limitado a 720p, a Wii U é capaz de alcançar os 1080p, assim como as outros consolas de alta-definição.

quinta-feira, agosto 09, 2012

Call of Duty: Black Ops 2 também na Wii U?


O muito aguardado Call of Duty: Black Ops 2 poderá estar a caminho da Nintendo Wii U.

O mais que tudo da Activision está programado para ser lançado nas plataformas Xbox 360, PS3 e PC, não se sabendo qual a política da marca para a suposta versão Wii U.

Agora surge uma imagem da loja Best Buy onde o jogo está em pré-venda, conforme noticiado pelo Go Nintendo.

A série para além das versões consolas caseiras e PC, estará este ano também na PS Vita, cuja versão será mostrada na gamescom.

Esperamos notícias da Activision.

sexta-feira, junho 15, 2012

Amazon cancela todas as pré-vendas da Wii U a 199 libras


Ontem a loja online Amazon colocou a Nintendo Wii U ao valor de 199 libras (249€), onde permitia a pré-venda da consola doméstica.

A Nintendo ainda não revelou o preço da consola, o que gerou controversia sobre se este seria realmente o preço.

Muitos clientes fizeram a reserva a esse preço, mas a Amazon cancelou essas pré-vendas, conforme é relatado nos fóruns do NeoGAF.

Alguns jogadores afirmam que receberam um email da Amazon, onde é dito que a reserva está cancelada, pois a descrição do produto (Wii U) continha um erro. A loja ainda comentou que não irá cobrar nada pela reserva e que se estiverem interessados no produto, para voltarem mais tarde quando estiver disponível para pré-venda.

A Nintendo promete revelar o preço e data de lançamento da consola em breve, e se quiserem saber mais sobre os seus planos, nomeadamente para Portugal, saltem para a entrevista em baixo a Nicolas Wegnez, Diretor de Marketing da Nintendo Ibérica.

quinta-feira, junho 07, 2012

Ubisoft não exclui ZombiU em outras plataformas


ZombiU foi anunciado como exclusivo para a Wii U, mas a Ubisoft comentou com o IGN que não exclui a possibilidade de lançar o jogo em outras plataformas.

"ZombiU foi desenhado para ser um grande título da Wii U, e para que fosse possível em outras plataformas teríamos que mudar muito do que torna o jogo porreiro. Não estou a dizer que é impossível, mas não numa questão de seis meses, sabes?" disse Tony Key, o vice-presidente senior de vendas e marketing da Ubisoft.

Key refere o exemplo de Red Steel, que apesar de ser um exclusivo para a Wii, a Ubisoft discutiu várias vezes sobre lançar o jogo em outras plataformas.

As novas tecnologias apresentadas pela Sony e Micrsoft na E3 podem ajudar a transportar o jogo para as suas consolas, conforme dito por Key, "existirá definitivamente conhecimento que ganhámos ao desenvolver para Wii U que poderemos transferir não apenas para a tecnologia SmartGlass mas até talvez para o cross-talk da PlayStation 3 e Vita."

Vale a pena notar que apesar da Ubisoft ponderar a possibilidade de lançar Red Steel, o jogo nunca chegou a ser lançado na PlayStation 3 e Xbox 360. Estas declarações de Tony Key não equivalem a uma confirmação para as outras consolas.

Mass Effect 3 é o melhor jogo anunciado para a Wii U


John Riccitiello, CEO da Electronic Arts, afirmou que o seu Mass Effect 3 é atualmente o "melhor pedaço de software" anunciado para a Nintendo Wii U.
Anunciado para a Wii U durante a conferência da Nintendo na E3 2012 em Los Angeles, que decorreu na Terça-feira, foi recebido com grande entusiasmo por parte da audiência.

Durante uma reunião com os investidores, Riccitiello disse que, "Olhamos para o catálogo de lançamento da Wii U ontem e estamos muito contentes por terem havido muitos aplausos para ME3."

"Na verdade penso que recebeu dos maiores aplausos portanto estamos agradados que as pessoas o vejam como o melhor jogo anunciado para a plataforma."

Mass Effect 3 foi anunciado para a Wii U num vídeo que reunia vários títulos e não foram revelados detalhes sobre como vai funcionar na nova consola Nintendo e que novas funcionalidades vai apresentar.

segunda-feira, março 26, 2012

Ubisoft oficializa as edições de Assassin's Creed 3

Hoje é dia de Assassin's Creed 3.

Se ainda estiverem presos na apresentação do protagoista do jogo, conforme vídeo em baixo, então não deixam de saber quais as edições especiais que estarão disponíveis a quando do lançamento do jogo no final do ano.

A Ubisoft oficializa assim as edições que estarão à venda, indo ao encontro do que já tínhamos noticiado de manhã.

Haverá três versões para o nosso território, sendo que a mais completa é a edição The Freedom Edition.
De lembrar que cada edição terá uma missão da campanha do jogo exclusiva.

Poderão ver em baixo os conteúdos das três edições:

The Freedom Edition
  • Uma estátua de Connor de 24 centímetros
  • Uma caixa de metal desenhada pelo artista de Comics, Alex Ross
  • Um diário de George Washington onde revela a verdade e segredos sobre os Assassins e os Templários durante a Revolução Americana.
  • Um Lithograph exclusivo (desenho)
  • Missão da campanha Lost Mayan Ruins
  • Missão da campanha Ghost of War
  • Pacote multijogador Sharpshooter: Temos acesso à personagem Sharpshoote.

Edição Join or Die

  • Medalhão dos Assassins de alta qualidade
  • Um diário de George Washington onde revela a verdade e segredos sobre os Assassins e os Templários durante a Revolução Americana
  • Missão campanha Ghost of War
  • Pacote multijogador Sharpshooter

A versão especial, traz menos coisas, mas em exclusivo a missão da campanha A Dangerous Secret.

Agora só falta saber o preço de cada edição.


domingo, fevereiro 19, 2012

Nintendo patenteou várias funcionalidades Wii U


Em setembro do ano passado, a Nintendo registou uma patente com as várias funcionalidades que poderão vir a ser incorporadas na Wii U.

Na patente são descritas funções como a resolução Full HD do ecrã do comando e a possibilidade de que o mesmo incorpore 3D sem óculos, um pouco ao estilo da 3DS.
Para além disso, é mencionado também a incorporação de um microfone para reconhecimento de voz e reconhecimento facial através da camera, em conjunto com a navegação à internet, chat por vídeo e periféricos como se pode ver na imagem ao lado.

Na patente está registado também que a mesma "não corresponde a nenhum produto em particular que possa estar disponível para os consumidores," o que quer dizer que estas caractaerísticas poderão ou não estar no desenho final da consola.

segunda-feira, janeiro 30, 2012

Jogos da Nintendo poderão ter DLC pagos



Satoru Iwata, patrão da Nintendo, deu a entender que os próximos jogos da companhia (aliás até mesmo Super Mario 3D Land que já foi lançado) terão conteúdos descarregáveis.
Numa conferência de investidores, Iwata falou sobre a estratégia da companhia para garantir que os seus jogos continuem a ter boas vendas mesmo depois de muito tempo do seu lançamento.
Ele argumentou que oferecer aos consumidores a oportunidade de comprar novos níveis para Super Mario 3D Land não irá gerar apenas receitas pela compra do DLC, mas também irá manter os jogadores a falar sobre o próprio jogo, e que ao fazerem isso irão encorajar mais pessoas a comprar esse jogo.
"Neste ano fiscal, estamos numa fase transitória de plataformas quando uma nova plataforma não penetrou bem e até mesmo o software com maior potencial para a plataforma só pode vender tanto quanto o número de consolas vendidas até agora," disse ele.
"Por outras palavras, esse software pode vender por um longo período tempo. Por exemplo, prevemos que Super Mario 3D Land e Mario Kart 7 darão um lucro substancial no próximo ano fiscal e no ano seguinte."
"Por outro lado, vamos poder fazer várias coisas no campo do negócio digital. Até agora, quando os consumidores que tinham comprado um jogo e que ficassem fartos dele, eles nunca iriam jogá-lo e o jogo não voltava a ter a atenção do público. Mesmo se o jogo tivesse potencial de venda para outros novos consumidores, eles raramente o compravam porque os consumidores que já o tinham comprado nunca falariam sobre ele novamente e o jogo seria considerado como velho."
"Tendo dito isto, e se pudéssemos fornecer conteúdos adicionais através da rede? Tal como já referi anteriormente, por exemplo, temos a ideia de fornecer novos níveis para os utilizadores de Super Mario que querem jogar mais ao jogo mas já o completaram e perderam o interesse nos níveis já existentes."
"Isso não nos dará só novas receitas como também irá prolongar a vida de um produto, na medida em que nunca ficará fora de moda e continuará a chamar a atenção do público enquanto as pessoas jogarem-no."
Iwata falou do Wii Fit Plus como mais um exemplo. Considerando que o original foi lançado como um produto exclusivo de loja física, no futuro este tipo de expansões poderão ser disponibilizadas como download digital.
"No ambiente de rede atual, vamos poder ser capazes de fornecer esse tipo de atualizações aos consumidores através da rede ao invés de fornecer apenas o conteúdo na forma de disco."
"Podemos recomendar que os utilizadores do Wii Fit tentem novos treinos e jogos, e continuar a jogar ao software com uma mente fresca, o que dará ao software uma vida mais longa e trazer-nos um pouco mais de receita."

sexta-feira, janeiro 27, 2012

Nintendo poderá mudar o nome da Wii U



De acordo com fontes próximas da Nintendo, a companhia está a considerar mudar o nome da sua próxima consola Wii U.
Esta decisão poderá ter sido tomada devido à confusão que houve entre a Nintendo DS e a Nintendo 3DS.
A companhia parece não estar disposta a repetir os mesmos erros com a sua próxima consola doméstica, e fala-se numa forte possibilidade de haver uma mudança de nome - principalmente depois do presidente ter dito aos investidores que a Wii U precisa de aprender a lição com a 3DS e a confusão gerada sobre as suas características por entre o público.
A Nintendo mostrou a Wii U pela primeira vez na E3 do ano passado, o resultado dessa apresentação foi uma queda na bolsa de valores.
O grande destaque dado ao novo controlador da Wii U com um ecrã e apenas um pequeno vislumbre da consola em si deixou alguns consumidores confusos quanto ao que a Wii U era na verdade, e o próprio Iwata confessou que a companhia devia ter explicado melhor o funcionamento da consola.

domingo, janeiro 01, 2012

Os jogos mais pirateados no ano de 2011



O site TorrentFreak, que tem vindo a público revelar dados sobre a pirataria dos videojogos, noticia agora quais são os jogos mais pirateados de 2011.
O site apenas usa uma das medidas de downloads ilegais, nomeadamente o BitTorrent, e longe de ser uma certeza absoluta, é mais um debruçar do flagelo mundial.
O site menciona o top de jogos pirateados para o PC , Xbox 360 e Wii, deixando de lado os números da PlayStation 3.
No PC o Crysis 2 foi o jogo que cativou mais a atenção dos piratas. Já na Xbox 360, Gears of War 3 foi o jogo que mais movimentou bits por todo o mundo.
Já na Nintendo Wii, Super Mario Galaxy 2 lidera o top cinco.
Fiquem com os diversos top:

Top jogos via downloads ilegais PC

  1. Crysis 2 - 3.920.000
  2. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 3.650.000
  3. Battlefield 3 - 3.510.000
  4. FIFA 12 - 3.390.000
  5. Portal 2 - 3.240.000

Top jogos via downloads ilegais Xbox 360

  1. Gears of War 3 - 890.000
  2. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 830.000
  3. Battlefield 3 - 760.000
  4. Forza Motorsport 4 - 720.000
  5. Kinect Sports: Season Two - 690.000

Top jogos via downloads ilegais Wii

  1. Super Mario Galaxy 2 - 1.280.000
  2. Mario Sports Mix - 1.090.000
  3. Xenoblade Chronicles - 950.000
  4. Lego Pirates of the Caribbean - 870.000
  5. FIFA 12 - 860.000

segunda-feira, dezembro 26, 2011

Nintendo promete novidades dia 27 de dezembro



A Nintendo confirmou que na próxima quarta-feira, dia 27 de dezembro, dará uma conferência onde irá anunciar algumas novidades. Tal como já tinha acontecido em outubro, a conferência será retransmitida em direto pelo serviço UStream.
No dia 21 de outubro, a Nintendo mostrou novos jogos da Nintendo 3DS e anunciou as novidades que trazia a última atualização de software da Nintendo 3DS.
Por enquanto não se sabe o que a companhia irá anunciar, no entanto espera-se que se apresentem novidades para a Nintendo 3DS, que está a ter vendas excelentes no Japão após o seu início pouco auspicioso.

sexta-feira, dezembro 23, 2011

Wii U será significativamente mais cara que Wii



Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo América, numa entrevista à publicação All Things Digital deu algumas pistas relativamente à sucessora da Nintendo Wii.
Sem dar qualquer indicação sobre o preço nas entrelinhas deu a entender que este será significativamente mais elevado que o preço praticado aquando o lançamento da Nintendo Wii. "Nós ainda não anunciamos o preço, disponibilidade da consola e outros detalhes, mas dado o actual preço da Wii, não será semelhante".
Além disso Fils-Aimé sublinhou que a audiência da Wii U será constituída também por "consumidores que querem ter os últimos gadgets e ter um grande proveito à disposição. Para eles será a Wii U".

segunda-feira, dezembro 05, 2011

Criador de Rayman não gosta dos jogos Mario



Michael Ancel, o criador de Rayman, revelou que não é fã dos jogos da série Mario, apesar de compreender porque as pessoas gostam deles.
"Adorei mesmo a ideia de introduzir funcionalidades artísticas nos jogos - na história, no trabalho de arte, na música - e juntar tudo da melhor forma possível. Temos duas abordagens diferentes, dois caminhos diferentes."
"Vou-te dizer algo terrível - não gosto mesmo de jogar os jogos Mario. Não gosto da sua inércia e não gosto de não poder dar umas chapadas. É uma série fabulosa, e compreendo porque as pessoas a adoram, mas não é para mim."
Ancel revelou que adorava "Ghosts n' Goblins, Heart of Darkness, Another World - jogos com um foco na narrativa. Fora isso, achou os controlos de Mario muito interessantes, mas não compra.