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Notícias Recentes

quinta-feira, novembro 24, 2011

Jurassic Park: The Game na PSN ainda este ano


Contrariando o que estava originalmente planeadoJurassic Park: The Game não foi lançado simultaneamente na PlayStation Network americana e europeia.
Se viram a atualização da PlayStation Store de ontem, devem ter reparado na ausência do jogo.
A responder à pergunta de um utilizador, um membro da equipa responsável pela PlayStation Store respondeu no PS Blog que o jogo será lançado antes do final do ano, mas infelizmente uma data concreta não pode ser revelada.
O jogo já está disponível no PC, Mac e iPad. As versões para as consolas são as únicas que faltam ser lançadas.
Na Xbox 360 sabemos que não será lançado até 2012.

People Can Fly a fazer nova trilogia Gears of War?



Segundo a Revista Oficial Xbox Americana existe a possibilidade da People Can Fly, produtora de Bulletstorm, ser a encarregada de desenvolver uma nova trilogia do unirvero Gears of War.
Estes três novos jogos seriam como uma prequela da trilogia original, oferecendo novos pontos de vista ao conflito entre a humanidade e os Locust. Algo que a Epic parece estar bastante interessada, que um dos próximos conteúdos descarregáveis para Gears of War 3, The Shadow of RAAM, mostrará precisamente, uma série de acontecimentos que se sucederam antes do original.
Para já a Epic Games manteve-se em silêncio, no entanto há que relembrar que a companhia já destacou várias vezes que esperam continuar a explorar o universo da série.

quarta-feira, novembro 23, 2011

Anunciado Motorstorm RC e Unit 13 para a Vita



A Sony anunciou mais dois títulos first party PlayStation Vita: uma versão portátil da série MotorStorm e um novo shooter Unit 13.
Motorstorm RC, vai estar a cargo dos habituais Evolution Studios, vai contar com 24 pequenos carros telecomandados e uma série de características da interação social, com DLCs que adicionarão mais pistas e carros que estarão disponíveis após o lançamento do jogo.
A versão Vita vai também estar disponível para os utilizadores da PlayStation 3 como download da PSN. Uma única cópia do jogo dará acesso às duas versões.
Enquanto que Unit 13 será um shooter militar na terceira pessoa que estará a cargo da Zipper Interactive. Prometem um jogo violento com uma temática contemporânea onde o jogador terá que deter terroristas, ditadores, traficantes de armas, senhores da guerra e traficantes de droga de desestabilizar o Nordeste de África, a Península Arábica e o Sul da Ásia.
O jogador poderá escolher entre seis classes diferentes: Infiltrator, Sniper, Soldier, Technician, Point Man, e Support.
O jogo foi desenhado especificamente para a portátil, permitindo que o jogador jogue a qualquer instante sem ter de acompanhar uma história mais complexa.
Ambos serão títulos de lançamento da PlayStation Vita, ou seja, estarão disponíveis logo no dia 22 de fevereiro na Europa.
O Aníbal está neste momento em Londres a cobrir o evento de apresentação dos títulos de lançamento da PS Vita, por isso contem com novas informações e novidades ainda hoje.

Revelada lista completa de pistas Mario Kart 7



Ainda antes do seu lançamento no próximo mês de dezembro, foram nomeados os 32 circuitos de Mario Kart 7.
Como vem sendo hábito, metade das pistas são novas e outra metade são o regresso das pistas favoritas dos fãs do jogo.
Desta vez vamos contar com duas pistas da versão SNES, uma da versão GBA, três de Mario Kart 64, duas da versão Gamecube, três da DS e quatro da versão Wii.
Em baixo podem ver a lista completa:
Mushroom Cup
  • Toad Circuit
  • Daisy Hills
  • Cheep Cheep Lagoon
  • Shy Guy Bazaar
Flower Cup
  • Wuhu Loop
  • Mario Circuit
  • Music Park
  • Rock Rock Mountain
Star Cup
  • Piranha Plant Slide
  • Wario Shipyard
  • Neo Bowser City
  • Maka Wuhu
Special Cup
  • DK Jungle
  • Rosalina's Ice World
  • Bowser's Castle
  • Rainbow Road
Shell Cup
  • Luigi Raceway (N64)
  • Bowser Castle 1 (GBA)
  • Mushroom Gorge (Wii)
  • Luigi's Mansion (DS)
Banana Cup
  • Koopa Beach (N64)
  • Mario Circuit 2 (SNES)
  • Coconut Mall (Wii)
  • Waluigi Pinball (DS)
Leaf Cup
  • Kalimari Desert (N64)
  • DK Pass (DS)
  • Daisy Cruiser (GCN)
  • Maple Treeway (Wii)
Lightning Cup
  • Koopa Cape (Wii)
  • Dino Dino Jungle (GCN)
  • Airship Fortress (DS)
  • Rainbow Road (SNES)

segunda-feira, novembro 21, 2011

Nintendo vai anunciar jogos casuais 3DS na próxima E3



Até à data a Nintendo 3DS focava-se num público em particular, mas segundo Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, a portátil vai ampliar os seus horizontes em 2012.
Em entrevista com o Games Blog, Fils-Aime contou que, "Os nossos dois grandes títulos para este ano conseguirão ampliar este público. Toda a gente adora Mario e toda a gente gosta de jogar Mario Kart."
"Olhando para o próximo ano, Mario & Sonic at the London Olympic Games vai ser lançado no início do próximo ano e irá certamente atrair público de todas as idades, mas a minha expectativa é que, chegada a E3, penso que iremos mostrar uma variedade de títulos diferentes que conseguirão ganhar a atenção de um consumidor mais casual."
"No que diz respeito a outros géneros, vamos continuar a inovar o sector com novos jogos e experiências únicas e diferenciadas que só se podem conseguir com a Nintendo 3DS e que ampliarão as características demográficas dos consumidores."

Blizzard quer criar Diablo III nativo para consolas



Ainda não foi desta que a Blizzard confirmou que esteja a desenvolver uma versão deDiablo III para consolas, mas isso parece ser algo provável de acontecer mais tarde ou mais cedo.
Jay Wilson da Blizzard, comentou com a revista Game Informer, que o objectivo principal na criação de uma versão para consolas de Diablo III é que se sinta que seja um jogo nativo para consolas.
"Não queremos fazer uma simples conversão. Queremos criá-lo para consolas. Essa é a grande diferença. O nosso objectivo é fazer um jogo que se sinta como se tivesse sido criado de forma nativa para consolas. Se o fizermos, queremos que se veja como um jogo da Blizzard que foi criado para a dita plataforma a partir do zero."
"Toda a gente quer que a Blizzard faça jogos para consolas, e os fabricantes de consolas são dos mais ansiosos. Nós ainda não anunciámos oficialmente. Embora não tenhamos feito qualquer secretismo sobre isso porque o nosso maior obstáculo é construir uma equipa dedicada às consolas."
"As pessoas não acreditam quando dizemos que vamos fazer um jogo para consolas. E compreendo, porque já tentámos fazer isso antes. Nunca investimos tanto nisso como estamos a fazer agora, e nunca tivemos um produto em que pensámos que fosse apropriado para isso," concluiu ele.
Diablo III será lançado para PC algures durante o próximo ano.

Rockstar quer que Max Payne 3 agrade a todos



Dan Houser da Rockstar falou com o site Gamasutra sobre os desafios que enfrentam com o desenvolvimento de Max Payne 3, mencionando a nostalgia como um dos grandes problemas a ultrapassar.
"Acredito que o desafio da nostalgia é um dos mais profundos, porque com os jogos a memória tende a eliminar as más recordações," explicou Houser. "Queres agradar os fãs do original e ao mesmo tempo atrair uma nova audiência."
O tema da mudança de estilo do protagonista também tem gerado enorme polémica. "Vimos muitas pessoas a questionar sobre o nosso parentesco, e se temos o direito de fazer isso... e até a existir. Há muito amor por esta propriedade intelectual, e o facto de haver tantos fãs é algo que joga a nosso favor."
Max Payne 3 vai ser lançado em março do próximo ano para PS3Xbox 360 e PC.

sábado, novembro 19, 2011

Square Enix fala sobre Final Fantasy XIV



Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy XIV, disse que o MMO que contará com uma atualização para a versão 2.0 em 2013 com um novo motor gráfico, vai continuar a ser o mesmo jogo.
Em declarações ao Gamasutra, Yoshida disse que uma das primeiras medidas que tomou quando se tornou no novo produtor foi a de olhar para o sistema de serviço em conjunto com a comunidade e os conteúdos do jogo para tentar perceber o que seria necessário para que o jogo continuasse por mais 10 anos. Para ter uma melhor visão sobre o assunto, ele estudou os sistemas implementados em outros jogos do género como Rift e World of Warcraft.
Yoshida contou que descobriu que para que o jogo corresse de uma forma mais fluída e oferecesse uma melhor experiência aos jogadores, seria preciso um novo motor.
"O principal na parte do desenvolvimento da tecnologia é o novo motor que irá ser usado no lançamento da versão 2.0 que estamos a criar de raiz," disse ele. "Porquê criar algo a partir do zero quando já existe? Bem, o motor atual que estamos a usar é bom para mostrar gráficos passivos nos jogos offline, mas a coisa mais importante que um MMO precisa é de gráficos ativos capazes de mostrar muitos personagens diferentes em simultâneo no ecrã."
"Isso é muito difícil de conseguir com o motor atual."
Final Fantasy XIV fez um ano no passado mês de setembro, e devido a um grande número de problemas, a Square ofereceu gratuitamente as subscrições para o MMO. A companhia espera começar a cobrar no final deste mês, ou em dezembro.
O MMO deverá ser lançado na PlayStation 3 durante o verão do próximo ano.

Rockstar explica porque nunca lançou jogos anuais



Passaram-se quatro anos entre o lançamento de Grand Theft Auto: San Andreas e o deGrand Theft Auto IV e quase 8 anos entre o lançamento de Max Payne 2 e Max Payne 3, tendo em conta que hoje em dia lançam-se anualmente sequelas das séries mais conhecidas, os jogos da Rockstar parecem ser uma excepção.
Dan Houser, vice-presidente da Rockstar Games, explicou ao Gamasutra porque é que existem estes intervalos de tempo tão grandes entre os lançamentos.
"Nunca trabalhámos de forma anual," explicou ele, admitindo que tentaram trabalhar dessa forma anteriormente e que sentiram-se muito retraídos e com resultados insatisfatórios.
"Quase sempre quando trabalhámos num curto espaço de tempo não foi de uma forma agradável, ou porque não conseguíamos expressar o que queríamos ou porque não criávamos interesse, como tal isso é algo que não nos preocupa."
"O nosso papel é fazer coisas boas. Com uma qualquer propriedade ou com uma nova propriedade, demore o tempo que demorar. Tens de fazer o jogo que achas correto antes de lançá-lo."
O próximo jogo da Rockstar será Max Payne 3 que será lançado em março do próximo ano. De seguida haverá espaço para o lançamento de GTA 5, no entanto o jogo ainda não tem uma data confirmada.

sexta-feira, novembro 18, 2011

Bohemia revela números alarmantes de pirataria no PC



Bohemia Interactive revelou estatísticas preocupantes sobre os índices de pirataria do seu jogo ArmA 2, focadas apenas na análise de dados constatados através do modo multiplayer online do jogo.
Marek Spanel, diretor do estúdio, revelou ao PC Gamer que, "As estatísticas do multiplayer mostram que por cada três compradores legítimos a jogar online existem 100 tentativas falhadas de jogar com a versão pirata."
"Isto indica que a pirataria é um problema extremamente generalizado no PC, e é algo que é muito preocupante para as produtoras pequenas, médias e independentes que concentram o seu desenvolvimento no PC."
Spanel teme que se pudessem obter dados fiáveis do modo single-player, o número de cópias piratas do jogo seria ainda maior.
Bohemia Interactive conta com um sistema anti-pirataria para proteger os jogadores que possuem as cópias originais. As cópias piratas incluem um sistema que reduz as percentagens de precisão e pontaria dos jogadores.