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Notícias Recentes

sábado, outubro 08, 2011

Os mais vendidos na PSN americana de setembro




A Sony publicou uma lista dos jogos mais vendidos no mês passada na PlayStation Store norte-americana.

Trata-se do primeiro top dos jogos mais vendidos que a partir de agora será publicado todos os meses. No mês de setembro Mortal Kombat Arcade Kollection foi o mais vendido, seguido por Resident Evil 4 e From Dust.

Em baixo podem ver o top 20 completo:
  1. Mortal Kombat Arcade Kollection
  2. Resident Evil 4
  3. From Dust
  4. Angry Birds
  5. Resident Evil 2
  6. Resident Evil 3: Nemesis
  7. Castlevania: Harmony of Despair
  8. Street Fighter III: Third Strike Online Edition
  9. Limbo
  10. Final Fantasy VII
  11. Resident Evil Director's Cut
  12. Parasite Eve II
  13. Burnout Crash!
  14. Elemental Monster Online Card Game
  15. Breath of Fire IV
  16. Saints Row 2
  17. Renegade Ops
  18. Call of Duty Classic
  19. Castle Crashers
  20. Battlefield 1943

Filme sobre FarmVille em produção?



De acordo com o IGN, um filme baseado no famoso jogo social da Zynga, FarmVille, pode estar a caminho do grande ecrã.

Aparentemente Alec Sokolow e Joel Cohen, ambos argumentistas do filme de animação Toy Story, estão em conversações para escreverem o guião do filme.

"Estamos também a trabalhar em várias novas e entusiasmantes oportunidades," respondeu um dos argumentistas quando lhe perguntaram sobre planos para o futuro.

"Estamos em conversações com a Zynga para fazer algo com uma das suas marcas. Ainda não posso falar muito sobre isso."

quinta-feira, outubro 06, 2011

Anunciado Transformers: Fall of Cybertron



O mais recente jogo da série de Transformers for o Dark of The Moon, que foi mal recebido pela crítica, obtendo um 05/10 na nossa análise.

Os fãs do género ainda sonham com o Transformers: War For Cybertron, que conseguiu conquistar a crítica.

Sabendo disso, a Activision revelou que está em produção um outro jogo da série, agora uma sequela direta a Transformers: War For Cybertron, com o nome de Transformers: Fall of Cybertron.

O jogo está em produção nos estúdios High Moon Studios, e leva-nos novamente para a batalha pela terra mãe, entre os Autobots e Decepticons.

Poucas novidades temos sobre o jogo, mas certamente que em breve teremos as primeiras imagens e vídeo.

Rage para PC com vários problemas



Rage finalmente chegou e enquanto os jogadores de consola parecem ter um bom jogo para desfrutar, os jogadores PC por sua vez parecem enfrentar alguns problemas.

Problemas de tearing e pop-in de texturas estão a afetar a prestação da versão PC e a Bethesda avisou através do Bethlog como vários deles podem ser resolvidos.

Uma passagem pelos fóruns pode ajudar a resolver algumas das situações e atualizações às drivers AMD ou NVIDIA deve igualmente ajudar.

De momento a id está a trabalhar numa atualização para permitir aos jogadores alterar as configurações mais facilmente.

quarta-feira, outubro 05, 2011

EA negoceia Battlefield 3 com a Valve?



Segundo uma fonte anónima consultada pelo BF3blog, a EA e a Valve poderão estar a negociar a chegada do tão esperado Battlefield 3 à plataforma de distribuição digital Steam, depois da Electronic Arts ter retirado vários dos seus jogos desta rede por discrepâncias entre as duas companhias.

Segundo a fonte, a ideia é de que o jogo chegue ao Steam no final deste mês, ao mesmo tempo que no Origin, plataforma de distribuição digital propriedade da EA.

Há que recordar que a polémica entre as duas companhias surgiu quando foram retirados do Steam jogos como Dragon Age II e Crysis 2, uma vez que a EA considerava que a politica da Valve para com os DLCs dos jogos era demasiado restrita, de tal forma que preferiram oferecer os seus jogos através da sua própria rede de distribuição digital.

Battlefield 3 poderá ser o primeiro título da Electronic Arts que não passará pelo Steam após esta polémica.

Para analistas XBLA vai continuar a crescer




Apesar de muitos produtores independentes estarem em pé de guerra contra a Microsoft e a sua política com o Xbox Live Arcade, os analistas consideram que esta vai continuar a ser uma plataforma de distribuição digital de sucesso que ainda não alcançou todo o seu potencial.

"Se falamos em termos de jogos digitais através de consolas, a Microsoft vai continuar a ser líder de mercado," afirmou o analista Jesse Divnich ao Eurogamer. Uma opinião contrária ao do responsável pela equipa de World of Goo, Ron Carmel, que afirmou recentemente que são cada vez menos os estúdios independentes que estão dispostos a trabalhar com a Microsoft.

"Penso que alguns dos seus pontos são válidos, mas os provedores de serviços digitais têm as suas próprias restrições e barreiras. Não acho que todos os jogos estejam destinados a todos os seriços," sublinhou ele. "Estamos a assistir a uma fratura entre os produtores, uma vez que o Xbox Live e a PSN já não são as únicas opções para distribuir jogos digitais."

O famoso analista Michael Pachter também mostrou estar muito confiante com o crescimento do Xbox Live Arcade, uma vez que considera que à medida que o preço da Xbox 360 vá baixando e a base de consolas aumentando, isso também fará com que aumente o número de potenciais consumidores que darão o salto para o serviço de distribuição digital.

Por fim o analista da M2 Research, Billy Pidgeon, recomendou à Microsoft tomar atenção às palavras de Ron Carmel, já que acredita que o pessoal de Redmond já atingiu o topo entre o sector dos jogos independentes, e que daqui para a frente estes comecem a mudar-se devido a desentendimentos com a Microsoft.

"A Sony está a conseguir mais conteúdos únicos para a PSN, e em alguns casos de forma exclusiva, o que terá um custo mais elevado para a Sony mas também irá diferenciar claramente a sua loja de jogos online do Xbox Live Arcade e dos outros concorrentes," sublinhou Pidgeon.

terça-feira, outubro 04, 2011

Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Antevisão



Quando Marvel vs Capcom 3 foi lançado em fevereiro deste ano, estava implícito que uma versão melhorada e com mais conteúdos acabaria por ser lançada. É a estratégia da Capcom nos seus jogos de luta e tem resultado muito bem. Street Fighter IV é um excelente exemplo, a versão "Super" vendeu por si só 1.3 milhões de unidades.

Há sempre quem fique prejudicado e quem fique a ganhar com estas versões. Quem comprou o jogo original no lançamento, terá que comprar novamente o jogo se quiser os conteúdos adicionais. Por outro lado, se não compraram o jogo no lançamento, poderão comprar a versão melhorada a um preço reduzido e só ficam a ganhar.

Devido a esta faca de dois gumes, entre os jogadores prejudicados e beneficiados, é preciso manter um equilíbrio. Lançar uma versão melhorada muito cedo seria uma afronta para aqueles que compraram o original no lançamento. E até agora a Capcom tem conseguido manter esse equilíbrio, mas ao revelar uma nova versão de Marvel vs Capcom 3 apenas cinco meses após o seu lançamento pisou o risco. É um período de tempo muito reduzido, e a nova versão ainda será lançada este ano, menos de um ano após o lançamento do original.

Os conteúdos de Ultimate Marvel vs Capcom 3 estavam originalmente planeados para serem lançados como um DLC, o que já seria aceitável, assim não haveria necessidade de comprar um novo jogo e gastar uma maior quantidade de dinheiro. A Capcom justificou o lançamento em formato físico com os desastres ocorridos em março e problemas de saúde na equipa, mas poderia também lançar estes novos conteúdos em formato digital.

Os novos conteúdos em Marvel vs Capcom 3 são constituídos por novos lutadores (alguns muito requisitados pelos fãs), novos cenários e afinações de equilíbrio. Na versão que já tivemos acesso, podemos experimentar seis dos novos lutadores, são eles: Ghost Rider, Hawkeye e Doctor Strange do lado da Marvel, e Nemesis, Firebrand e Strider do lado da Capcom. Até à data já foram confirmados mais lutadores que não estão presentes nesta versão e por isso não falaremos sobre eles.

Graças à sua corrente, Ghost Rider é um excelente lutador a longas distancias, no entanto, e se necessário, aguenta muito bem combates de perto. Para além da sua corrente, consegue ainda cuspir fogo, um excelente habilidade para dar continuidade a um combo quando o adversário cai ao chão. Um dos seus ataques especiais consiste em rodar a sua corrente horizontalmente, ocupando uma parte considerável do ecrã. No outro hyper combo, Ghost Rider utiliza a sua mota para atropelar quem estiver à sua frente.



Naturalmente, Hawkeye utiliza maioritariamente o seu arco no combate. Conforme os botões, são disparadas diferentes tipos de flechas, que podem ser normais, elétricas e com uma rede que prende temporariamente o outro lutador. Os seus especiais são lançar uma flecha super poderosa ou um conjunto de flechas explosivas.

Doctor Strange é um lutador em que é preciso realmente aprender a jogar com ele. Sendo um feiticeiro, consegue executar várias magias durante o combate. É também traiçoeiro, à semelhança de outros lutadores já presentes em Marvel vs Capcom 3, tem ao seu dispor contra-ataques.

Passando para o lado da Capcom, Nemesis promete ser um novo "Sentinel". Esta personagem de Resident Evil é um autentico monstro, tanto em tamanho como força. Com os seus braços, um deles equipado com uma bazuca, Nemesis limpa tudo o que aparecer. Como se isto não bastasse, tem ainda tentáculos que saem do seu corpo para atacar o seu adversário.

Firebrand é um pequeno diabo. É rápido, veloz e esgueiro devido à sua baixa estatura. As suas asas não só para a aparência, funcionam mesmo e permitem-lhe que voar durante uns segundos. Enquanto voa, é possível atacar com bolas de fogo ou descer rapidamente e atingir o adversário de pés juntos.



Por fim, temos Strider, uma espécie de Ninja com uma lâmina gigante no seu braço. É um lutador por excelência a curtas distancias e apesar de ser ágil, tem também alguma força. O seu especial é um dos mais estranhos, animais robôs atacam em grupo e vão contra o inimigo. Juntamente com Ghost Rider, é um dos melhores novos lutadores.

A nível de apresentação existem pequenas mudanças. Agora temos os lutadores da Marvel num lado e os da Capcom do outro, já não estão todos misturados. A música do menu é igual mas está com uma tonalidade diferente e um pouco mais lenta.

Tirando isto, Ultimate Marvel vs Capcom 3 continua a ser o mesmo jogo que foi lançado em fevereiro, agora apenas com mais personagens que darão mais variedade e novas estratégias/combinações. Se não compraram da primeira vez, esta será a melhor oportunidade. Se já compraram o jogo, meditem sobre se vale a pena comprar novamente pelos novos conteúdos. Agora é esperar pelo que a Capcom nos brinda na versão final, para uma análise mais detalhada.

Unreal Engine 3 compatível com Flash




A Epic anunciou que o Unreal Engine 3 passou a ser compatível com o Flash Player 11 da Adobe.

Durante um evento em Los Angeles, Tim Sweeney, diretor técnico da Epic, mostrou uma demo tecnológica de Unreal Tournament 3 a correr dentro do famoso plug-in para navegadores de internet.

Com os produtores de jogos sociais a trabalharem tradicionalmente com o Flash, isto poderá querer dizer que no futuro veremos jogos de grande qualidade 3D a correr no Facebook e no Google+.

"Com o UE 3 e o Flash, os jogos construídos para as consolas de ponta podem agora correr na internet ou em aplicações do Facebook, alcançando uma grande fatia de utilizadores," explicou Sweeney.

"Isto muda totalmente as regras do jogo para os produtores de jogos que querem implementar amplamente e rentabilizar os seus jogos."

segunda-feira, outubro 03, 2011

Campeonato rFactor F1 ZuMbiRacer BR!


Gosta de jogos de corrida? sempre quis participar em um campeonato mas não tinha vaga? Tem aquele volante jogado no quarto mas quer usa-lo? Agora você pode participar do novo campeonato que a equipe do ZumbiTV está inaugurando!

Primeiramente o que é rFactor?
rFactor é um jogo de simulação que você certamente não vai querer parar de jogar tão cedo! O jogo faz parte de uma nova série de simulação de jogos de corrida, da desenvolvedora Image Space Incorporated, que vem criando jogos de grande sucesso nos últimos dez anos. Prepare-se para uma aventura diferente, com dinâmica ultra realista, em corridas onde a física é o principal desafio!

Requisitos Necessários:
Não há necessidade de um pc veloz, pois o jogo não requer tanto o computador sendo que há suporte com gráficos e resolução do jogo caso precise. É altamente recomendado usar um volante pois como a própria descrição do jogo diz: Simulador.

Requisitos Minimos:
 - Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
 - Velocidade do processador: 1 GHz
 - Memória RAM: 256 MB
 - Memória de vídeo: 64 MB
 - Direct3D: Sim
 - Versão do DirectX: 9.0c
 - Sistemas Operacionas: Windows 98 SE, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
 - Espaço: 1.1 GB livres em disco

Requisitos Recomendados:
 - Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
 - Velocidade do processador: 1 GHz
 - Memória RAM: 512 MB
 - Memória de vídeo: 128 MB
 - Direct3D: Sim
 - Versão do DirectX: 9.0c
 - Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows 7
 - Espaço: 2.0 GB livres em disco

Onde conseguir o jogo?
Aqui mesmo! é possivel baixar o jogo no site oficial da empresa portanto baixar o jogo não é pirataria. Para jogar no campeonato, é necessário baixar o jogo e os mods (modificações) que atualizam o jogo, os gráficos e os mapas. Para instalar os mods basta extrair na pasta do jogo. Ex: C:\Arquivos de programas\rFactor

 - rFactor v1255 Full [Direto] | Link 2 | Link 3 (1 GB)
 - Mod EuroRacers v050 | Link 2 (409 MB)
 - EuroRacers v057 Update (81 MB)
 - Marina Bay ER (52 MB)
 - EuroRacers v055 LowRes (7MB) (Opicional)

Como Participar?
Para participar é necessário preencher um formulário,Clique Aqui

Horários:
No momento, não temos treino para qualificação pois não há players mínimos de requisitos para um campeonato. Então estamos com 2 Horários (Treino Livre e Le Mans Livre)

 • Treino Livre: Todas as Quintas das 17:00pm ~ 19:30pm (Presença não obrigatória)
 • Le Mans Livre: Todas as Sextas das 20:00pm ~ 05:00am (Presença obrigatória até 00:00am)

Ausência:
Todo piloto tem o direito de ausência, por isso caso tenha que faltar alguns dias. Clique Aqui e nos avise!
Caso contrário de ausência sem motivo iremos expulsar o piloto da competição!

Aguardamos você!

Produtoras já trabalham na Xbox 720



Parece não ser novidade que a Microsoft já está a pensar na sucessora da Xbox 360.

A consola atual da companhia norte-americana está cada vez mais perto do final do seu ciclo de vida depois de ter sido lançada no final de 2005. Seis anos passaram, e o último número da revista Xbox World refere que algumas produtoras já estão a trabalhar na hipotética Xbox 720.

Rare, Lionhead e Turn 10, três dos estúdios que apoiaram incondicionalmente a Xbox 360 com vários jogos, poderão estar a preparar já alguns títulos para a nova consola.

Por entre as informações sobre este assunto destaca-se também o facto da Rare estar a desenvolver ideias para um novo título adulto, afastando-se um pouco da imagem que teve na Xbox 360, onde esteve focada sobretudo em jogos para o Kinect.

A revista mencionou também a possibilidade destas produtoras estarem a trabalhar em jogos, como um novo Forza e Fable, que seriam lançados em 2013 em conjunto com a nova consola.