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terça-feira, novembro 29, 2011

Sony: Acima de tudo a Vita é uma consola de jogos



Em entrevista com a Revista Oficial PlayStation, Jim Ryan, presidente de Sony Computer Entertainment Europe, falou sobre a nova portátil PlayStation Vita.
Na sua opinião, os futuros utilizadores da portátil deverão ter em conta a grande quantidade de funcionalidades multimédia que oferece a portátil, mas não deverão esquecer-se que acima de tudo é uma máquina de jogos.
"Penso que com a PSP tratámos de posicioná-la como dispositivo multimédia. Falámos muito nos seus primeiros dias sobre as funcionalidades com a música e com o vídeo. Talvez tenhamos acabado por confundir os consumidores que não sabiam muito bem o que a consola podia fazer. A PlayStation Vita faz tudo isso que se falou sobre a PSP e fá-lo muito melhor. Mas o melhor que faz é sem dúvida reproduzir videojogos."
A Sony está a trabalhar em campanhas de promoção e marketing que se focam em enfatizar a capacidade de jogo da PlayStation Vita. Para além disso, a companhia está a trabalhar para que os jogadores não pensem que vai acontecer o mesmo que sucedeu com a PSP, ou seja, que acabe por receber uma série de adaptações da sua consola doméstica PlayStation 3.
"O que temos vindo a aprender é que as experiências de jogo devem ser únicas e estar diferenciadas para que os jogadores se sintam atraídos," concluiu ele.

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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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Naughty Dog: Uncharted 4 poderá ser uma realidade




Uncharted 3 chegou às lojas em novembro transformando-se num dos jogos mais importantes do ano. A Naughty Dog, responsáveis pelas aventuras de Nathan Drake, não descarta continuar a trabalhar em novos jogos da série no futuro, embora admita que só juntarão esforços nesse sentido se se cumprirem dois requisitos.
O primeiro, que os jogadores tenham interesse em continuar a jogar a jogos da série. O segundo, que os profissionais da Naughty Dog tenham novas histórias e elementos inovadores que possam mostrar ao público.
Em entrevista com o VentureBeat, Justin Richmond da Naughty Dog, disse que, "Dissemos sempre que se pensássemos em fazer algo novo e se os fãs o quiserem, estaremos interessados num jogo novo."
Numa dada altura pensou-se que a série Uncharted seria uma trilogia, mas Richmond apressou-se a esclarecer que nunca referiram o número de jogos que iriam comercializar.
"Nunca dissemos quantos jogos vamos lançar. Existem muitos enredos no universo. É uma questão que depende mais daquilo que a companhia quer fazer depois."

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Rumor: Kinect 2 nos planos da Microsoft



A Microsoft está a planear lançar um Kinect de próxima geração, de acordo com as fontes da Eurogamer inglesa.
Aparentemente, a precisão do dispositivo será de tal forma elevada, que será capaz de ler os nossos lábios, e ao que parece, estará incluído em futuras consolas Xbox.
O Kinect 2 também será capaz de avaliar o estado emocional do jogador através do tom da sua voz e expressões faciais.
Devido a utilizar uma interface USB, o atual Kinect está limitado a transmitir informação a 30 frames por segundo e a uma resolução 320x240. No entanto, o próximo Kinect conseguirá transmitir mais informação à Xbox 360 e numa resolução maior.
"Poderá ser ligado através de várias tecnologias que pegam nos dados de alta resolução e transmitem-nos diretamente para o processador e RAM principal," disse uma das fontes.
Se estes rumores se confirmarem, o Kinect poderá mesmo mudar a forma como os jogadores interagem com os videojogos. O dispositivo atual ainda tem várias limitações que o impedem de alcançar esse feito.

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Nintendo revela vendas da Black Friday



Na última sexta-feira aconteceu a tão famosa Black Friday nos EUA, que comemora o dia a seguir ao de Ação de Graças, começando assim a chamada época de compras.
Nesse dia diversas cadeias fazem promoções de criar largas filas, bem como disturbios entre aqueles que querem aproveitar as vendas.
Isto quer dizer que se batem recordes de consumo e os videojogos são um dos produtos mais apeteciveis nesse dia.
Depois do fim-de-semana, a Nintendo é a primeira companhia a revelar alguns dados das vendas bem como informar sobre o sucesso dos seus mais recentes jogos no mercado, nomeadamente Super Mario 3D e The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Sobre o Super Mario 3D, para a Nintendo 3DS, é já o jogo da série Mario que mais vendeu durante os primeiros dias após o seu lançamento, que aconteceu no dia 11 de novembro.
O jogo atingiu a fantástica marca das 500.000 unidades, isto apenas nos EUA.
O The Legend of Zelda: Skyward Sword também não fica atrás, pois bateu também ele o recorde do jogo mais vendido no espaço de tempo da série, com 535.000 unidades desde o dia 20 de novembro.
Já em termos de vendas de consolas, a Nintendo 3DS teve um crescimento de 325% na última semana, isto em comparação com a semana de 6 de novembro.
A Nintendo Wii também obteve excelentes resultados, atingindo na última semana as 500.000 unidades.

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domingo, novembro 27, 2011

Treyarch a desenvolver uma sequela direta de Black Ops?



O último número da Revista Oficial PlayStation do Reino Unido, assinalou na sua coluna de rumores que a Treyarch está a desenvolver uma sequela direta de Call of Duty: Black Ops.
Este rumor vai ao encontro dos últimos comentários da própria Treyarch que em abril respondeu desta forma a uma questão sobre uma hipotética sequela:
"A sua suposição é tão boa quanto a minha. Estamos muito satisfeitos com Black Ops, foi incrível. Todos esperavam que fosse um sucesso. Sabemos o quão bom foi Modern Warfare 2 em 2009, batendo todos os recordes estabelecidos, por isso o facto de Black Ops também bater todos os recordes foi impressionante. Estamos muito satisfeitos por trabalharmos nos DLC depois de termos terminado o jogo, já que isso permitiu-nos voltar a ele."

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Medidas de segurança no Xbox Live são insuficientes



Segundo Carl Leeming, consultor de segurança e ex-hacker, as medidas de segurança do serviço Xbox Live são insuficientes para prevenir intrusões não autorizadas.
Em entrevista com o site NowGamer, Leeming contou que, "Alguns utilizadores foram enganados e têm 100% certeza de que os seus dados não foram introduzidos numa página de phishing. Mas as pessoas tendem a reutilizar as suas palavras passe de acesso, como tal isso poderá tratar-se de uma grande intrusão e roubo de mails e palavras passe num local completamente diferente (temos visto muitas fugas deste tipo nos últimos meses), e que os 'scammers' basicamente descobriram quais as que são válidas na Xbox."
O consultor considera que o ideal seria ter feito um reset automático das palavras passe por parte da Microsoft, "Algo que esta (e muitas outras companhias) não costumam fazer. Neste caso, a culpa é da Microsoft por não oferecer segurança suficiente nas contas."
Por outro lado, ele assinala que a Microsoft poderia não querer dar importância às intrusões não autorizadas para evitar perder "milhões de dólares em indemnizações e reembolsos."
Leeming referiu ainda que tanto a Microsoft como as outras companhias, "não estão a fazer o suficiente para prevenir estes casos, nem estão a fazer o suficiente para ajudarem-se a si próprias e aos seus clientes, uma vez que as notícias chegam aos meios de comunicação."

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sábado, novembro 26, 2011

Petição pede a Obama para destruir todas as cópias de Skyrim



Um cidadão norte-americano muito preocupado pediu à Casa Branca que destruísse todas as cópias do jogo The Elder Scrolls V: Skyrim e que processasse todos aqueles que fossem apanhados a jogar o jogo.
B. Stephenson do Tennesse apresentou a seguinte lista de exigências para o site da Casa Branca onde é permitido fazer qualquer tipo de petições:
Nós pedimos que a administração Obama: Proíba Imediatamente o Videojogo Mortal Conhecido como 'SkyRim' para a Segurança dos Jovens Americanos.
"Considerado que está provado que os videojogos causam problemas sociais, éticos e de saúde a pessoas de todas as idades,"
"Considerando que a perversão sexual e a homossexualidade são uma ameaça que destroem os alicerces Cristãos pelos quais esta nação foi erigida,"
"Considerando que um novo videojogo acabou de ser criado que excede por larga margem quaisquer outros no que diz respeito aos danos psicológicos e espirituais nos jovens,"
"Nós, povo Americano, hoje pedimos para que,"
  1. Seja decretada uma proibição imediata do videojogo conhecido como 'Skyrim' produzido pela Blizzard Entertainment.
  2. Sejam processados os jogadores de 'Skyrim' em toda a extensão da lei.
  3. Seja criada uma base de dados nacional dos avatares dos videojogos e de 'screen names' para que os jogadores possam ser melhor acompanhados."
Qualquer petição que consiga ter mais de 25 mil assinaturas vindas do publico norte-americano dentro do prazo de 30 dias de publicação obterá uma resposta da administração.
Para já esta petição conta com 44 assinaturas.

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I Am Alive ainda pode ser lançado no PC



As escassas possibilidades de que I Am Alive chegue até ao PC cresceram um pouco mais depois de Stanislas Mettra, diretor criativo da Ubisoft Shangai, ter dito ontem que a alta taxa de pirataria naquela plataforma faz com que esta versão seja inviável económicamente falando.
Agora Mettra veio a publico retificar as suas palavras dizendo que embora não estejam a trabalhar numa versão PC a mesma não foi colocada de parte. Metrra referiu que houve um mal entendido uma vez que não domina muito bem o inglês, sublinhando que em momento algum quis dizer que o jogo nunca seria lançado no PC.
"O que quis dizer é que a versão PC ainda não está a ser feita," assinalou ele.
Atualmente I Am Alive está a ser desenvolvido para PS3 e Xbox 360 pelos estúdios da Ubisoft Shanghai.

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quinta-feira, novembro 24, 2011

Jurassic Park: The Game na PSN ainda este ano


Contrariando o que estava originalmente planeadoJurassic Park: The Game não foi lançado simultaneamente na PlayStation Network americana e europeia.
Se viram a atualização da PlayStation Store de ontem, devem ter reparado na ausência do jogo.
A responder à pergunta de um utilizador, um membro da equipa responsável pela PlayStation Store respondeu no PS Blog que o jogo será lançado antes do final do ano, mas infelizmente uma data concreta não pode ser revelada.
O jogo já está disponível no PC, Mac e iPad. As versões para as consolas são as únicas que faltam ser lançadas.
Na Xbox 360 sabemos que não será lançado até 2012.

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People Can Fly a fazer nova trilogia Gears of War?



Segundo a Revista Oficial Xbox Americana existe a possibilidade da People Can Fly, produtora de Bulletstorm, ser a encarregada de desenvolver uma nova trilogia do unirvero Gears of War.
Estes três novos jogos seriam como uma prequela da trilogia original, oferecendo novos pontos de vista ao conflito entre a humanidade e os Locust. Algo que a Epic parece estar bastante interessada, que um dos próximos conteúdos descarregáveis para Gears of War 3, The Shadow of RAAM, mostrará precisamente, uma série de acontecimentos que se sucederam antes do original.
Para já a Epic Games manteve-se em silêncio, no entanto há que relembrar que a companhia já destacou várias vezes que esperam continuar a explorar o universo da série.

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quarta-feira, novembro 23, 2011

Anunciado Motorstorm RC e Unit 13 para a Vita



A Sony anunciou mais dois títulos first party PlayStation Vita: uma versão portátil da série MotorStorm e um novo shooter Unit 13.
Motorstorm RC, vai estar a cargo dos habituais Evolution Studios, vai contar com 24 pequenos carros telecomandados e uma série de características da interação social, com DLCs que adicionarão mais pistas e carros que estarão disponíveis após o lançamento do jogo.
A versão Vita vai também estar disponível para os utilizadores da PlayStation 3 como download da PSN. Uma única cópia do jogo dará acesso às duas versões.
Enquanto que Unit 13 será um shooter militar na terceira pessoa que estará a cargo da Zipper Interactive. Prometem um jogo violento com uma temática contemporânea onde o jogador terá que deter terroristas, ditadores, traficantes de armas, senhores da guerra e traficantes de droga de desestabilizar o Nordeste de África, a Península Arábica e o Sul da Ásia.
O jogador poderá escolher entre seis classes diferentes: Infiltrator, Sniper, Soldier, Technician, Point Man, e Support.
O jogo foi desenhado especificamente para a portátil, permitindo que o jogador jogue a qualquer instante sem ter de acompanhar uma história mais complexa.
Ambos serão títulos de lançamento da PlayStation Vita, ou seja, estarão disponíveis logo no dia 22 de fevereiro na Europa.
O Aníbal está neste momento em Londres a cobrir o evento de apresentação dos títulos de lançamento da PS Vita, por isso contem com novas informações e novidades ainda hoje.

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Revelada lista completa de pistas Mario Kart 7



Ainda antes do seu lançamento no próximo mês de dezembro, foram nomeados os 32 circuitos de Mario Kart 7.
Como vem sendo hábito, metade das pistas são novas e outra metade são o regresso das pistas favoritas dos fãs do jogo.
Desta vez vamos contar com duas pistas da versão SNES, uma da versão GBA, três de Mario Kart 64, duas da versão Gamecube, três da DS e quatro da versão Wii.
Em baixo podem ver a lista completa:
Mushroom Cup
  • Toad Circuit
  • Daisy Hills
  • Cheep Cheep Lagoon
  • Shy Guy Bazaar
Flower Cup
  • Wuhu Loop
  • Mario Circuit
  • Music Park
  • Rock Rock Mountain
Star Cup
  • Piranha Plant Slide
  • Wario Shipyard
  • Neo Bowser City
  • Maka Wuhu
Special Cup
  • DK Jungle
  • Rosalina's Ice World
  • Bowser's Castle
  • Rainbow Road
Shell Cup
  • Luigi Raceway (N64)
  • Bowser Castle 1 (GBA)
  • Mushroom Gorge (Wii)
  • Luigi's Mansion (DS)
Banana Cup
  • Koopa Beach (N64)
  • Mario Circuit 2 (SNES)
  • Coconut Mall (Wii)
  • Waluigi Pinball (DS)
Leaf Cup
  • Kalimari Desert (N64)
  • DK Pass (DS)
  • Daisy Cruiser (GCN)
  • Maple Treeway (Wii)
Lightning Cup
  • Koopa Cape (Wii)
  • Dino Dino Jungle (GCN)
  • Airship Fortress (DS)
  • Rainbow Road (SNES)

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segunda-feira, novembro 21, 2011

Nintendo vai anunciar jogos casuais 3DS na próxima E3



Até à data a Nintendo 3DS focava-se num público em particular, mas segundo Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, a portátil vai ampliar os seus horizontes em 2012.
Em entrevista com o Games Blog, Fils-Aime contou que, "Os nossos dois grandes títulos para este ano conseguirão ampliar este público. Toda a gente adora Mario e toda a gente gosta de jogar Mario Kart."
"Olhando para o próximo ano, Mario & Sonic at the London Olympic Games vai ser lançado no início do próximo ano e irá certamente atrair público de todas as idades, mas a minha expectativa é que, chegada a E3, penso que iremos mostrar uma variedade de títulos diferentes que conseguirão ganhar a atenção de um consumidor mais casual."
"No que diz respeito a outros géneros, vamos continuar a inovar o sector com novos jogos e experiências únicas e diferenciadas que só se podem conseguir com a Nintendo 3DS e que ampliarão as características demográficas dos consumidores."

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Blizzard quer criar Diablo III nativo para consolas



Ainda não foi desta que a Blizzard confirmou que esteja a desenvolver uma versão deDiablo III para consolas, mas isso parece ser algo provável de acontecer mais tarde ou mais cedo.
Jay Wilson da Blizzard, comentou com a revista Game Informer, que o objectivo principal na criação de uma versão para consolas de Diablo III é que se sinta que seja um jogo nativo para consolas.
"Não queremos fazer uma simples conversão. Queremos criá-lo para consolas. Essa é a grande diferença. O nosso objectivo é fazer um jogo que se sinta como se tivesse sido criado de forma nativa para consolas. Se o fizermos, queremos que se veja como um jogo da Blizzard que foi criado para a dita plataforma a partir do zero."
"Toda a gente quer que a Blizzard faça jogos para consolas, e os fabricantes de consolas são dos mais ansiosos. Nós ainda não anunciámos oficialmente. Embora não tenhamos feito qualquer secretismo sobre isso porque o nosso maior obstáculo é construir uma equipa dedicada às consolas."
"As pessoas não acreditam quando dizemos que vamos fazer um jogo para consolas. E compreendo, porque já tentámos fazer isso antes. Nunca investimos tanto nisso como estamos a fazer agora, e nunca tivemos um produto em que pensámos que fosse apropriado para isso," concluiu ele.
Diablo III será lançado para PC algures durante o próximo ano.

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Rockstar quer que Max Payne 3 agrade a todos



Dan Houser da Rockstar falou com o site Gamasutra sobre os desafios que enfrentam com o desenvolvimento de Max Payne 3, mencionando a nostalgia como um dos grandes problemas a ultrapassar.
"Acredito que o desafio da nostalgia é um dos mais profundos, porque com os jogos a memória tende a eliminar as más recordações," explicou Houser. "Queres agradar os fãs do original e ao mesmo tempo atrair uma nova audiência."
O tema da mudança de estilo do protagonista também tem gerado enorme polémica. "Vimos muitas pessoas a questionar sobre o nosso parentesco, e se temos o direito de fazer isso... e até a existir. Há muito amor por esta propriedade intelectual, e o facto de haver tantos fãs é algo que joga a nosso favor."
Max Payne 3 vai ser lançado em março do próximo ano para PS3Xbox 360 e PC.

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sábado, novembro 19, 2011

Square Enix fala sobre Final Fantasy XIV



Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy XIV, disse que o MMO que contará com uma atualização para a versão 2.0 em 2013 com um novo motor gráfico, vai continuar a ser o mesmo jogo.
Em declarações ao Gamasutra, Yoshida disse que uma das primeiras medidas que tomou quando se tornou no novo produtor foi a de olhar para o sistema de serviço em conjunto com a comunidade e os conteúdos do jogo para tentar perceber o que seria necessário para que o jogo continuasse por mais 10 anos. Para ter uma melhor visão sobre o assunto, ele estudou os sistemas implementados em outros jogos do género como Rift e World of Warcraft.
Yoshida contou que descobriu que para que o jogo corresse de uma forma mais fluída e oferecesse uma melhor experiência aos jogadores, seria preciso um novo motor.
"O principal na parte do desenvolvimento da tecnologia é o novo motor que irá ser usado no lançamento da versão 2.0 que estamos a criar de raiz," disse ele. "Porquê criar algo a partir do zero quando já existe? Bem, o motor atual que estamos a usar é bom para mostrar gráficos passivos nos jogos offline, mas a coisa mais importante que um MMO precisa é de gráficos ativos capazes de mostrar muitos personagens diferentes em simultâneo no ecrã."
"Isso é muito difícil de conseguir com o motor atual."
Final Fantasy XIV fez um ano no passado mês de setembro, e devido a um grande número de problemas, a Square ofereceu gratuitamente as subscrições para o MMO. A companhia espera começar a cobrar no final deste mês, ou em dezembro.
O MMO deverá ser lançado na PlayStation 3 durante o verão do próximo ano.

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Rockstar explica porque nunca lançou jogos anuais



Passaram-se quatro anos entre o lançamento de Grand Theft Auto: San Andreas e o deGrand Theft Auto IV e quase 8 anos entre o lançamento de Max Payne 2 e Max Payne 3, tendo em conta que hoje em dia lançam-se anualmente sequelas das séries mais conhecidas, os jogos da Rockstar parecem ser uma excepção.
Dan Houser, vice-presidente da Rockstar Games, explicou ao Gamasutra porque é que existem estes intervalos de tempo tão grandes entre os lançamentos.
"Nunca trabalhámos de forma anual," explicou ele, admitindo que tentaram trabalhar dessa forma anteriormente e que sentiram-se muito retraídos e com resultados insatisfatórios.
"Quase sempre quando trabalhámos num curto espaço de tempo não foi de uma forma agradável, ou porque não conseguíamos expressar o que queríamos ou porque não criávamos interesse, como tal isso é algo que não nos preocupa."
"O nosso papel é fazer coisas boas. Com uma qualquer propriedade ou com uma nova propriedade, demore o tempo que demorar. Tens de fazer o jogo que achas correto antes de lançá-lo."
O próximo jogo da Rockstar será Max Payne 3 que será lançado em março do próximo ano. De seguida haverá espaço para o lançamento de GTA 5, no entanto o jogo ainda não tem uma data confirmada.

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sexta-feira, novembro 18, 2011

Bohemia revela números alarmantes de pirataria no PC



Bohemia Interactive revelou estatísticas preocupantes sobre os índices de pirataria do seu jogo ArmA 2, focadas apenas na análise de dados constatados através do modo multiplayer online do jogo.
Marek Spanel, diretor do estúdio, revelou ao PC Gamer que, "As estatísticas do multiplayer mostram que por cada três compradores legítimos a jogar online existem 100 tentativas falhadas de jogar com a versão pirata."
"Isto indica que a pirataria é um problema extremamente generalizado no PC, e é algo que é muito preocupante para as produtoras pequenas, médias e independentes que concentram o seu desenvolvimento no PC."
Spanel teme que se pudessem obter dados fiáveis do modo single-player, o número de cópias piratas do jogo seria ainda maior.
Bohemia Interactive conta com um sistema anti-pirataria para proteger os jogadores que possuem as cópias originais. As cópias piratas incluem um sistema que reduz as percentagens de precisão e pontaria dos jogadores.

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Wii U será tão inovadora quanto a Wii e DS



Nintendo acredita que a sua nova consola doméstica, Wii U, será tão inovadora quanto aNintendo DS ou a Wii.
Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America, sublinhou a necessidade de inovar com o comando porque os gráficos em alta definição já não são uma novidade.
Em entrevista com o Games Blog, Fils-Aime disse que, "A Wii U deve oferecer uma experiência diferenciada que só se poderá conseguir com os dois ecrãs."
"Se tudo o que fizermos são gráficos bonitos em HD, isso já foi feito antes. Devemos tirar partido do segundo ecrã, temos que aproveitar a conectividade que o sistema vai oferecer. Acreditamos que será tão inovadora quanto a Wii e a Nintendo DS."
Ficamos então a aguardar por mais novidades sobre a inovadora Wii U.

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EA processada por quebrar promessa Battlefield PS3


A EA vai ser levada a tribunal por ter quebrado a promessa de que a versão PlayStation 3de Battlefield 3 ia incluir gratuitamente uma cópia de Battlefield 1943.
A companhia americana de advogados Edelson McGuire entrou hoje com uma ação judicial coletiva contra a EA em nome dos possuidores descontentes da versão PS3 do jogo.
A ação não se foca no facto da EA ter voltado atrás com a sua promessa, mas sim pelo facto de ter sido anunciado depois do jogo ter sido posto à venda e mesmo assim apenas através do Twitter, ou seja, muitos clientes não tinham conhecimento dos factos.
Eles alegam que a EA "enganou e lucrou com milhares dos seus clientes ao fazer uma promessa que eles não podiam, nem nunca tiveram intenção de cumprir."
Segundo os advogados, todos aqueles que assinaram a ação judicial coletiva querem que a EA lhes ofereça a cópia gratuita de 1943 que tinha originalmente prometido.



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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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Modern Warfare 3 arrasa a concorrência



Major Nelson revelou a lista dos jogos mais jogados no Xbox Live, na última semana.
Como seria de esperar, Call of Duty: Modern Warfare 3 saltou diretamente para a primeira posição, relegando para segundo Call of Duty: Black Ops.
Por seu lado, Battlefield 3 não conseguiu manter a segunda posição da semana passada, ocupando agora o terceiro lugar.
É impressionante o domínio da franquia Call of Duty, com cinco jogos no top 20, Modern Warfare 2 coloca-se em quarto lugar, Call of Duty 4 em 14º e Call of Duty: World at Warem 20º.
Em relação aos restantes, Gears of War 3, FIFA 12 e Skyrim, foram jogos também bastante populares.
Aqui fica a lista dos 20 jogos mais jogados no Xbox Live:
  1. Call of Duty: Modern Warfare 3
  2. Call of Duty: Black Ops
  3. Battlefield 3
  4. Modern Warfare 2
  5. Gears of War 3
  6. FIFA 12
  7. Skyrim
  8. Halo: Reach
  9. Madden NFL 12
  10. GTA IV
  11. Batman: Arkham City
  12. Forza Motorsport 4
  13. NBA 2K12
  14. Call of Duty 4
  15. FIFA Soccer 11
  16. Halo 3
  17. NHL12
  18. NCAA Football 12
  19. Assassin's Creed Brotherhood
  20. Call of Duty: World at War

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Sega adquire a produtora Three Rings Design



 Sega anunciou a aquisição da produtora Three Rings Design, numa jogada que constitui uma "estratégia chave da Sega em expansão para o espaço digital."
A produtora irá, apesar da transferência para a Sega, continuar a apoiar Spiral Knights, enquanto se concentra no lançamento do MMO Doctor Who.
"Nós sabíamos desde a primeira vez que vimos Spiral Knights, que a equipa Three Rings não era particularmente talentosa mas única."
"Nós estamos orgulhosos em recebê-los como o novo mebro família Sega, e esperamos criar juntos grandes coisas para os próximos anos."
Em Julho Spiral Knights rendeu 1 milhão de jogadores registados no Steam

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quinta-feira, novembro 17, 2011

Warren Spector entusiasmado com projetos futuros da Junction Point



Warren Spector, diretor dos estúdios Junction Point, prometeu surpresas para os próximos projetos numa entrevista ao IndustryGamers.
"Eu posso dizer-vos que estou realmente animado sobre os futuros projetos da Junction Point. Haverá certamente surpresas. E é tudo o que vos posso afirmar."
O criador de Deus Ex e Epic Mickey também se referiu à evolução dos jogos de cariz social "que estão a mudar os jogos sob várias formas, alguns bons e outros mais. É inevitável que os jogos sociais e de telemóvel operem uma grande parte da indústria no futuro."
"Considerando pelo lado positivo, estas duas grandes plataformas e estilos estão a aumentar a audiência de jogadores. Há agora mais pessoas interessadas no entretenimento interativo do que antes da entrada dos jogos sociais e de telemóvel."

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