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segunda-feira, julho 18, 2011

Battlefield 3 pode recriar terremotos no Multiplayer



A DICE, estúdio encarregado do desenvolvimento de Battlefield 3, fez novas declarações sobre o potencial do motor Frostbite 2.

Desta vez a equipa afirma a capacidade que têm para recriar deformações no terreno durante o modo multiplayer.

Em entrevista com a revista PSM3, Lars Gustavsson, chefe de desenho de Battlefield 3, confirmou que os terramotos vistos nas demos single-player também serão possíveis no multiplayer.

"Continuamos a testar a destruição dos cenários no modo multiplayer, embora ainda seja muito cedo para confirmar. Técnicamente é possível ter terramotos no modo multiplayer usando o Frostbite 2. Com o Frostbite parecemos crianças numa loja de doces. Tem tantos recursos que nem sequer sabíamos que íamos precisar e ainda estamos a tentar perceber como usá-los da melhor forma."

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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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