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Notícias Recentes

terça-feira, agosto 16, 2011

Forza 4 será um grande salto gráfico



O realismo por onde se gere o género de condução é caracterizado por dar grandes saltos a nível gráfico a cada novo jogo.

Segundo a opinião de Brian Eckberg, gestor de comunidade da Turn 10, este é o caso de Forza 4 que será lançado ainda este ano com compatibilidade com o Kinect e com um aspecto gráfico que deverá ser um salto notável em relação ao jogo anterior.

Em entrevista com o CVG, Eckberg contou que, "Demos um grande salto gráfico entre Forza 3 e Forza 4. Penso que isso é óbvio."

"Eu costumava dizer que não pensava que as coisas poderiam melhorar muito mais com Forza 3 e agora olho para Forza 3 e penso 'Mas o que é que eu andava a pensar?'"

"Continuo a gostar do jogo, mas comparado com Forza 4, parece não ter vida, parece estar vazio. É quase um salto geracional comparável ao que se dá de uma consola para a outra."

sábado, agosto 13, 2011

[Games Play&Live] Castle Wars Multiplayer

Utilize as cartas para defender o seu castelo e acabar com o do oponente em um duelo bem intrigante e estratégico.

Treine ou Batalhe com jogadores, tanto contra o computer (OFF) ou um outro Jogador (ON)

Utilize magias ou mesmo a força bruta para demolir o castelo de seu inimigo.



Controles:

Mouse - Faz todas as ações
CTRL - Discarta uma carta (segure o ctrl e selecione a carta)

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sexta-feira, agosto 12, 2011

[Games Play&Live] Knight Elite R P G

Os orcs estão chegando e você vai precisar de todos os seus recursos para acabar com eles. Construa barricadas, compre poções, treine exércitos aliados e aumente suas defesas. O jogo é todo visto de cima, e você deverá acabar com ondas de ataque para ganhar ouro e melhorar suas defesas. Seja rápido, e acompanhe seu dinheiro, fase, experiência e vida na parte inferior da tela. Quando tiver recursos, clique em Shop para realizar ações, administrando sempre bem seus recursos para não ficar sem nada. Desafiador e divertido, este é um excelente jogo para quem gosta de RPG, aventura e estratégia.



Controles:

W S A D - Controlam o personagem
Mouse - Mira e Ataca
Q / E - Troca de armas
F - Repara barricadas
G - Reagrupa seu exército
Space - Pausa o jogo

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Modern Warfare 3 vai vender o dobro de Battlefield 3.


       
   O analista comercial Michael Pachter lançou novas previsões no que toca ao duelo Battlefield 3 vs. Modern Warfare 3.

Na sua opinião, Battlefield 3 não conseguirá vender tanto quanto Modern Warfare 3, mas Pachter não se fica por aqui, pois acredita que o shooter da Activision venderá o dobro do jogo da Electronic Arts.

"Não, não penso que tenham que analisar depois do Natal quão perto este Battlefield de Call of Duty. Penso que CoD vai ultrapassar em vendas e sem problemas BF3 num rácio de 2 para 1," argumentou o analista ao VG247. Na sua opinião Battlefield 3 o melhor que conseguirá vender é um ou dois milhões a mais do que o anterior jogo da série.

Por outro lado ele apontou também que a Electronic Arts vai lançar alternadamente Battlefield e Medal of Honor ao longo dos próximos anos.

"Penso que a EA vai fazer uma rotação entre BF e MH a cada ano e espero que os dois jogos conquistem lentamente a fatia de mercado a Call of Duty."

[Games Play&Live] Counter Snipe Multiplayer

Cumpra diversas missões como um atirador de elite, atirando em todos os adversários pelo cenário rapidamente antes que eles te acertem, ou aproveite e tente vencer uma partida multiplayer contra um adversário real de qualquer parte do mundo.

2 Modos, Solo ou Multiplayer, de acordo com as vitórias você irá ganhando dinheiro, podendo comprar novas armas com mais acessórios.



Controles:

Mouse - Mira
Space - Ativa / Desativa mira

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[Games Play&Live] SAS: Zombie Assault 3 Multiplayer

SAS: Zombie Assault é uma das séries de tiro/ação com visão por cima (Top View) mais conhecidas e melhores que existem. Em cada novo episódio, o game se renova e inova. Desta vez, além de melhorias gerais no game, ainda há a opção de jogar multiplayer, com outros 3 jogadores aleatórios da Internet e criar partidas privadas (no futuro). O game ainda está em desenvolvimento, por isto não vamos incorporar ainda no nosso site, mas já da pra ter uma palhinha.

A trama é simples mas eficiente: Você é membro do SAS (Special Air Service), um regimento de forças especiais inglês. E o mundo está sendo dominado por zumbis mutantes. Você e seus companheiros (no multiplayer) tem que se defender de todas as formas possíveis e ir completando as missões, afim de ganhar experiência e liberando novas armas e habilidades para ajudar nas batalhas.


Controles:

WASD - Movimenta
Mouse - Mira / Atira
R - Recarrega
Q / E - Muda armas
G - Atira granadas
H - Granadas especiais
F - conserta as barricadas
C - Granada Cryo
Space: Menu de Armas

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Compradores de Rage novo com extras



Aqueles que comprarem Rage novinho em folha irão receber conteúdos adicionais no futuro. Quem comprar em segunda mão ficará sem receber estes extras, ou então se os quiser terá que pagar por eles.

Em entrevista com o Eurogamer, Tim Wilits, diretor criativo do jogo, contou que, "Se comprares o jogo novo, os conteúdos estarão abertos para ti. Terás que os descarregar mas não pagarás nada por eles."

Estes extras são escotilhas que estarão espalhadas pelo mapa do jogo, que o jogador deverá procurar e que nelas encontrará conteúdos adicionais para o jogo. Willits reconheceu que estes extras poderão não interessar a todos os jogadores, mas admitiu que é uma boa forma de recompensar os primeiros compradores.

No que toca ao lançamento de conteúdos descarregáveis, a id Software disse estar interessada neles, embora prefiram encarar a decisão com tranquilidade.

"Quanto a DLC, temos desenhadores e artistas que terminaram o seu trabalho. Estão a construir algumas coisas que queremos que as pessoas vejam. Se as pessoas quiserem mais gadgets, talvez adicionaremos. Se as pessoas disserem que as partes de condução são fantásticas, talvez façamos mais. Antes de termos planos sólidos sobre os conteúdos descarregáveis queremos saber do que é que as pessoas gostam," referiu ele.

Novos detalhes sobre Final Fantasy XIII-2


Numa sessão de perguntas e resposta tivemos acesso a novos detalhes da produção de Final Fantasy XIII-2, pela voz de Motomu Toriyama, diretor do jogo. Toriyama esclareceu a opção de trazerem de volta para o jogo as personagens Moogles, que terão uma parte importante na jogabilidade.

Os Moogles em Final Fantasy XIII apenas apareciam nas publicidades nas lojas, sendo agora usados em algo chamado de Moogle Throw e Moogle hunt, que fica disponível quando ganharmos a sua confiança. O Moogles ajudará o jogador a encontrar itens que sem ele não seja possível, como cofres, pois precisamos de o atirar e ele irá procurar os tesouros por nós. Mas o Moogle não gosta que seja atirado.

Toriyama também fala nas melhorias do jogo em relação ao anterior, afirmando que o jogador agora te maior participação em toda a história em todo o ambiente, dando o exemplo de eventos que acontecem com o jogador a participar.
Ficou também esclarecido que iremos poder juntar à nossa equipa monstros e que os mesmos têm um sistema de progressão de nível semelhante às restantes personagens.

Sobre as diferenças entre FF XIII e XIII-2, Toriyama acredita que existe valor para quem jogou o primeiro jogue o segundo. Existem novas personagens, como Noel, que dará uma nova perspetiva à história de Final Fantasy XIII.

Para a semana estão prometido mais detalhes e não deixem de ver as novas imagens reveladas em exclusivo à Eurogamer Portugal.

MS espera manter liderança nos EUA



Depois do ínicio da manhã termos revelado os dados do NPD Group relativos às vendas de software e hardware nos Estados Unidos, chegou a vez da Microsoft dar o seu feedback.

A Xbox 360 vendeu 277 mil unidades, algo que lhes serviu para consolidar a sua liderança no mercado norte-americano.

Em nota de imprensa a companhia declarou que os próximos grandes lançamentos terão um papel fulcral no sucesso da consola, onde destaca-se Gears of War 3.

"Com Gears of War 3 lançado no mês que vem e com muitos lançamentos que se seguirão durante a reta final do ano, esperamos manter a liderança da Xbox 360 nos Estados Unidos e terminar 2011 como a consola número um em todo o mundo."

Novo sistema camuflagem Snake Eater 3D

Hideo Kojima publicou fotos na sua conta do Twitter que mostram o novo sistema de camuflagem de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para a Nintendo 3DS.

A camuflagem já era uma opção de Snake Eater para evitar ser visto pelos guardas inimigos. Na PS2, tínhamos que adquirir fardas de vários padrões para ter mais possibilidades de camuflagem. Na versão 3DS, o jogador poderá fazer uso da câmara da consola para fazer as texturas que serão usadas na camuflagem do fardamento de Big Boss.

Em baixo podem ver as fotos de Kojima.