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sábado, dezembro 31, 2011

Little Big Adventure vai ter direito a remake



Três dos responsáveis pelo clássico Little Big Adventure, Fréderick Raynal, Sébastien Viannay e Didier Chanfray, confirmaram que estão a trabalhar num remake do jogo.
Foi durante uma sessão de perguntas e respostas com os seus fãs através da plataforma de distribuição digital GOG.com, que deixaram antever que estão a trabalhar num remake em que esperam que todos os fãs colaborem para conseguirem realizar o melhor jogo possível.
"Estamos muito impressionados pelo conteúdo dos fãs. A quantidade de trabalho feito e a vossa fidelidade faz com que estejamos muito entusiasmados e agradecidos. Por isso queremos definitivamente que a comunidade de LBA esteja implicada no nosso futuro projeto," disseram eles.
A equipa não revelou uma data de lançamento para este remake, no entanto comentaram que têm outros projetos em mãos dos quais irão falar em breve.

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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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Anonymous voltam a ameaçar Sony



O grupo Anonymous, que durante este ano atacou várias companhias de videojogos, entre as quais se destacou a Sony e a sua rede PlayStation Network, voltou a ameaçar a companhia.
Desta vez o motivo foi o apoio da Sony à Stop Online Piracy Act, um projeto de lei conhecido como SOPA que aumenta a capacidade de aplicação da lei dos EUA e os titulares dos direitos de autor para combater os downloads na Internet protegidos por copyright e os direitos de autor de produtos falsificados. O grupo ameaçou também os cantores Justin Bieber, Lady Gaga, Kim Kardashian e Taylor Swift, que também mostraram o seu apoio a esta medida.
Na mensagem dos Anonymous afirmam que, "Apoiar a SOPA é como lançar a companhia de uma ponte a baixo. É assinar o atestado de óbito da companhia e seus associados. Decidimos mais uma vez destruir a tua rede. Desmantelaremos o teu fantasma da Internet. Prepara-te para seres extinguida."
Para já a Sony não respondeu oficialmente a estas ameaças.

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quinta-feira, dezembro 29, 2011

God of War IV com modo cooperativo online?



Segundo a revista PSM 3, God of War IV poderá contar com um modo multiplayer cooperativo online, onde Kratos poderia receber a ajuda do seu irmão Deimos ao longo da aventura.
Esta informação foi dada num artigo dedicado aos jogos PS3 mais aguardados do próximo ano, com a revista a insinuar que o jogo já está em desenvolvimento e que poderá chegar mais cedo do que se pensa.
God of War IV começou a ser falado no final de 2010, quando uma loja da Nova Zelândia datou o jogo para 28 de setembro de 2012. Mais tarde começaram a surgir ofertas de emprego da Sony Santa Monica, onde procurava por um Artista Concetual para um projeto que tinha no nome God of War.
Em meados deste ano, a própria revista PSM 3, tinha referido que fontes próximas tinham confirmado que o jogo teria multiplayer online e que seria lançado no próximo ano.
Relembramos que para já tudo não passa de rumores, como tal nada melhor do que esperar para ver.

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FIFA 12 dominou vendas de Natal no Reino Unido



Depois da paragem da quadra natalícia, o GfK Chart Track, publicou a lista de jogos mais vendidos no Reino Unido relativos às vendas da semana do dia 24 de dezembro.
A tabela acabou por ser liderada pelo jogo de futebol FIFA 12. The Elder Scroll V: Skyrim, que tinha liderado as vendas da semana anterior, acabou por ser relegado para o oitavo lugar.
Os pesos pesados Call of Duty: Modern Warfare 3 e Battlefield 3 não conseguiram destronar FIFA 12, ficando no segundo e quarto lugar, respetivamente.
Em baixo podem ficar com o top 10:
  1. FIFA 12 (3DS, PC, PSP, PS2, PS3, Wii, X360)
  2. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC, PS3, X360)
  3. Just Dance 3 (PS3, Wii, X360)
  4. Battlefield 3 (PC, PS3, X360)
  5. Assassin's Creed: Revelations (PC, PS3, X360)
  6. Saints Row: The Third (PC, PS3, X360)
  7. Need for Speed: The Run (3DS, PC, PS3, Wii, X360)
  8. The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, X360)
  9. Mario & Sonic at London Olympic Games (Wii)
  10. Star Wars: The Old Republic (PC)

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Battle Duty: Modern Field 3 na App Store



A Activision e a Electronic Arts podem não achar piada a isto, mas um jogo chamado Battle Duty: Modern Field 3 foi lançado na App Store para iPhone, iPod Touch e iPad.
O jogo pega em imagens de Modern Warfare 3 e Battlefield 3 e deixa-vos disparar contra os inimigos que vão aparecendo.
O jogo custa 0.79 cêntimos no iTunes. Por este preço, existem jogos bem melhores, mas se acham piada ao que veem, porque não comprar?
Fiquem com algumas imagens.




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Mais rumores sobre Assassin's Creed III



Segundo o último número da revista PSM 3, e tendo em conta os acontecimentos passados em Assassin's Creed: Revelations, é provável que em Assassin's Creed III o protagonista seja o filho de Altair.
A edição de novembro da revista já tinha especulado que Assassin's Creed III iria tomar um novo caminho e que a Ubisoft teria escolhido como parte do cenário do jogo o Egipto Antigo.
Nessa altura não se sabia quem seria o novo protagonista de Assassin's Creed III, mas agora tudo parece indicar que a série vai terminar com a história do filho de Altair e Desmond.

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Jogador paga 16.000 dólares por espada virtual



Um jogador chinês pagou a quantia de 16.000 dólares por uma espada virtual de um jogo que ainda nem foi lançado.
De acordo com o site oficial (via Gizmondo), diversos artigos do jogo Age of Wulin, um MMO online, que será lançado na China no início de 2012, foram colocados à venda antes do lançamento do jogo, podendo contar com a referida espada ao preço de 16.000 dólares, bem como uma bainha para o Hook of Departure, pelo preço de 1.600 dólares e a bainha para o Lordly Spear pelo preço de 2.500 dólares.
O jogo será também lançado a nível internacional pelo gPotato.eu, na Primavera de 2012.
Agora uma pergunta para os nossos leitores: Qual foi o valor mais alto que pagaram para um item de um jogo?

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terça-feira, dezembro 27, 2011

Sony: PS3 ainda vai a meio do seu ciclo de vida



Richard Brunois, da Sony França, disse que a PlayStation 3 ainda está a meio do seu ciclo de vida.
Estas afirmações vêm mais uma vez reforçar a ideia do ciclo de 10 anos para a PlayStation 3 tal como aconteceu com a irmã mais velha PlayStation 2. Este argumento é ainda mais reforçado se tivermos em conta que a companhia quer rentabilizar a consola ao máximo.
"A PS3 nasceu em 2006, mas só começou a rentabilizar depois de 2010. Como tal para nós ela está a meio do seu ciclo de vida," disse ele ao jornal francês La Croix.
Uma vez que só agora a PlayStation 3 começou a dar lucro, a Sony provavelmente não deverá ter pressa em lançar uma sucessora para o mercado.

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Microsoft torna Avatares em pacificadores




Os avatares na Xbox 360 são a nossa personificação virtual, onde, talvez, incluamos nos nossos itens coisas que na vida real não teríamos tanta coragem.
Os avatares são deveras interessantes para a socialização do Xbox Live, mas em breve poderão habitar num ambiente mais pacifico.
De acordo com os fóruns oficiais da Epic Games (lembrete de Miiiguel), o Xbox Live não irá conter mais armas como acessórios para os nossos avatares.
O gestor da comunidade da Epic comenta que as armas Lancer e Hammerburst serão retiradas do Xbox Live Markeplace em virtude dos novos termos do serviço que entrarão em vigor no dia 1 de janeiro de 2012.
Também é referido que todos aqueles que tenham adquirido as armas antes do dia 1 de janeiro de 2012, poderão continuar a mostrar aos seus amigos os vosso lado mais "rambo".
A boa notícia é que a Lancer continuará presente no Gears of War 3.

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segunda-feira, dezembro 26, 2011

Nintendo 3DS atinge os 4 milhões no Japão



De acordo com os últimos dados das vendas no Japão (via Famitsu), a Nintendo 3DS já ultrapassou os 4 milhões de unidades vendidas naquele território.
Desde o seu lançamento até ao dia de ontem, 25 de dezembro, a portátil da Nintendo vendeu exatamente 4.135.739 unidades. Isto quer dizer que no espaço de uma semana, a 3DS vendeu mais de 500 mil unidades (na semana passada tinha vendido no total 3.601.990 unidades).
Os jogos Mario para a portátil, Super Mario 3D Land e Mario Kart 7, também obtiveram excelentes resultados nesta última semana, ultrapassando cada um a marca de 1 milhão de unidades vendidas no Japão.
Com as vendas a continuarem a este ritmo, a 3DS poderá vender mais que a sua antecessora, a DS.

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Novo Gran Turismo 5 XL a caminho?



Desde o seu lançamento em fins de 2010, o exclusivo PlayStation 3, Gran Turismo 5, tem recebido diversas atualizações via conteúdos para download, sendo que poderá em breve sair nas lojas como Gran Turismo XL.
As lojas online estão a colocar na sua lista de jogos físicos o chamado Gran Turismo 5 XL Edition, com lançamento previsto para 17 de janeiro 2012.
Para já apenas os EUA parece ser o destino desta edição, estando ao preço de 39,99 dólares (30€), por exemplo na Amazon.
Rumores apontam para que este versão seja a versão em disco de Gran Turismo 5 Spec 2.0, que foi anunciada para o Japão, onde incluirá todas as atualizações do jogo bem como os conteúdos para download até então lançados.
Sobre a Europa, nada é referido.

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Jogos ocidentais cada vez mais aceites pelos japoneses



Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, disse que os jogos ocidentais são cada vez mais aceites no Japão.
Yoshida proferiu tais palavras quando falou com o blog oficial PlayStation sobre o lançamento nipónico da PlayStation Vita, onde Uncharted: Golden Abyss foi um dos jogos mais reservados.
"Os japoneses tradicionalmente sentem uma forte preferência por aquilo que é local, principalmente com o estilo manga e os personagens que adoram. Mas à medida que a tecnologia avança e que se começam a apresentar jogos como Uncharted e Call of Duty, eles começam a dar-se conta da sua qualidade," afirmou ele.
Yoshida aproveitou também para destacar a facilidade de programação da nova portátil, já que não queria acreditar a rapidez com que os produtores conseguiram ter os seus jogos prontos, e elogiou os programadores independentes, dos quais disse ser fã uma vez que, "O melhor é que têm experiência em cada parte da planificação, desenvolvimento e lançamento. Não é que tenham saído da universidade e entrado num estúdio de 100 pessoas, onde desenvolvem apenas um aspeto particular do seu jogo. Não seguem as convenções tradicionais dos jogos; alguns estão muito ansiosos por quebrar essas regras. São a próxima geração e mudarão o panorama dos jogos muito tempo depois de eu me ter retirado."

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Nintendo promete novidades dia 27 de dezembro



A Nintendo confirmou que na próxima quarta-feira, dia 27 de dezembro, dará uma conferência onde irá anunciar algumas novidades. Tal como já tinha acontecido em outubro, a conferência será retransmitida em direto pelo serviço UStream.
No dia 21 de outubro, a Nintendo mostrou novos jogos da Nintendo 3DS e anunciou as novidades que trazia a última atualização de software da Nintendo 3DS.
Por enquanto não se sabe o que a companhia irá anunciar, no entanto espera-se que se apresentem novidades para a Nintendo 3DS, que está a ter vendas excelentes no Japão após o seu início pouco auspicioso.

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sexta-feira, dezembro 23, 2011

Naughty Dog comemora esta semana o seu 25º aniversário


A produtora destacou-se quando passou a desenvolver jogos para as consolas da Sony desde a época da PlayStation, e acabou por ganhar estatuto de grande estúdio na atual geração.
Recordada por Crash Bandicoot na era PSone, com a chegada da PlayStation 2 embarcou na produção de outro jogo de plataformas, Jak and Daxter. Na geração da PlayStation 3 destacou-se pela produção da série Uncharted, que recebeu três jogos para a consola doméstica da Sony e um para a nova portátil da companhia.
Evan Wells e Christophe Balestra foram os encarregados da fundação e administração deste estúdio que atualmente trabalha em The Last of Us, mais um jogo exclusivo PlayStation 3 que nos leva para um planeta Terra devastado por uma infeção que transforma os seres humanos em armas biológicas.

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Wii U será significativamente mais cara que Wii



Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo América, numa entrevista à publicação All Things Digital deu algumas pistas relativamente à sucessora da Nintendo Wii.
Sem dar qualquer indicação sobre o preço nas entrelinhas deu a entender que este será significativamente mais elevado que o preço praticado aquando o lançamento da Nintendo Wii. "Nós ainda não anunciamos o preço, disponibilidade da consola e outros detalhes, mas dado o actual preço da Wii, não será semelhante".
Além disso Fils-Aimé sublinhou que a audiência da Wii U será constituída também por "consumidores que querem ter os últimos gadgets e ter um grande proveito à disposição. Para eles será a Wii U".

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quarta-feira, dezembro 21, 2011

One Piece Unlimited Cruise Special na Europa



A Bandai Namco criou uma parceria com a Nintendo para a distribuição de One Piece Unlimited Cruise Special em território europeu.
One Piece Unlimited Cruise Special é um remake de One Piece Unlimited Cruise Part 1: Adventure Beneath the Waves lançado para Wii e conta com novos conteúdos, incluindo o modo "Marineford".
O combate acontece em tempo real e existem mais de quatro ilhas para explorar, o que garante ao todo mais de 50 horas de jogo.
As primeiras unidades virão com uma figura de Portgas D. Ace, uma das personagens do jogo.

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Sony tem planeado lançamentos PS Vita até 2013



A Sony, pela voz de Shuhei Yoshida, presidente da SCE Worldwide Studios, disse já estar planeado o calendário de lançamentos para a PlayStation Vita até 2013.
Em declarações ao blog oficial PlayStation, Yoshida contou que, "Quando trabalhamos com jogos, pensamos no geral daqui a três anos. Temos um plano de lançamentos muito sólido até 2013. Em conjunto com o catálogo de lançamento, já anunciámos LittleBigPlanet, Resistance: Burning Skies, ModNation: Road Trip e Killzone."
A Sony não quer repetir os erros do passado.
"No passado lançámos a PSP e depois centrámos a nossa atenção na PS3 quando esta saiu, o que agora classificamos como um erro. Por isso com a PS Vita estamos a trabalhar neste vasto leque de título e a planear o futuro para manter o abastecimento constante de bons jogos," assinalou Yoshida.

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terça-feira, dezembro 20, 2011

Liberdade em FF 13-2 graças ao História Crux



Uma das grandes criticas a Final Fantasy XIII foram para o facto do jogo ser muito linear, e a Square com a sequela XIII-2 espera desenvolver um jogo mais aberto.
Segundo Yoshinori Kitase, isso vai ser possível graças ao História Crux, um sistema implementado na gameplay que vai permitir viajar no tempo e espaço, chegando a novas zonas e revisitando outras já descobertas, embora em períodos de tempo diferentes.
"Estruturámos FFXIII-2 de forma a que cada área acedida através do Historia Crux tenha uma duração de 1 a 2 horas de jogo para terminá-la. O História Crux vai aumentar a liberdade do utilizador. Quisemos permitir a liberdade em várias direções."

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FF 13-2 com mais frames por segundo na PS3



Os jogadores nipónicos já têm em mãos Final Fantasy XIII-2, que só será lançado na Europa no inicio do próximo ano, e já começaram a fazer comparações entre as versões Xbox 360 e PlayStation 3.
O mais recente vídeo publicado mostra que as duas versões são muito semelhantes no que diz respeito à qualidade técnica, no entanto a versão PS3 goza de um maior número de frames por segundo (cerca de mais três ou quatro frames dependendo do momento).
O vídeo apresenta os primeiros minutos da aventura nas duas consolas.

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sexta-feira, dezembro 16, 2011

Mighty Switch Force chega à e-shop 3DS para a semana



Pullblox foi o último grande lançamento da Nintendo em matéria de títulos originais para ae-shop. O jogo da Intelligent Systems tem recolhido grandes impressões por todo o lado devido aos seus mais de 250 originais e divertidos puzzles em forma de blocos.
Porém, até ao final de 2011, os utilizadores da 3DS poderão adquirir mais um jogo original. Assim, na próxima quinta-feira deverá chegar Mighty Switch Force, da mesma equipa que fez chegar à DSi o sucesso Mighty Flip Champs. Diferente do jogo predecessor, tem uma especial vertente de acção.
O jogador irá controlar Patricia Wagon, um robô cibernético cuja missão consiste em levar as "Hoologan Sisters" à justiça. Para além de usar uma arma que lhe permitirá defrontar monstros do espaço, possui ainda uma especial habilidade para mover blocos.

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Mais rumores sobre lançamento da nova Xbox



Segundo fontes de confiança do site CNET, a próxima Xbox será lançada durante o ano de 2013, ganhando assim cada vez mais força os rumores que apontam para um possível anúncio da consola durante o próximo ano.
De facto, os organizadores do CES, evento que será realizado no início do próximo ano, tinham prometido que iriam oferecer os primeiros detalhes sobre o hardware que a Microsoft está a desenvolver.
A mesma fonte indicou também que haverá um encarregado da marca Xbox e do seu design, onde a escolha poderá ter recaído sobre Emma Williams, que teve implicada no lançamento do novo interface do Xbox Live.
Para já a Microsoft preferiu não comentar sobre a possível data de lançamento da sua nova consola nem das possíveis mexidas de pessoal.

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quinta-feira, dezembro 15, 2011

Alan Wake's American Nightmare mais virado para a ação



O novo Alan Wake para o Xbox Live Arcade, com o subtítulo de American Nightmare, será mais virado para a ação que o primeiro título.
Esta decisão da Remedy foi feito com base naquilo que os jogadores queriam do jogo, conforme explicado por Aki Järvilehto, vice-presidente da Remedy, à Eurogamer.net.
"Em Alan Wake as pessoas adoraram a estória, o ambiente e o tema, mas queriam mais ação, mais variedade e diferentes tipos de inimigos e armas."
"Alan Wake American Nightmare será mais rápido e mais orientado para a ação. Penso que é isso que as pessoas esperam de um jogo para o XBLA."
Para além do modo estória, American Nightmare terá um modo chamado "Fight 'til Dawn" em que os jogadores terão que combater contra várias vagas de inimigos.

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PS3 é a plataforma líder em Metal Gear Rising



Atsushi Inaba, o produtor da Platinum Games, revelou que a PlayStation 3 é a plataforma de produção escolhida para Metal Gear Rising: Revengeance.
Alguns jogadores ainda podem ter más recordações de Bayonetta na PlayStation 3, mas esse foi o único título da Platinum Games a ser produzido na Xbox 360 (o port para a PlayStation 3 foi feito pela Sega).
Em Vanquish, a Platinum Games escolheu a PlayStation 3 como a plataforma líder, e assim continuará em Metal Gear Rising.
Desta forma, a produtora espera que as diferenças entre a PlayStation 3 e Xbox 360 sejam mínimas.

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quarta-feira, dezembro 14, 2011

Kojima queria Kamiya em Metal Gear Rising



Hideo Kojima, o criador de Metal Gear, queria que Hideki Kamiya, diretor de Bayonetta e criador de Devil May Cry, fosse o diretor em Metal Gear Rising.
Kamiya já disse no Twitter que não está envolvido com o projeto, mas numa entrevista com a revista EGM, Kojima revelou que foi a sua primeira escolha.
"A primeira coisa que disse ao Inaba foi que se iamos trabalhar juntos em Metal Gear Rising, queria que Kamiya fosse o diretor," disse Kojima.
"Mas depois, o Inaba disse-me, 'Se trabalhares com o Kamiya ficarás atrasado. Ficarás muito atrasado!' por isso tive que excluir essa opção."
"Para além disto, Kamiya disse-me que existe um jogo antigo da Konami para a Famicom chamado The Legend of Getsu Fūma, e que é a única propriedade que quer trabalhar comigo."
Atsushi Inaba, o produtor, também estava preocupado que os dois, Kamiya e Kojima, acabassem por lutar um contra o outro se trabalhassem juntos.
"Estava preocupado com o planeamento, mas mais que isto, conseguia ver claramente que em algum ponto, se trabalhassem juntos, Kojima e Kamiya teriam uma grande luta, e teria que me meter no meio como produtor. Não queria fazer parte disso. Adorava ver-los lutar, mas não queria estar envolvido!"

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Autor: Gustavo Padilha
Crítico, escritor, ultra-romântico, poeta. Embora o blog não seja nada sobre literatura, procuro não deixar os velhos costumes de lado. Posto notícias de jogos desde 2010 e críticas 2011, futuramente talvez escrever resenhas de livros ou recomendações.

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Títulos GBA Ambassador chegam à 3DS na sexta-feira



Os títulos GameBoy Advance prometidos pela Nintendo para o programa 3DS Ambassador vão finalmente estar disponíveis esta sexta-feira, dia 16 de dezembro, de acordo com oAndriasang.
Estes títulos serão gratuitos e apenas para aqueles que compraram a Nintendo 3DS ao preço original. A primeira rodada de títulos (NES e Famicom) já foram disponibilizados a 1 de setembro.
A lista dos títulos GameBoy Advance está em baixo.
  • F-Zero (conhecido como Maximum Velocity)
  • Super Mario Advance 3
  • Zelda: The Minish Cap
  • Fire Emblem Seima no Kouseki
  • Kirby & the Amazing Mirror
  • Mario Kart Advance
  • Mario vs Donkey Kong
  • Metroid Fusion
  • Wario Land Advance
  • Made in Wario

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Os títulos indie mais vendidos na PSN em 2011



A Sony revelou através do PlayStation Blog quais os títulos independentes mais vendidos na PSN em 2011.
Os títulos estão divididos em três categorias diferentes: Títulos publicados pelas próprias produtoras, títulos publicados pela SCEA e títulos com origem da iniciativa Pub Fund.
Na primeira categoria, Limbo da Playdead está na primeira posição, seguido de Castle Crashers. Já na segunda categoria, é PixelJunk Shooter 2 que está na posição mais acima.
Nos títulos Pub Fund, Hoard da Big Sandwich Games foi o que mais vendeu.
A listas completas estão em baixo.
Top 10 - Publicados pelas próprias produtoras
  1. Limbo (Playdead)
  2. Castle Crashers (The Behemoth)
  3. TestYourself Psychology (Creat Studios)
  4. Marvel Pinball (Zen Studios)
  5. Worms 2 Armageddon (Team 17)
  6. Dungeon Defenders (Trendy Entertainment)
  7. Armageddon Riders (Targem Games)
  8. Braid (Number None Inc.)
  9. UnderSiege (Seed Studios)
  10. Hamsterball (TikGames)
Top 10 - Publicados pela SCEA
  1. PixelJunk Shooter 2 (Q-Games)
  2. Fat Princess (Titan Studios)
  3. Flower (thatgamecompany)
  4. Aquatopia (Playlogic Entertainment)
  5. Hustle Kings (VooFoo Sudios)
  6. Eat Them! (FluffyLogic)
  7. Top Darts (Devil's Details)
  8. Super Stardust HD (Housemarque)
  9. Linger in Shadows (Plastic)
  10. Rag Doll Kung Fu (Qi Studios)
Top 5 - Títulos Pub Fund
  1. Hoard (Big Sandwich Games)
  2. Tales From Space: About a Blob (DrinkBox)
  3. Joe Danger (Hello Games)
  4. Eufloria (Omni Systems Limited)
  5. Explodemon! (Curve Studios)

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Aion mudará para free-to-play em fevereiro



A NCSoft anunciou que o seu MMO Aion mudará para um modelo free-to-play em fevereiro.
Com esta mudança a NCSoft procura atrair mais jogadores para o mundo de Aion, que nos últimos meses, estava a ficar deserto.
Para a mudança free-to-play, foi criada uma parceria com a Gameforge, em que 38 funcionários da companhia estão agora encarregues de gerir o MMO em território europeu.
Se quiserem saber mais detalhes sobre a transição, consultem o disponibilizado no site oficial.

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Anunciado Command & Conquer: Tiberium Alliances



A EA anunciou Command & Conquer Tiberium Alliances, um título da conhecida série de estratégia para os navegadores de Internet.
Graças ao uso da tecnologia HTML5, será possível aceder ao jogo em qualquer dispositivo com um navegador de Internet, tornando-se assim, segundo a EA, o primeiro MMO de estratégia verdadeiramente portátil no mercado.
O jogo está em produção no estúdio alemão da EA Phenomic, responsável por SpellForce, BattleForge e Lord of Ultima.
Nos Video Game Awards foi revelado Command & Conquer: Generals 2, um outro título da série, este para PC, a ser produzido pela Bioware.

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segunda-feira, dezembro 12, 2011

Irão responde a Battlefield 3 com "Attack on Tel Aviv"



O Irão está a desenvolver o jogo Attack on Tel Aviv como resposta a Battlefield 3, jogo de ação em que num dos níveis passa-se em Teerão, que é precisamente a capital do Irão.
O jogo da EA DICE foi proibido naquele país, depois das autoridades terem descoberto que um dos seus níveis consistia em atacar o regime dos aiatolas. Na verdade trata-se do primeiro jogo que foi expressamente proibido naquele país.
Segundo a agência noticiosa iraniana Fars, a Fundação Nacional do Irão para os Videojogos, dirigida por Behruz Minaei, disse que estão a trabalhar no jogo Attack on Tel Aviv como resposta àquilo que consideram uma agressão em Battlefield 3. De acordo com Minaei, existem muitos programadores iranianos prontos para colaborar no desenvolvimento do jogo.
Minaei não criticou apenas a "inaceitável localização do jogo no Teerão", como também as "muitas falhas técnicas e de vídeo" que tem o jogo da Electronic Arts. O Irão enviou uma série de cartas e mails à companhia responsável pelo jogo para protestar sobre alguns dos níveis na sua capital, mas a companhia não respondeu.
Minaei não explicou porque é este jogo consiste num ataque a Israel, país que nem sequer está relacionado com a Electronic Arts.

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Battlefield 3 felicita MW3 pelo prémio nos VGA



Dani Matros, gestor de comunidade de Battlefield 3, felicitou Call of Duty: Modern Warfare 3, pelo prémio conseguido nos Video Game Awards, onde foi considerado o melhor shooter do ano, ficando à frente do jogo da EA entre outros.
Para Matros, o trabalho da Infinity Ward e Sledgehammer foi muito bom, e segundo ele "Criaram um inferno com o seu jogo." Apesar deste reconhecimento, o gestor da comunidade continua a dizer que o seu Battlefield 3 é o número um.
A luta por este prémio nos VGA era considerada uma das mais renhidas de todas, já que para além destes dois grandes shooters, havia também a presença de Gears of War 3 e de Rage.

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